- Ага, Большой Брат не спит! Да просто по фигу это народу, вот и все, - кивнул Володька. - Выслушают тебя вежливо, покивают, и дальше про свое, пацанское. Или про девичье...
- А еще у меня "Сева" виснуть стал, - вздохнул Глип.
- Машину менять пора, - веско сказал Володя. - У тебя что, от Сиднея уже и денег не осталось?
- Именно что не осталось. Я своему "Севе" на все апгрейд сделал... - И Глип, оживившись, принялся перечислять, какие "мозги", "маму", пару сопроцессоров, из которых один нейросетевой, и что еще он своему "Севе" заделал, и что тот после этого может майстрючить.
"Севой" Глип любовно именовал свой походный лоп-топ, который всюду и всегда таскал с собой в такой же непременной заплечной котомке. Первого "Севу" Бог знает в какие времена, когда Глип еще не был ни "юродивым геймером", ни общероссийской легендой, подарил ему один знакомый художник, с которым Глип тогда дружил. Просто, видать, парню был уже не нужен допотопный HP. С тех пор Глип любил свои ноутбуки и менял их лишь тогда, когда в старый корпус уже нельзя было втиснуть новую, более современную начинку. Но даже несмотря на это, Гоша сменил уже штук семь машин, каждую из которых упорно продолжал называть "Севой".
- Круто, - одобрил Володя искренне, выслушав перечень "Севиных" обновок. - Ты пожалуй и на моем чемпионском кресле теперь играть можешь!
- Могу! - кивнул Глип гордо. - Я уже у Ганфайтера пробовал подключаться. Не на все сто, конечно, но работает. А вот на форумах РЕОЛ'овских виснет.
- Ну... - неопределенно протянул Володя. Что еще можно было сказать? "Сева" был единственным в своем роде и кто знает, какие у этого мутанта рода писишного могли быть причуды. - Слушай, а не из-за тебя ли тогда сегодня в "ТриП'е" вся каша заварилась?... А? - шутливым тоном поинтересовался Володя.
Глип молчал, о чем-то задумавшись.
- Да ладно, не гнобись, - успокоил Володя. - Что я, не понимаю, что такого быть не может...
- А вот как раз не факт... - задумчиво произнес Глип.
- Что? Ты это серьезно?!
- Ну я на форуме ГеймЛенд'а высунулся, когда опять начали говорить, что с кем произошло - мол, вы там ребята поосторожнее и... В общем тоже, что я тебе сейчас начал говорить открытым текстом. Тут все и рухнуло - сначала локалка "упала", а следом и напруга вырубилась...
Глип заново принялся перечислять свои и полученные при переписке и в чатах слухи и догадки о том, что с играми РЕОЛ'а что-то нечисто, а Володя вздохнул в очередной раз. Нет, оно, конечно, полностью ничего исключать нельзя. Но не привык Володька Жирнов верить таким вот историям запросто. Совпадение, и все. Чего множить сущности? Старика Оккама надо уважать.
Но даже если в Глиповых сомнениях что-то есть, тогда пусть попробует объяснить: зачем это надо? И - кому? Ну не "РЕОЛ'у" же! Нет, "РЕОЛ'у" это как раз точно не "в кассу".
Володя вспомнил чемпионат, вспомнил Диму Козырева, Таманского. Нормальные парни. Не потому, что чемпионат устроили и денег дали на прожитье. Нет, все спонсоры так делают. Это их реклама. Да и он, и его ребята свои "пенезы" заработали честно - победили без вариантов! Комар носа не подточит. А "реоловцы" просто и впрямь оказались людьми с понятиями и без лишних понтов. Так что их заподозрить в чем-то подобном тому, что подозревал Глип, было трудно.
Хотя есть ведь и другие варранты... Допустим, сами генеральный и технический директора РЕОЛ'а тут ни при чем. Но ведь фирма то эта частная, и Бог его знает, кто за ее деньгами стоит. Может мафия какая. Или спецслужбы. Которые среди геймеров себе кадры набирают. А может, и готовят? А еще подобное вполне в духе вояк. Так вот поиграешь, а потом случись чего - дадут тебе команду: "Боевая тревога! Стройся! И - "за Родину, за партию" - шагом арш! Ать-два, ать-два..." И пойдешь, как миленький, мяукнуть не успеешь, как в окопах очередной "миротворческой и контртеррористической", а то, не дай то Бог еще раз, и глобальной мировой войны окажешься. М-да...
Фу ты, куда его понесло... Да нет, ерунда это все, страшилки для малышни. Володя-то знал, что из геймеров такие же бойцы, как из метелки базука. Одно дело игрушка, другое дело война. Володя, увы, по своему опыту участия в боях Войны Инь знал, как разительно отличие того, с чем сталкиваешься даже в самой реальной игре, и того, что встречает тебя в реальном бою. Там не засейвишься и не перезапустишься!