Виртуальность - страница 5

Шрифт
Интервал

стр.

"Теперь подвигайте руками и ногами. Не стесняйтесь, конструкция нашего координатного устройства сертифицирована, -- вы никуда не упадете и не получите травм. В то же с помощью этого устройства вам гарантирована полная свобода движений в виртуальном мире".

Перед Дмитрием возник тренажерный зал с полосой препятствий. Почти каждая трехмерная стрелялка начиналась с такого зала.

"Побегайте, разомнитесь! Здесь собраны тренажеры для всех движений возможных в виртуальном мире. Смелее! В дальнем конце зала за полосой препятствий находится оружейная комната и тир. Там вы сможете выбрать себе подходящий арсенал и снаряжение. Впереди вас ждет наш новый проект "Замок Флюреншталь".

Дмитрий разогнался по прорезиненной дорожке, прыгнул и сделал сальто в воздухе. Раздался гром аплодисментов.

"Браво! У вас здорово получается, продолжайте смелее!" -- подбодрил виджей.

Дмитрий сделал еще несколько трюков. Все происходило так здорово, как он и задумывал. Никакой силы тяжести, точнее, она отключалась, когда он того хотел. Последний раз Дмитрий даже подпрыгнул и заскочил в окно на втором этаже.

"С координацией у вас все нормально. Пробегите по бревну и в комнату с оружием", -- сказал виджей.

Дмитрий вскарабкался на скалу и по узкому бревну быстро пробежал над пропастью. Далеко внизу под ним шумела горная речка. Дмитрий спустился со скалы и снова оказался в тренажерном зале.

"А теперь пора испытать ваши боевые навыки. Оружия у нас вдоволь и холодное и горячее. Выбирайте, и вперед к подвигам!"

Но когда Дмитрий вошел в оружейную, там оставался только дробовик. Откуда-то сверху опустилась вывеска: "Извините, вы не зарегистрированный пользователь. Только зарегистрированным пользователям "Замка Флюреншталь" доступен полный выбор оружия".

"Да справимся как-нибудь", -- самодовольно подумал Дмитрий и схватил шотган. Он пару раз выстрелил в мелькнувшую мишень и остался доволен. Дробовик бил звучно и рассыпал перед собой огненную картечь.

"Операционная система "ДиАй!" готова. Замок Флюреншталь ждет вас!" -- сообщил виджей, подмигнул Дмитрию и исчез.

Перед Дмитрием было меню всего из двух пунктов: "Новая Игра" и "Выход".

"Новая Игра" -- выбрал Дмитрий и нажал ввод.

Пробежала красная шкала загрузки. Дмитрий оказался в узком коридоре из замшелых каменных стен. В руках у него был дробовик. Надпись на дисплее сообщала, что у него 100% здоровье и 20 патронов. Дмитрий прикоснулся к стене. Под руками была шероховатая поверхность старого камня.

"Вот это да!" -- подумал Дмитрий. Впечатление было гораздо круче, чем в "Матрице" и других играх корпорации, в которые он играл в бесплатных очках. Дмитрий оглядел себя. На нем были доспехи, напоминающие космический скафандр. Дмитрий сделал несколько шагов. Башмаки на толстой подошве приятно пружинили. Впереди была массивная железная дверь.

В шлеме играла музыка со средневековыми хоралами и быстро бежали строки текста: "Когда лорд Клингзор поднял восстание против короля Энролда, рыцари ордена "Пронзенного сердца", владеющего тайными знаниями, присоединились к нему. Лорд Клингзор захотел установить мировое господство, призвав на помощь силы тьмы. Ему удалось вызвать к жизни таких могущественных духов, что земля содрогнулась от ужаса. Демоны захватили замок Флюреншталь. Замок превратился в непреступную цитадель лордов тьмы, угрожающих всему миру. Ваша задача победить демонов и очистить от них замок".

"Да ладно... -- подумал Дмитрий. -- Пора действовать!"

Он нажал ввод. Пробежала строка: "Замок Флюреншталь. Цель миссии: уничтожить кровавых монстров лорда Бафомета и темных магов ордена "Пронзенного сердца".

"Могли бы придумать что-нибудь пооригинальнее!" -- подумал Дмитрий и распахнул дверь. Прямо за дверью лежал скрюченный скелет. Он был одет в такой же защитный доспех, как у Дмитрия. Рядом валялась штурмовая винтовка. "Забавно! Вот значит, какие тут боты!" -- подумал Дмитрий. Игра, похожая на "Дум" или "Арену", начинала ему нравиться. Он двинулся по длинному коридору, вдоль которого шел ряд зарешеченных окон. За окнами висело извечное пасмурное небо Петербурга и простирались увядшие поля поздней осени. Каменный коридор уперся в следующую дверь, и тут Дмитрий почувствовал опасность. "Стоп! Пора сохраниться", -подумал он. Тотчас перед ним возникло игровое меню. Сохраниться в данной игре можно было только три раза. "Три раза пока хватит", -- подумал Дмитрий. Он открыл следующую дверь.


стр.

Похожие книги