Варвар-воин - страница 31

Шрифт
Интервал

стр.

Битва с волками.

Если посчитать бой 17 гоблинов против 2 волков, то потери от трети до половины отряда.

Если добавляем одного орка, то... Вот блин. Потери колеблются от четверти до половины отряда или 2-3 гоблина и один орк!

А, орк обычный... А если добавить орка-игрока? Во-от, другое дело. Если игрок без спецспособностей на бой, то потери - 2-4 гоблина. А вот если... Ха-ха. У волков были шансы убить 1-2 гоблинов с вероятностью менее 25%. Как было написано в пояснениях к расчетам - вероятность гибели гоблинов приведена в случае, если у игрока либо Неудача, либо допущены ошибки в тактике боя.

Битва с гномами.

Оказывается, там было два разных гнома. Мастер Кирки, со специализацией на добычу и Мастер Топора, со специализацией, соответственно на бой.

Тридцать три рядовых гоблина и восемь улучшенных, против двух разноуровневых гномов, шансов практически не имели. Гоблины гарантированно убивали добытчика и гибли на воине или выносили сразу воина и с 70% вероятность убивали добытчика. В живых оставалось 5-7 гоблинов.

Так как по поводу присутствия в отряде рядового орка я уже все понял, решил этот вариант не рассчитывать.

Орк-игрок без способностей. Гибель игрока с 25% вероятностью и 20-25 выживших гоблинов.

Орк-игрок с моими способностями. Потеря 2-3 гоблинов? Какого я потерял 7-х? А, добавить использование магии. Потеря 5-8 гоблинов??? С магией я теряю больше??? Че за хрень? Задаю вопрос на форуме...

Пока жду ответа, считаю дальше.

Битва с троллем.

Сорок два обычных и 11 улучшенных гоблинов. Стоп, а если?

Один обычный гоблин против одного улучшенного. Не, давай десять на десять. Угу, выносят стабильно. Значит стоит их все же отдельно вести... Впрочем, переитав еще раз характеристики, понял, разница не столь существенна, так что 53 гоблина.

Так, гоблины, три волка и орк-игрок.

Без способностей - пол отряда, 1-2 волка и с 30% вероятностью - орк.

Со способностями - 5-7 гоблинов и 1-2 волка??? Бр-р-р... Ничего не понял... А с магией? 3-4 гоблина, 1 волк с 40% вероятностью. О, вот то уже похоже на мои результаты, но почему??? Почему на гномах я с магией понес больше потерь чем мог бы без магии, а на тролле - наоборот?

Задаю второй вопрос на форуме.

Стая волков, ну тут и считать нечего.

Десяток разбойников - маленькая вероятность, что убьют пару гоблинов (мне ранили троих и все).

Дюжина хоббитов - в зависимости от тактики, от 1-2 орков и 2-3 волков, до двух десятков гоблинов. Ну да, у меня один отряд - 4 гоблина, один орк и один волк полегли, один гоблин выжил. Если бы применил магию, потери бы были в половину меньше. Сначала горестно вздохнул, потом, вспомнив про грифонов, обрадовался, что не израсходовал ману на хоббитов.

Три грифона.

Хм... Если бы не магия, то потеря 10 гоблинов - это было бы не все. При самом неудачном раскладе, была вероятность гибели игрока!

Такс, почитаем про уродцев с рыбьими головами - троглодитов. Неигровая раса монстров. Отличается слабым здоровьем и силой. Но очень хорошо плодится, давя противника массой. Угу, проверено. Живя в глубоких подземных пещерах, являются абсолютно слепыми, но имеют обостренный слух и неплохое "ночное виденье", как, впрочем, и мои расы. Правда есть одно но, если мимо троглодитов идти медленно и тихо, они не реагируют. Угу, и это проверено. На вскидку, их было около ста штук.

Полная победа, без единой потери.

Не понял?

Ага, читаем дальше. В среде троглодитов иногда появляются сильные шаманы, имеющие склонность к заклинаниям "замедление", "оглушение" и "ослепление". Понял, а если добавить... Мммм, замедление и оглушение?

Во-от, вероятность победы 50%, проигрыша - те же 50%. Причем написано, все зависит от тактики героя, если ошибок не допускать, то потерь почти не будет, если же тупо полезть вперед, то... Темнота и перенос в замок... Почти бесплатный...

Вопрос на форуме: как поступать в такой ситуации. Описал свои действия, что я сделал не так?

Теперь почитаем по развитию замка.

Глава 16 - И месть моя будет ужасна

Впрочем, почитать про развитие замка мне не дали.


стр.

Похожие книги