Если ты войдёшь в замок, переходи на 517.
Иначе — ты в квадрате 3А. Вперёд.
— Мне ужасно жаль, Гризела, — оправдываешься ты. — Но я не могу оставить свою миссию для того, чтобы поискать твою кошку!
— Значит, ты отказываешься помочь мне найти мою кошечку-лапочку, ты, мерзкий человечишка! Чума бы тебя забрала! Я тебе крылышки-то подрежу, голубок!
Ведьма делает своей костлявой рукой движение, будто бросает что-то прочь. Гибкие ветви кустарника обвиваются вокруг твоих ног, ты в ловушке! Ты пытаешься освободиться, но ветви извиваются, будто змеи, опутывая тебя со всех сторон. Получится ли у тебя сбежать?
Выбери число и добавь свою Энергию.
От 2 до 7 — переходи на 162.
От 8 до 12 — переходи на 312.
— Иди на север и на восток, следуй за солнцем и за луной, сквозь ветер и сквозь дождь! И когда ты найдёшь скрытый водой клад, достань из середины его самоцвет, чей тайное огонь согревает душу, и принеси его мне! — речитативом произносит Карга, выталкивает тебя наружу и запирает за тобой дверь. Завязывая шнурки, ты повторяешь её указания (идти на север и на восток).
Ты в квадрате 2Г. Вперёд.
Ты бежишь со всей скоростью, на которую способны твои ноги, но великан догоняет тебя! Один его шаг равен дюжине твоих. Он нагибается и хватает тебя.
— КАКОЕ МАЛЕНЬКОЕ! — удивляется великан, глядя на тебя.
— Поставь меня на землю! — требуешь ты, и — вот сюрприз! — он опускает тебя вниз.
Переходи на 530.
Ты ныряешь в нору. О нет! Волчьи челюсти словно стальным капканом сжимают твою ногу, когда ты протискиваешься вниз.
— Я Модред, и от меня никто не уйдёт, — рычит волк сквозь зубы.
Поставь отметку 11. Выбери число и добавь свою Энергию.
От 2 до 4 — переходи на 208.
От 5 до 12 — переходи на 202.
Хотя Тарарам и лютует, но Тихоня достаёт намазанный маслом тост и джем, поэтому ты остаёшься.
— Нам всем не нравится гибельный разлад в королевстве. Не сердись на моего кузена Тарарама. С одним местным лисом, который поддерживал Королеву Люси, произошла большая неприятность. Один из Лордов, прислужник Колдуньи, отсёк его пышный хвост.
Когда ты подкрепился, Тихоня предлагает вывести тебя из леса.
— Нет уж! — прерывает Тарарам. — Я покажу молодому идиоту скорейший путь отсюда!
Выбери число и добавь свою Проницательность.
Если от 2 до 4, тебе на 447.
Если от 5 до 12, то на 188.
Ты решаешь, что не стоит беспокоить старуху, которая живёт в домике на холме, и спешишь пройти мимо.
Ты в квадрате 2Г. Вперёд.
Ты и хотел бы помочь, но свою обувь отдать не можешь, она не подойдёт. Возможно, Гном подберёт себе пару на Барахольной Горке.
Если ты проводишь его обратно к Барахольной Горке, переходи на 249.
Если нет, переходи на 410.
Что бы это могло быть?
Если ты побежишь — беги на 403
Если спрячешься — на 218
Ты заметил, что кожаный ремешок на твоей сумке не был застегнут и яблока больше нет. Наверное, оно выпало второпях, когда ты бежал по лесу. Не вернёшься ли обратно по своему следу, чтобы поискать его?
Если ты возвращаешься в лес, иди на 271.
Если отправишься в горы — на 331.
— Да ты что! — восклицаешь ты. — Тут за холмом находится Барахольная Горка, полная обуви. Конечно, ты найдёшь себе башмаки!
Гном расцветает от радости и благодарит тебя несколько раз, прежде чем ускользнуть прочь. Ноги у тебя продолжают болеть, пока полуботинки не разносятся по ноге.
Вычитай 1 из своей Энергии следующие два раза, когда она тебе потребуется. Ты в квадрате 6А. Вперёд!
На высоком деревце ты замечаешь вызвавшую беспокойство кошку. Она развалилась среди листвы на ветке с довольной ухмылкой на морде.
— Спускайся, киска! — упрашиваешь ты, но, как ты и опасался, проклятая зверюга не обращает на тебя внимания. Что делать?
Переходи на 252.
Противная слабость охватывает тебя, это наверняка не тот ключ, который тебе будет нужен! Ты собираешься с духом и снова стучишься к старой карге.
Что еще? — кричит она. — Уговор дороже денег! Раньше надо было думать!
Выбери число и добавь своё Красноречие:
Если от 2 до 5, переходи на 243.
Если от 6 до 12, переходи на 458.
— Мне надо спешить, — говоришь ты Древогрызу. Тот улыбается и стучит хвостом по полу.