Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - страница 12

Шрифт
Интервал

стр.

Третий вид движения третьей камеры, создающий иллюзию глубины, – это съемка с операторского крана.



Камера поднимается или опускается обычно на механической консоли.

В кадре один актер на переднем плане, и два – на заднем. По мере движения камеры вверх актер переднего плана быстро выйдет за нижнюю границу кадра, актеры заднего плана будут выходить медленнее. Когда камера опускается, первый актер стремительно входит в кадр, а движение двух других будет еле заметно.

Съемка с операторского крана дает такой же вид относительного движения, но вместо создания горизонтального относительного движения возникает вертикальное относительное движение.

Во всех трех случаях перемещения камеры создают относительное движение объектов. Это относительное движение создает иллюзию глубины на двухмерной поверхности экрана.

Текстурная диффузия (Textural Diffusion).

Любой объект обладает текстурой и детализацией. Равномерно заштукатуренная стена имеет гладкую текстуру практически без детализации, а шерстяной свитер имеет шероховатую текстуру с высокой детализацией поверхности. Глубина, создаваемая различными текстурами, называется текстурной диффузией.



Эта фотография иллюстрирует текстурную диффузию. Фигуры болельщиков на переднем плане имеют индивидуальные текстуры и детализацию. А люди на заднем плане уменьшены до маленьких точек, и детализация отдельных структур не видна. Объекты с большей детализацией структуры кажутся ближе, а объекты с меньшей детализацией кажутся дальше. Эта фотография также содержит в себе другие характеристики глубины, такие как перспектива и величина объекта. Дальнейшее изучение и сопоставление характеристик глубины пространства кадра сделает их более понятными.

Дымка (Aerial diffusion).

Дымка зависит от присутствия частиц в воздухе. Это могут быть частицы пыли, дождя, тумана, смога, задымления или чего-либо подобного, что уменьшает четкость заднего плана.

Дымка служит причиной возникновения трех изменений в изображении, которые создают иллюзию глубины. Дымка уменьшает детализацию структур, понижает контрастность изображения, изменяет цвет объекта на цвет этой дымки.



В ясный день без дымки (смог, туман, дождь, изморось и т. д.) мы обычно говорим, что все выглядит четким и ясным. То, что мы описываем, является избытком текстурированных поверхностей и основных цветов, которые лучше заметны в те дни, когда дымка отсутствует.



Качество изображения значительно меняется в туманный день. Дымка вносит характеристику глубины в изображение. Размываются детали зданий, и контрастность цветов в целом уменьшается. Очень светлые и очень темные оттенки зданий становятся среднесерыми.

Туман также превращает все цвета объектов в серый (цвет дымки). Если в воздухе коричневый смог, то все цвета зданий приобретут коричневый оттенок. Дымка уменьшает детализацию текстур, снижает цветовую контрастность и искажает цвета изображенных объектов.

Для того чтобы дымка эффективно передавала глубину, на изображении должен присутствовать объект, не затронутый ею, и объект, на который повлияла дымка. Сравнение этих двух объектов создаст ощущение глубины.

Снижение детализации текстуры при дымке схоже с текстурной диффузией, но их происхождение различно. Текстурная диффузия основана на фактическом расстоянии, которое снижает детализацию. Дымка основывается не только на фактическом расстоянии, но и на частицах в воздухе, которые уменьшают текстурированность и создают впечатление, что объект находится в отдалении.

Изменения формы (Shape change).

Изменение формы объекта воспринимается как характеристика иллюзии глубины. Изменение формы может возникнуть как на движущихся объектах, так и на статичных (неподвижных).



Вот два изображения ладони.



Упрощая изображения до силуэтов, можно заметить, что одна и та же ладонь имеет разную форму.



В реальности форма ладони меняется по мере ее вращения в пространстве. Любому телу для поворота необходимо 3-е измерение, которое позволяет создать вращение. Когда объект вращается в реальном мире, его форма меняется при отображении на экране. Такое изменение формы является характеристикой объема.


стр.

Похожие книги