Выходя из пещеры с тяжёлой книгой в руках, ты моргаешь и жмуришься. Яркое солнце раздражает глаза.
Если у тебя есть право на желание от Белого Оленя (проверь отметку 9), иди на 446.
Если нет, иди на 153.
Но ничего не получается. «Это просто свинство!» — восклицаешь ты. Час за часом ты проводишь, в бешенстве собирая устрицы для огров, которым всё мало. Ты поскальзываешься и падаешь, царапаешь колени о битые ракушки, и, когда наконец корзина доверху наполняется испачканными песком моллюсками, ты чуть не надрываешь спину, таща её. Ты ковыляешь обратно в пещеру и слышишь Шрамыгу, беседующего с кем-то из своих подчинённых:
— Моллюски на таком ценном ключе! — шипит вожак Огров. — Очень хитроумно!
Ты не очень понимаешь, о чём идёт речь, но на всякий случай откладываешь это в памяти. Ты должен бежать, но как? Ты возвращаешься на пляж.
Выбери число и добавь свою Внутреннюю силу.
От 2 до 4 — переходи на 376.
От 5 до 12 — переходи на 513.
На самом деле перед тобой не менестрель, а злобный матёрый кабан! Но он всё ещё продолжает скрываться за своей улыбающейся маской, когда ты говоришь ему:
— Подожди-ка здесь, приятель, я пойду соберу яблок вон с тех деревьев! Я принесу тебе парочку повкуснее.
С этими словами ты углубляешься в чащу, чтобы не возвращаться к фальшивому менестрелю.
Переходи на 541.
Ты садишься на камень, расшнуровываешь свои ботинки и протягиваешь их гному (его зовут Троллибоббл).
Его глаза загораются, как гирлянда на новогодней ёлке, и он восклицает:
— Да обрушится счастье на твою голову, дитя Адама и Евы! Что за чудесный подарок! — С проворством, которого трудно было от него ожидать, Троллибоббл натягивает ботинки на ноги и завязывает шнурки. — Но, малыш, тебе тоже нужна обувь!
— Нужна, это точно, — соглашаешься ты. — По ту сторону холма есть Барахольная Горка, там много всяких ботинок. Может быть, я найду там что-нибудь для себя.
Ты прощаешься с Троллибобблом и возвращаешься к бесконечным навесам барахолки. Тщательный осмотр аккуратно выставленного добра приносит плоды в виде пары новых красивых походных ботинок как раз твоего размера! Ты уверен, что раньше их тут не было (ты перерыл всю эту гору дважды). Как странно и удивительно! Ты крепко-накрепко зашнуровываешь ботинки, вскакиваешь на ноги и торопишься дальше.
Ты в квадрате 6А. Вперёд.
Банглбаффин ударился о дуб! Дерево падает прямо на тебя, но, к счастью, великан успевает тебя подхватить.
— Ох, — выдыхаешь ты, — Почти!
— УПС, МАЛЁК, — соглашается великан с улыбкой.
Ты уже заметил, что великан очень добр, но не слишком умён. Может быть, для тебя будет лучше оставить его и пойти дальше самому.
Если ты пойдёшь один, переходи на 469.
Если продолжишь путешествовать в компании, переходи на 288.
— Глупый ребёнок, — распекает тебя Карга. — Всё это время у тебя был правильный ключ! С чего ты решил, что тебе нужен другой? Иди отсюда.
С этими словами она сгоняет тебя с порога. Ты посмеиваешься (немного истерически, от облегчения), и идёшь прочь от домика.
Ты в квадрате 2Г. Вперёд.
Ты с трудом влезаешь по трубе, и принимаешься за виноград. Он стоит твоих усилий — ягоды сочные, твёрдые, брызгающие соком, когда ты их раскусываешь. Его так много, что тебе уже не хочется воды.
Ты в квадрате 3В. Вперёд.
Пеликан ловит рыбу ещё некоторое время, затем внезапно улетает, не сказав ни слова. Надежды больше нет! С великим трудом ты собираешь устриц, как вдруг огромная тень падает на песок.
— Аслан! — кричишь ты.
Но это не Лев.
— ПРИВЕТ, МАЛЕЦ! — говорит великан Банглбаффин. — ПТИЦА С МАЛЕНЬКОЙ ГОЛОВОЙ И БОЛЬШИМ КЛЮВИКОМ ПРОЛЕТЕЛА У МЕНЯ НАД ГОЛОВОЙ И СКАЗАЛА, ТЫ ТУТ В БЕДЕ.
— Вот как! Пеликан-то оказался порядочным! — ликуешь ты. (И вспоминаешь бабушку, которая говорила, что никогда нельзя знать заранее, от кого придёт помощь.) Великан рвёт цепь так легко, как ты мог бы сломать хворостинку.
Огры воют и шипят от ярости, но они не настолько глупы, чтобы связываться с Великаном.
— Спасибо, Банглбаффин! — благодаришь ты полезного великана, машешь ему рукой и уносишься прочь.
Ты в квадрате 6Г. Вперёд!
Ты стоишь посреди двора, заваленного камнями, печально известного тем, что здесь стояли когда-то зачарованные Белой Колдуньей статуи, и глядишь на самую высокую из башен. Ты уже собирался было пересечь это гибельное место, как вдруг ужасный гриф вылетел из одного из маленьких окошек наверху. Ты боишься, что мерзкая тварь улетела к Колдунье (если, конечно, она тут), предупредить о твоём появлении!