Первая моя трилогия, Молодые Боги, была написана про, скажем так, неоднозначного героя - Евгения Воронцова. И была написана так, как я сам хотел. Это чистый, незамутненный экшен – напоминает композицию False Alarm:
https://www.youtube.com/watch?v=CW5oGRx9CLM
Книга схожа с видео не наполнением, а по духу «бежим, некогда объяснять» – черт его знает, что происходит, но очень интересно. Как сплав по порогам шестой категории без разведки маршрута – если вы понимаете, о чем я. Если не совсем, поясню. Шестая категория считается предельно сложной. Прохождение возможно только для профессиональных спортсменов, причем некоторые участки этой категории так и остаются пока непокоренными. И в этом случае, неожиданно оказавшись в бушующем потоке событий в одной лодке с опытным попутчиком, мне вполне очевидно, почему у героя не остается выбора довериться ему (ей) и где-то даже идти на поводу. Напомню, герою восемнадцать лет, это нелюдимый юноша со сложной судьбой – причем в его голове не сознание ведьмака ранга абсолюта, и даже не разум обычного сорокалетнего менеджера среднего звена, решившего взять от жизни все, получив вторую попытку. Это вчерашний подросток в сложных обстоятельствах. Но… - Херня, я вас не слышу! Отвечаете как бабы! - слышал я (голос сержанта Хартмана из фильма «Цельнометаллическая Оболочка») в отзывах, и требования к герою действовать как нагибатору, а не вести себя как тряпка.
Если что – это не критика, не возмущение и не обида на злой и недружелюбный мир. Спокойная констатация факта. В том, что я не писал, целясь в десятку аудитории - это осознанный выбор рассказанной мною истории. Историй.
Вторая трилогия, Война за Мир. Рассказ о приключениях Максима Королева. Это молодой мажор, который столкнулся с определенными проблемами в жизни, но при этом ему довольно повезло. После падения уровня жизни небольшой возврат позиций - теплое место, синекура, странствия по миру без нужды в деньгах, год в онлайн-играх. Это не капитан спецназа, реконструктор или беспринципный ассасин. Обычный молодой парень, который совершает принудительное путешествие в ледяные пустоши.
Эта книга (трилогия конечно же, но лет 25 назад все уместилось бы под одной обложкой) получилась похожей своим планом на историю, рассказанную в культовой игре «Dragon Age: Origin». На момент написания первой книги я как раз проходил эту игру, так что невольно доля атмосферы есть. Но то, что вышла определенная калька событий, я понял только к концу третьей части: первая глава (первая часть истории) с трагедией во вступлении, дальше странствия по Подземью, эльфийскому лесу, возвращение в погибающий город, апофеоз событий во время Совета племен и роль вершителя судеб, от которой не отвертеться. Архимона правда не убили, но Гидру потрепали, разрушив планы.
Сделал так не специально, честно. Оно само.
В книгах ледяной серии рассказано, как неподготовленный молодой человек познает прелести сословного мира, в котором ведущую роль играет магия. Мне интересно было наблюдать за его приключениями, вам надеюсь интересно читать о них. Кто-то, правда, сильно удивлялся поведению героя, но повторю – много повидавшего, но мало к чему готового молодого человека.
Теперь самое главное. Собственно, для чего это послесловие. Я сейчас не знаю, что писать. Вернее наоборот, знаю – просто пока в творчески муках. В планах у меня сразу несколько произведений, в которых в любом случае герои - Воронцов, Царев или третий кандидат, будут вести себя уже по-другому, пройдя школу молодого бойца. Будут вести себя как по заказу, то есть – нагибать. Превозмогать, и нагибать.
Amen.