б. Скальные хогеры — обитают в деревнях на крутых возвышенностях и городках на высокогорных плато. Они обеспечивают Линдормин самыми умелыми инженерами и обладают изобретениями, которые редко показывают другим расам — даже своим речным родственникам. Мирные по свой природе, их короли, однако, нанимают внушительных размеров армии из высококвалифицированных, прекрасно экипированных солдат.
Гигер (лесной великан) — поджарые двенадцатифутовые гигеры при своей худобе на удивление сильны и выносливы. Если бы не комплекция, внешне очень бы походили на джойгеров, но селятся большими сообществами. Прекрасные охотники и звероловы.
Джатул (огненный великан) — десятифутовые, но с весьма широкими плечами, темнокожие джатулы известны своим кузнечным мастерством — и особенно умением ковать причудливое и могучее оружие, часть которого скупают другие расы для использования в магических ритуалах. Если не считать этой торговли, не интересуются внешним миром и не покидают своих подземелий.
Джойгер (болотный великан) — двенадцатифутовый родственник гигеров, джойгеры, по-видимому, самые редкие из великанов. Они избегают общения не только с представителями других рас, но и со своими сородичами. Невероятно сообразительны и владеют собственной, характерной только для этого вида магией.
Джотун (снежный великан) — высотой пятнадцать футов, заросшие густым белым мехом, джотуны — самые северные и самые дикие из великанов. К счастью, встречи с ними довольно редки.
Огр (холмовой великан) — после джотунов и эттинов «древние» девятифутовые огры — самые примитивные из великанов. Они туго соображают и ведут обособленную, полную лишений жизнь на отдаленных предгорьях — презираемые остальными расами, которых избегают и боятся. Их религия, культура и шаманские традиции уникальны.
Тасс (гуртовой великан) — восьмифутовые гуртовые великаны — самые распространенные и больше других походят на людей как внешне, так и своей культурой. В основном ведут кочевой образ жизни, перегоняя огромные стада по широким равнинным просторам. В обществе тассов принята строгая кастовая система: каждый занимает в ней место в зависимости от того, каких животных пасет.
Эттин (горный великан) — восемнадцатифутовые двухголовый эттины — самые высокие из великанов. Встречаются только на севере и то довольно редко, хотя время от времени и совершают набеги на северные области Рег-Наховии. Большинство рас считает их дикими и злыми, и все без исключения — боятся.
Банка — крохотное волшебное создание, бакка владеет поразительными и пугающими силами. Найти его можно только в глухих запретных чащобах самых древних лесов. Для большинства бакка выглядит как сиреневатая маргаритка, и мало кто знает, что это всего лишь иллюзия.
Вардогр — наховианское название предвестника смерти баньши.
Ганферд — самый жуткий и злосчастный из хульдров, ганферд появляется в виде одинокой, одетой в плащ фигуры в пустынных и глухих местах и заманивает ничего не подозревающих путников в одну из своих ловушек, чтобы затем выпить из несчастных жизненную силу.
Кобольды — подлейшие из уродливых и несносных хульдров, глуповатые и злобные.
Колотильщики — известные также как рудокопы фейри. Их часто слышат, но почти никто не видел. Славятся своим ехидством и злыми шутками.
Лешники — маленькие невидимые хульдры холмов, лесов и болот. Назойливо вмешиваясь в дела смертных, они часто озорничают, а иногда даже причиняют вред.
Ниссы — самые маленькие и тихие из домовых, ниссы выглядят как старички-невелички, но обычно предпочитают не показываться на глаза.
Эфенк — строго говоря не совсем хульдр, эфенк — это результат смешения кровей хульдра и обычного земного существа. В редких случаях, когда такое происходит, появившийся отпрыск может быть каким угодно, в зависимости от истинной природы обоих родителей — но всегда непредсказуем.