КвазаРазмерность 5 - страница 109

Шрифт
Интервал

стр.

Для каждой расы центры Энрофы изготовляют специальных клонов. Самые сильные принадлежат азиатской касте якудза, поделенной на несколько кланов. Оружие: преимущественно нано-мечи, но и здесь много различий. Все зависит от того, какого персонажа ты выберешь. Молодые якудзы изучают бусидо с нуля, получая со временем самые совершенные модели нано-мечей. Есть наследственные якудзы. У них продвинутый уровень бусидо с начала, но старые, наследуемые от отцов нано-мечи. Последние считаются устаревшей моделью, но в бою ведут себя лучше новых.

В реальности, кланы якудзы не пользуются особым спросом – Ключи Игрока стоят дорого, а порядок и система наказаний не позволяет реализовать главную привлекательность «Голода» – анархию и буйство первичных инстинктов. Кланы якудзы расположены на средних игровых уровнях Комплекса, именуемых «Чистилищем». Так же на средних уровнях, в Чистилище, базируются основные отряды Силовиков, пытающихся наводить порядок в смутное время. Среди игроков существует большая конкуренция за возможность приобрести Ключ Силовика, не смотря на строгую субординацию в этой структуре.

На нижних ярусах игровой площадки правит банда «Двухголовые Драконы». Они отвечают за нарко-трафик всего комплекса – еще одна архаичная находка «Голода».

Наркотики не существуют в Квазаре в том виде, как были раньше, являясь чумой, бичом человечества, а в Размерности нейронный медицинские сети нейтрализуют их, считая ядом. Поэтому Всемирная Иерархия оставила игровые порталы в покое. Ученые Энрофы разработали своих игровых клонов так, что они могут принимать наркотики. Клирики лишь настояли на защитном модуле, чтобы игрок мог в любое время очистить организм.

Ключ Игрока, допускающий к «Двухголовым драконам» стоит не так много, как Ключ Небожителя – коренного обитателя верхних ярусов, но в разы превосходит стоимость обычного Ключа Доступа. Аналитики до сих пор называют «Двухголовых драконов» архетипом современной террористической организации «Мункара и Накира». Главным условием Клириков Иерархии стал запрет на участие «Двухголовых драконов» в игровых бунтах, во время которых «Голод» действительно превращается в жуткий, кровавый шутер, принося проекту грандиозные прибыли…


Игра «Фивы» базируется в Трехмерном Времени Подпространства, где нет матери – только энергия.

В «Фивах» действует система призов, которые не связаны на первый взгляд между собой. Больше всего единиц Влияния ты получишь, если штурмом возьмешь дворец Сфинкс, разбив армию иддалов, которую возглавляет Тидей – бывший человек и прославленный воин. Тидей – это программа, сложный интеллект, созданный учеными Акеми. Ни один игрок не сможет победить его в честной схватке. Никому прежде не удавалось захватить дворец Сфинкс. Несколько раз игроки объединялись, пытались противостоять армии Тидея. История о тех битвах – яркая страница в истории игрового портала «Фивы». С тех пор считается, что победить Тидея невозможно. Существует мнение, что это программируемая функция. Разработчики выступали с официальным заявлением, что это не так, но люди не верят. За последнее десятилетие единицы Влияния призового фонда за победу над армией Тидея выросли в разы, но новых попыток сокрушить монолит власти Сфинкс больше не предпринималось. Победа над армией Тидея считается таким же мифом, как тайна города Новые Фивы. Антиподом Тидея в игровом мире «Фив» служит Арес – предводитель анархии и хаоса. Арес – это еще одна программа, как и Тидей, в протоколах которой заложена невозможность проигрыша. Если свести Тидея и Ареса лицом к лицу, то предугадать исход поединка будет невозможно. Третья чудовищная сила в «Фивах» - это армия мертвецов Оместеса. Игроки могут приобретать Ключи живых мертвецов – проповедников боли из армии Оместеса.

В Аиде существует Каньон Ветров – еще одна большая и прибыльная тайна. В Каньоне Ветров собираются погибшие персонажи всех игроков, продержавшихся в проекте больше года. Здесь есть отверженные – так называют материальные души людей, появляющихся на берегах Мертвого Озера. Есть игроки, принимавшие участие в проекте в качестве ангелов и демонов за стенами Новых Фив. Безумные воины Ареса. Проповедники боли. Солдаты Тидея. Жрицы любви. Королевская знать дворца Фив… Если разгадать тайну Каньона Ветров, то можно освободить четвертую армию. В этом случае погибшие персонажи будут предложены бывшим игрокам по цене новичка, исключая плату за развитие и доработки. Если игрок откажется, то персонаж выставят на аукцион.


стр.

Похожие книги