Их даже не спасло то, что они выше меня уровнями почти на полтинник. А уж клерик и паладин прошли сквозь них не замечая.
- И мне! Мне оставьте! - Взвыл Дрейк, видя как осыпаться кости от ударов Блюстителей. А у него как раз урон по мертвецам был достаточно мизерным, но ему же как никому другому требовался опыт.
- Всем хватит. - Хохотнул Румпель, после чего на бегу подпрыгнул и ударил скелета плечом в плечо, да так, что того закрутило вокруг своей оси и бросило на пол. Дрейк тут же хищно усмехнулся и применил мой излюбленный приём - прыжок всем весом на голову лежащего врага. В этой игре лежачих бьют и делают это с удовольствием. В этом случае система считает не статы на силу и урон от оружия, а вес игрока и ускорение. И по лежачему любой удар это стопроцентный крит.
А скелеты не сильно хорошо держат удары физовиков. Но сто двадцатый уровень это все же сто двадцатый. Любая броня на таком уровне имеет магические свойства защиты, что-то вроде силового поля, что смягчает или отводит в сторону удар. В итоге ноги потрошителя достигли черепушки последнего скелета, раздробив ему переносицу и сняв процента три жизни, но тут же срикошетили вперёд и Дрейк с криком о плотской любви ко всем его родственникам рухнул задницей мертвецу на грудь. Была бы кираса на скелете или панцирь, тот бы отделался лёгким испугом, но кольчужная броня не смогла выдержать удар задницы и защитить хрупкую грудную клетку. Потому скелет скоропостижно скончался, осыпав Дрейка осколками костей.
- А месье знает толк в извращениях! - Улыбнулась Дримка и одним рывком за шиворот подняла слегка оглушённого падением рыцаря смерти на ноги. Ее платье не слишком помогало бегать, потому она бежала в хвосте рядом с танком. Заодно и прикрывала нас от возможных неприятностей. Хилер на темной и серой стороне неплохой боевой юнит.
- Шикарный ход! - Заржал Бескун. - Если это попадёт в сюжет, а я уверен что такое не упустят показать, то ты станешь знаменит. Достижение «Задоубивец» не дали? А то я слышал и не про такие хохмы от ЦИ.
- У меня 18-ый ранг убийцы магов и 14-ый потрошителя. Хочешь проверить? - Нехорошо так сощурился Дрейк, окутываясь лентами тьмы
- Ты гонишь?! - Опешил Бескун и с его лица сразу слетела вся весёлость.
- Могу доказать! На тебе! - Набычился Дрейк.
- Да нет, я пас. - Открестился маг.
- Чего встали?! - Рявкнул Варяг из следующего коридора. - Бегом, черти, бегом!
- Помчались. - Кивнул головой Бескун в сторону воина. - Я подозреваю, что у Варяга тоже ранг потрошителя далеко не нулевой. Выговор с занесением в грудную клетку и него любимое занятие. И я не помню тех, кто хотел бы получить второй выговор с занесением.
- А у тебя сколько? - Спросил я мага уже на бегу. Старая хохма, но прям ностальгией повеяло по шебушной молодости.
- Да пока Бог миловал. Но были прецеденты. Мне хватило сторонних примеров.
«Что за ранг потрошителя?» - кинул я сообщение в личку рыцарю смерти.
«Тебе лучше не знать.» - Пришло в ответ.
«Давай колись, старый хрыч. Не слезу ведь, сам знаешь.»
«Знаю. Дотошный ты тип. Это усиление боли на один процент от ранга.»
«И все? У меня клинок боли сразу двадцать даёт.»
«Такое оружие редкое, дорогое, всегда крафтовое и низкоуровневое. Приходится выбирать либо боль, либо урон. У потрошителей это распространяется на все. Заклятия, оружие и даже удары кулаками. Неписям все равно, а вот игроки таких как я боятся.»
«И как его получить?»
«Тебе не понравится. Не твой стиль.»
«И все же. Для общей информации.»
«Есть храм боли у Мары. Она двуликая, так что и светлым доступно. Но испытание на ранг само по себе болезненно. Ты же уличный боец? Помнишь инициацию? Так вот там куда хуже. А ещё нужно много убивать на сотне ощущений. Жестоко и кроваво. Можно неписей мочить, но там три к одному по количеству очков, а неприятностей от системы больше. Так что я ещё всего потрошители или идущие этим путём.»
«Да уж ты прав, это не мой метод, но от тебя ничего другого и не ожидал.»
«Зря издеваешься. Стоять на алтаре боли тот ещё опыт.»