Песни о Паскале - страница 44

Шрифт
Интервал

стр.

• Параметр A = true, если горит зеленый;

• Параметр B = true, если поблизости опасно движется транспорт;

• Параметр C – это число, определяющее характер пешехода так:

1 – послушный и осторожный – учитывает и светофор и опасность;

2 – послушный, но беспечный – смотрит только на светофор;

3 – хитрый вольнодумец – идет только на красный, если это ничем не грозит;

4 – непримиримый вольнодумец – идет только на красный;

5 – экстремал – идет только на красный, и так, чтобы грозила опасность;

6 – «безбашенный» – идет, несмотря ни на что;

7 – запуганный – никогда не идет через дорогу, а ищет подземный переход.

Глава 21

Отладка



Предыдущую главу мы покинули, понурив голову, так и не совладав с программой P_20_1. Почему не заменяются символы в строке? – этот вопрос остался без ответа. Эх, знать бы, что творится внутри программы! Сейчас она для нас – загадочный «черный ящик», и мы видим лишь то, что входит и выходит из него. К счастью, в IDE есть средство для доступа внутрь этого «ящика», и мы воспользуемся им. Это средство называется отладчиком. Так же, как редактор текста и компилятор, отладчик встроен в интегрированную среду разработки.

Отладчик

Отладчик – это набор инструментов для исследования «потрохов» программы. Посредством отладчика можно следить за выполнением отдельных операторов, делая остановки в нужных местах или на каждой строке программы. Застопорив программу, вы сможете выяснить значения тех или иных переменных и даже изменить их. Одним словом, отладчик – это чудо-оружие!

Инструменты отладчика доступны через два пункта меню: Run – запуск и Debug – удаление багов (жучков). Программные ошибки прозвали багами – «жучками».

В пункте Run собраны команды для управления ходом выполнения программы (рис. 45).



Рис. 45 – Пункты меню RUN для доступа к отладчику

Примечание. В данной главе показаны окна отладчика для Borland Pascal, в IDE Free Pascal они выглядят чуть иначе.

В табл. 1 даны пояснения к пунктам этого меню.

Табл. 1 – Описание пунктов меню Run

КомандаГорячая клавишаПояснение
RunCtrl+F9Запускает программу в непрерывном режиме.
Trace intoF7Выполняет одну строку программы (шаг). Если в строке есть вызов процедуры, то останов происходит на входе в нее, – так можно «войти» внутрь процедуры и следить за ходом её выполнения.
Step overF8Выполняет одну строку программы. Если в строке есть вызов процедуры, то процедура выполняется целиком, без остановки.
Go to cursorF4Выполняет программу, пока не будет достигнута строка, где установлен текстовый курсор. Курсор надо предварительно установить на нужной строке!
Program ResetCtrl+F2Сброс программы. Если программа остановлена в пошаговом режиме, она перейдет в исходное состояние.
Parameters…нетИспользуется для отладки программ, принимающих параметры через командную строку.

Обратите внимание: за один шаг отладки выполняется либо одна строка программы, либо один оператор, если он занимает несколько строк. Стало быть, операторы, помещенные в одной строке, будут выполнены за один шаг. Если компилятору безразлично, как вы располагаете операторы, но при отладке это важно. Не размещайте операторы в одной строке, если при отладке намерены выполнять их раздельно.

Теперь обратимся к пункту меню Debug (рис. 46), где собраны команды для просмотра переменных, их редактирования, а также для просмотра выводимых программой результатов. Эти результаты можно увидеть либо на экране (User screen) либо в специальном окне (Output). Рядом с командами показаны соответствующие им горячие комбинации клавиш.



Рис. 46 – Пункт меню Debug для просмотра результатов работы программы

Теперь испробуем основные команды отладчика на своей программе.

Жучки, вылезайте!

Итак, приступим к поиску жучков, притаившихся в программе «P_20_1». Хорошо бы проследить за изменением переменных в ходе выполнения программы. Для этого вставим переменные в окно обзора «Watches». Откомпилировав программу, поместите курсор под переменной k и нажмите Ctrl+F7. Появится диалоговое окно для добавления переменной в окно обзора (рис. 47).



Рис. 47 – Добавление переменной в окно обзора

Поскольку переменная k была взята на мушку заранее, поле уже содержит её имя. Теперь щелчок по кнопке OK отправит переменную в окно обзора (рис. 48). Если же поле «Watch expression» пусто, или содержит нечто другое, значит, вы промахнулись, не попали курсором. Тогда впечатайте имя нужной переменной и щелкните OK. Действуя так, добавьте в окно обзора все интересующие вас переменные (рис. 48).


стр.

Похожие книги