— Мне кажется, Анастария начала разговор не с той стороны, — решив, что с Настей я поговорю потом, я привлек внимание пиратов к себе. — Гераника предлагает бессмертие, предложить что-то более значимого практически невозможно. Но только практически. Грыгз, ты прекрасно знаешь, в каком виде Повелитель Мрака выполнит свое обещание — сделает вас Тенями, и будете вечность летать по всему миру, выполняя его команды. Ни воли, ни желаний, ничего — только приказы Гераники. Если это для вас приемлемо, то я не понимаю, почему он до сих пор не здесь, а мы все еще разговариваем? Но, раз разговор еще не закончен, хочу предложить нечто другое, похожее на бессмертие. Я предлагаю память… Вечную память о героях, которая сохранится в веках.
— Память? — ухмыльнулся Грыгз. — Меня будут помнить как главу самого могущественного флота пиратов за всю его историю!
— И когда-нибудь твой преемник соберет еще больший флот… Нет! Я предлагаю тебе войти в историю, как победителю кальмародельфина!
— Что? — Грыгз замер.
— Что? — Одновременно с ним спросила Анастария.
— Победить кальмародельфина. Даже если Гераника сделает вас бессмертными и при этом оставит во плоти, иметь под боком такого монстра чревато. Особенно с даром бессмертия — сожрет он корабль, и сиди потом вечность на дне морском, либо в брюхе этой рыбки, вспоминая былые деньки, даже не имея возможности перевариться. Сплошные плюсы от такого бессмертия. Как думаешь, плавать в кислоте вечность — это прикольно?
Задание «Пиратское братство. Шаг 1: Знакомство» завершено. Награда — задание «Пиратское братство. Шаг 2: Держать удар»; +1000 Репутации с Пиратами Южных морей; корабли Грыгза для уничтожения кальмародельфина.
Доступно задание «Пиратское братство. Шаг 2: Держать удар»…
— Хм, — послышалось от Эволетта, перед глазами которого пронеслась информация об обновлении задания. Вновь вариативная награда за выполнение и штраф, вновь ограничения по количеству кланов, но самое приятное было в том, что мы продвинулись дальше. Осталось завалить кальмародельфина, и пираты будут нашими.
— Насть, теперь твой выход. Мне нужно знать об этом монстре все, что только можно. Не бывает, чтобы история этого мира обошла стороной такого монстра.
— Такими словами не бросаются, Свободный, — задумчиво произнес Грыгз, до конца отыгрывая свою роль. — У тебя есть три дня, чтобы уничтожить этого монстра. Я дам десяток кораблей своей личной флотилии, сам пойду с вами, любой желающий может присоединиться к нам в этой охоте и, если получится — мы поговорим по поводу путешествия в Армард. Но не раньше… Отсчет дней начнется послезавтра, завтра же я приглашаю тебя и твою хозяйку на наше сборище. Там я оглашу твои речи… Ступайте, мне нужно думать!
— Хватай канат, — вновь раздалось сверху, но я был уже готов к такому способу транспортировки. Лучше так, чем лететь против своей воли к Геранике. Интересно, он нас смог бы забрать, или это нарушение прав перемещения игроков? Или в рамках сценария на эти права можно наплевать? Блин! О чем я думаю? У меня впереди охота!
— В таком случае, я отправляюсь обратно на обучение, — резюмировал Плинто, едва я рассказал ему о сути договоренности. — Карасика вы и без меня поймаете. Насть, ты как?
— Ну уж нет — Нашлазар подождет! Само название «кальмародельфин» уже заставляет потратить время, чтобы посмотреть на такое чудо, а зная Махана — он обязательно на него наткнется.
— Ставки делать будем? — отозвался Плинто. — Давай посмотрим, кто знает нашего босса лучше…
— Что?! — возмущенно воскликнула Анастария. — Пари?
— Народ, а ничего, что я как бы здесь наличествую? — ухмыльнулся я, однако на мой саркастический тон совершенно не обратили внимания.
— Пишем на бумаге! — произнес Плинто, — отдаем третьему лицу, скажем — тому же Махану. Даже сами не будем смотреть, что написал другой. По результатам все определится.
— Что ставишь? — никогда бы не подумал, что Анастария такой азартный игрок. По мне — она сама невозмутимость, но в обществе Плинто «железная леди» превращалась в совершенно не похожее на мою Настю чудовище.
— Я? — Плинто картинно задумался, после чего выпалил: — Свою ласточку.