- Последнее время я всегда такой. - Я демонстративно окутался плащом гнева. - Благодаря тебе. Или ты скажешь, что все это не твоих рук дело?
- Конечно все это моих рук дело. Основу дрима создал я и все что тут происходит, в корне обязано мне.
- Ты понял о чем я.
- Арториус, твоя проблема в том, что ты ждёшь ответов, не научившись задавать вопросов.
- Старшие! Твоих рук дело? Ты нас наградил этим счастьем?
- Вот об этом я и говорю. Научись задавать правильные вопросы, чтобы получить ответы.
- Да какие нахрен правильные ответы?! - Вспылил я. - Я задал вопрос! Чётко и лаконично! Чего тебе ещё надо?!
Раздолбай покачал головой, выражая свое сожаление.
- Арт, в школе детям не дают задачи с готовыми ответами. Их нужно решить самим, зная алгоритм. Ты должен понять суть, а не оболочку.
Я сделал пару вдохов, успокаивая нервы. Зря я так. Действительно, не самое разумное поведение.
- Вот скажи, как меня называют? - Раздолбай выставил руку заметив, что я уже открыл рот. - Одним словом и не именем.
- Гений?
- Отнюдь. Мой коэффициент интеллекта много выше среднего, но далёк от звания гения.
- Универсал! - Встрял в нашу перепалку Дрейк.
- Правильно! - Кивнул Похвист. - Но ведь ты не думаешь, что я такой один?
- Ты хочешь сказать... - Опешил я, даже не сумев закончить предложение.
- Именно. Проект «Ауры» был разработан три года назад для более плотного внедрения игроков в этот мир. Те, кто всей душой к нему прикипели, кто здесь испытывает сильные эмоции, тот получает ауру и значительное усиление своего персонажа. При этом есть и зависимость силы эмоций и силы аур. Тот, кто имитирует их, ничего не получает. Падение характеристик «дух» и «харизма» во время паники тоже из этой оперы. Разработчики таким образом хотели выгнать городских в поле. Со временем игроки бы разобрались, откуда ноги растут и все сильнее бы привязывались к игре. Но я смог сделать небольшую правку и теперь только универсалы могут ее получить. При этом ауры заметно усилились.
- Но зачем?
- Универсалы появились давно. Возможно тысячи лет назад. Это новая ветка в эволюции человека. Мы не мутанты из кино. Не можем извергать огонь из задницы и летать на реактивной тяге. Все что нам доступно, это управлять процессами своего мозга. Точнее регулировать силу и активность его зон. Но как это сделать? В нем нет интерфейса и кнопок. И тут важны эмоции и ярко выраженное желание что-то сделать.
Универсальность своего рода талант. И как любой талант его можно развить или закопать. А что есть талант? Это совокупность всех качеств человека. Его тела, разума, эмоций, устремлений, имеющейся информации и жизненного опыта. Если человек с талантом пианиста растёт в глубинке или в средние века, где пианино и не видели в глаза? Как ему его развить? Да никак. Так и универсалы. Не зная о своём таланте, просто не могут его развивать. И я вам помог в этом. Программа аур нашла вас, а дальше желание развивать персонажа вас раз за разом заставляет использовать свой талант. Если в начале для проявления аур нужны были эмоции, то сейчас ваш мозг подстроился и теперь ауры возникают только по одному желанию и с каждым днём только усиливаются. Вы все сильнее можете подминать под себя игру и более гибко использовать заклинания.
- Постой, это что, я в итоге стану берсеркером без мозгов, а Дрейк и того хуже - маньяком? - Остановил я Похвиста.
- Нет, конечно. Наш мозг логичен, рационален и стремится к простейшим решениям и покою. Без гормональных всплесков тела, мы бы были подобны неписям. Потому так тяжело запустить процессы изменения в мозгу. Зачем ломать то, что работает? Это самое простое и логичное решение. Зато когда происходит всплеск эмоций, мозгу приходится просыпаться и решать проблему. То есть эмоция лишь служит детонатором, а дальше мозг начинает сам задействовать нужные зоны и для безопасности носителя делает это на максимуме. В итоге расширяются самые активные в данный момент.
Заметь, насколько ты поднялся в рукопашном и ножевом бою. Мозг начал выуживать из подсознания даже те приёмы, что ты мельком видел, применять те правила, которые ты уже забыл.