Но после вирта краски реальности вдруг показались тусклей. Я оглядел уставленный железками гараж, будто увидев его впервые.
— Как вы себя чувствуете? — бодро поинтересовался оператор капсулы за секунду до того, как отступить перед неодолимой силой в брючном костюме на каблуках.
— Как Дениска? — напористо поинтересовалась Екатерина, и я пожалел, что в этот раз не могу спрятаться у охотника на ведьм за широкой спиной. Ей совершенно не было дела до того, что я вылезал из комбинезона не особо одетым. С другой стороны, с такого рода публикой я тоже привык общаться.
Дочка директора уже успела сделать умный вид «всё знаю, но проверяю», явно натренированный с штукатурщиками.
— Ну вы же знаете, — доверительно отозвался я, как умный умному, — Сразу всего не охватить. Но в целом он очень, очень радует. Только что ему зачли два сложнейших квеста.
О том, что его реальных заслуг было на половинку, я мудро промолчал.
Мама расцвела и кинулась тискать выбирающегося из капсулы сына.
А я, обтирая руки от невидимых следов геля, поспешил к одежде. До следующего игрового дня мне надо было много чего изучить…
Вечер за окном просверкивал огнями запоздалых машин. Давно остывший чай терпеливо ждал, пока я опрокину его на клавиатуру. ПалБорисыч, он же Пальчик, названный в честь одного сотрудника за шкодливый характер и мастерские навыки делать невинную морду над свежесотворёнными пакостями, тихонько сидел в уголке, не пытаясь качать права. Он уже давно выучил, что временами хозяина лучше не теребить глупыми просьбами — всё равно получишь тапок на первое, второе и третье.
Ну а я глядел в монитор, сводя в одну кучу свалившееся на меня счастье.
Слуга.
Три месяца с хвостиком назад разработчики Семи Королевств торжественно объявили о вводе в игру нового небоевого класса второй линии. Притом, что раньше небоевых классов просто не существовало, и да и вторую боевую линию не замечал никто, даже когда бодро убегал с нулевой и первой. А вот класс «Слуга» был именно оттуда и обещал перевернуть игровой процесс. Он обустраивал суровый рыцарский быт, со временем мог дослужиться до пажа, который превращался в оруженосца, а дальше в латника и рыцаря — если умудрится совершить геройский подвиг и получит шпоры, как простолюдин. Изначально скромные значения ума, ловкости и силы, слуга компенсировал кучей хозяйственный навыков от готовки до шитья и перевязки ран, которые можно было прокачать. И пусть он не умел пользоваться копьём и мечом, зато прилично стирал и гладил.
Игровое сообщество встретило новинку неоднозначно. Одни утверждали, что разработчики потеряли последний стыд, и готовы выманивать деньги самыми убогими поделками. Другие заступались за разрабов, и объясняли всё врождённой криворукостью и нехваткой ума. Сотни энтузиастов, кинувшиеся испытывать новый класс, вскоре отозвались жалобным воем. Такого персонажа надо было отдавать врагам, для лучших терзаний и мук.
В нулевом виде этот небоевой перс был дикой обузой, справлялся со своими обязанностями хуже неписей, качался по классу тяжело, а в бою был совершенно бесполезен.
«Блин, да ему даже лягушек приходилось держать, чтоб они его один на один не валили! — возмущался один паладин, — Мне даже кличку „Коварный“ за это дали и репу порезали!»
«А ещё он постоянно сидит в бытовых квестах, — вторил ему МудрыйЗмей35, - Блин, мусор вынести я и так могу, когда мама попросит!»
Жалобы сыпались горстями. Пара, в которой рыцарь брал слугу-игрока мгновенно проседала в статах. Слуга медленно учился, часто что-то чудил, и безнадёжно уступал неписям-слугам, которые делали всё мгновенно и быстро.
Десятки жалоб, как из-за лопнувшего ремня нагрудника или захромавшего коня проигрывались турниры и рейды, сыпались к разработчикам. И на всё приходил один ответ — происходящее в рамках игровой механики. Жалобы отклонены. Лишь один мечник бурно радовался служебному успеху — когда они удрали из своего лагеря при атаке орков, там остался чугунок недоваренной каши, которой зеленокожие дружно притравились. Так мечник смог закрыть редкий квест. Но кашу своего слуги больше не ел, и с персонажем распрощался.