Консоль Famicom
(источник: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/; автор: Evan-Amos; по лицензии СС0)
Картридж с видеоигрой Super Mario Bros.
(источник: https://www.flickr.com/; автор: Bryan Ochalla; по лицензии СС0)
Начальный экран видеоигры The Legend of Zelda
(источник: https://en.wikipedia.org/wiki/; автор: Ali Mohammed; по лицензии СС0)
Бокс из-под видеоигры Donkey Kong
(источник: https://www.flickr.com/; автор: Bryan Ochalla; по лицензии СС0)
Зимой 1985 года компания Nintendo решила сыграть по-крупному: за неимением главного конкурента в лице Atari Corporation она выпустила игровую систему Famicom в Америке и Европе под названием NES (nintendo entertainment system; в 1991 году консоль была нелегально скопирована и выпущена в СССР под названием Dendy/Денди). Приставка мгновенно завоевала массовую популярность, а игра Super Mario Bros. собрала более 500 миллионов долларов. Компания Nintendo фактически сделала невозможное: после кризиса на американском видеоигровом рынке в 1983 году, когда многим казалось, что спрос на консоли и видеоигры окончательно атрофировался, а сама игровая индустрия не имеет будущего, японцы благодаря разумному маркетингу и качественным играм смогли вернуть её к процветанию.
Сверху вниз: Famicom, европейская NES и американская NES
(источник: https://commons.wikimedia.org/wiki/; автор: Bololabich; по лицензии СС0)
Наш ответ Famicom/NES – народная игровая приставка Dendy
(источник: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/; автор: Nzeemin; по лицензии СС0)
Чуть позже успех Nintendo разделила компания SEGA со своей консолью Sega Master System, вышедшей в 1985 году в Японии, в 1986 в Америке и в 1987 в Европе.
Консоль Sega Master System
(источник: https://www.flickr.com/; автор: Valentin Kozin; по лицензии СС0)