В наши дни истории все чаще выходят в виде циклов из нескольких произведений – от трех до тридцати и более частей без конца и края. До сих пор мой рассказ касался арок персонажей в структуре одной истории, с использованием важных структурных моментов классического трехактного сюжета. А что, если арка вашего персонажа простирается во времени больше чем на три акта одной истории?
Два способа включить арку в цикл произведений
Арку персонажа в цикле можно реализовать одним из следующих способов.
1. Одна арка персонажа на весь цикл
Если ваш цикл представляет собой одну цельную, общую историю – как трилогия «Звездные войны», трилогия Брента Уикса «Ночной ангел» (Night Angel), трилогия Стивена Лоухеда о короле-вороне или трилогия Сьюзен Коллинз «Голодные игры», – наверное, лучше отдать предпочтение одной ключевой арке персонажа на весь цикл. Арка, начатая в первом произведении, будет завершена лишь к концу третьего (или любого, которое станет последним).
2. Несколько арок персонажа на протяжении цикла
Если каждая часть цикла представляет собой отдельный, законченный эпизод – как в сериалах студии Marvel, циклах книг Патрика О’Брайана про Обри и Мэтьюрина, циклах книг Рут Дауни о Римской империи, то для каждой истории можно строить новую арку персонажа. При таком подходе в каждом произведении персонаж будет иметь дело с новой ложью, которую к концу он должен будет преодолеть. Ложь будет либо совершенно новой, отличной от той, что была в прошлых приключениях, либо основанной на предшествующем опыте персонажа. (Например, в первом фильме Тор проходит положительную арку и устанавливает истину, на которой основывается его плоская арка во втором фильме.) Этот подход вполне понятен, поскольку в нем используется, по сути, та же формула, что и в любой самостоятельной истории с самостоятельной аркой персонажа.
Как выстраивать арки персонажей в цикле с общей историей
Если вы пишете цикл с общей историей, подойдите к арке персонажа так, как если бы вы писали отдельное произведение. В истории должны присутствовать все важные моменты структуры (которые мы обсуждали в предыдущих главах). Единственное отличие – временные рамки будут значительно раздвинуты.
Общая арка персонажа в трилогии
Трилогии сравнительно легко адаптировать под общие арки персонажей, поскольку формат трилогии довольно близко отражает трехактную структуру самостоятельной истории (первый акт – время относительно бесперспективного порабощения персонажа ложью, второй – время, когда герой открывает истину и постепенно отходит от лжи, третий – когда он утверждает свою новую силу посредством истины). Оригинальная трилогия «Звездные войны» – наглядный пример того, как это работает.
Однако не следует забывать о том, что в отдельной истории продолжительность второго акта в два раза больше, чем первого или третьего. Это не значит, что объем второй части трилогии должен в два раза превышать объем остальных. Это значит другое – три акта не уложатся по одному в каждое произведение. Второй акт начнется на отметке три четверти первой истории и закончится на первой четверти третьей. И все же в согласовании сроков эволюции персонажа (и общей структуры в целом) в трилогии разобраться относительно просто.