Зрелище было завораживающее. Боевой интерфейс позволял довольно точно брать упреждение на скорость, а самолеты шли точно по линеечке, да и высота в полтысячи метров для бронебойного патрона вообще не о чем, тем более, что именно это ружье было Степаном лично модифицировано до второй ступени улучшения. Как и каждый патрон. Прозвучало пять быстрых выстрелов, пять самолетов, казалось, внезапно натолкнулись на бетонную стену, и горящими клубками полетели на землю. Их товарищи хотели отвернуть, но в боевом интерфейсе нашего стрелка уже была открыта автоматическая перезарядка. Бой все больше и больше напоминал аркадный шутер, по крайней мере, со стороны попаданца. Еще пять быстрых выстрелов, и очередная пятерка неудачников несется к земле. Но не зря наши предки говорили про противотанкистов — ствол длинный, жизнь короткая. Вспышки выстрелов и дымовой след, были видны за версту. И на это место моментально обрушился град мин и артиллерийских снарядов. Когда говорилось, что гауляйтер стянул все доступные силы, это надо понимать буквально. Пушками и минометами он тоже не побрезговал, нашел по паре батарей и того и другого.
Что главное в прохождении шутера на максимальной сложности, правильно никогда не стоять на месте и передвигаться очень быстро. А еще немереное количество хитпойнтов. Поэтому все тридцать свободных очков характеристик были вложены в телосложение. Степан берег их для прокачки интеллекта, но, не судьба. Боевой интерфейс четко показывал уровень опасности секторов. И почти все они были кроваво-красного цвета, самыми безопасными были желтые сектора, это значит в них очень опасно, но случайно можно выжить. Степан использовал весь свой опыт компьютерных игр, он метался бешеным тушканчиком, прятался в крошечных ямках и воронках, использовал для укрытия каждый камень и ствол, периодически прыгал из тени в тень, но при этом упрямо продвигался вперед. Для него сейчас действовал еще один принцип советской армии — лучшее ПВО, это наши танки на аэродромах противника. В данном случае, ему надо было дорваться до артиллерии и минометов. На преодоление всего километрового участка простреливаемого поля у парня ушло более трех минут, и хотя осколки и снаряды его миновали, но треть хитпойнтов сняло взрывной волной близко разорвавшегося снаряда из 105 мм гаубицы. Для обычного человека это была бы почти смертельная контузия, но где тут обычный человек. К порождениям Системы это понятие вообще не применимо. Эти твари выводились для захвата миров, и чем больше их пи**ют, тем сильнее они крепчают.
Наконец перед попаданцем показались уютно обустроенные позиции грозных пушек. И каковы были его действия. Правильно, в каждую руку по МГ-34, которые, после ПТРС, смотрелись просто несерьезно. Внешнему виду парня сейчас позавидовал бы сам великий Джон, мать его, Рембо. Скажете нереально, и будете правы, так же нереально, как существование других миров. И вот этот нереальный громила из нереального мира короткими и злыми очередями из двух восьмимиллиметровых (7,92 мм) стволов косил обслугу орудий как пшеницу. Закончив с артиллеристами, Степан отправился к минометчикам. На звуки выстрелов стягивались солдаты. Убийца довольно оскалился, все правильно, рыбу надо приманить, чтобы не бегать за каждым по всем позициям. Солдаты Вермахта все же обычные люди, они тоже не могли поверить, что шухер наводит всего один человек, а человек ли, Степан и сам сомневался, имеет, ли он еще что-то от человека. В его статистике тоже что-то такое было. Но все это было сейчас не важно, боевой режим не давал отвлекаться, а боевой тактический интерфейс едва успевал подсвечивать цели. Патроны, взятые с собой давно закончились, поэтому приходилось ему действовать как в «Сказании о Евпатии Коловрате»: «И сломались мечи его, и брал он мечи басурманские и сек ими…». А в голове только циклично играла музыка какой-то старой русской группы:
… Горят самолеты, и танки горят, так бьет, ё, комбат, ё, комбат!..
Огонь, батарея, огонь, батальон… Комбат, ё, командует он.
Огонь, батарея, огонь, батальон… Комбат, ё, командует он.