В обмен на горсть мелких монеток получил пятисантиметровую, эбеново-черную палочку. Присмотрелся.
Малая огненная палочка.
Магический предмет вызывающий огонь.
Тип: Обычный.
Количество зарядов: 10/10
Активация: Голосовая команда — Гори.
Деактивация: Голосовая команда — Потухни.
Вес: 0.1 кг.
— Гори. — Кончик палочки налился алым и на нем заплясал маленький огонек.
Хмм, магическая зажигалка… Прикурил, деактивировал артефакт и с наслаждением выдохнул клуб дыма, который впрочем почти мгновенно растворился над моей головой. Вот так сидя в полутьме пустого зала, прихлебывая прохладный квас и пыхая трубкой, я решил заняться вопросом выбора профессии
Залез на форум и стал заново изучать имеющиеся варианты. Профессий было столько, что голова шла кругом. Их было даже больше чем игровых классов! Они были на любой вкус. Творческие и строительные, всякие фермеры и торговцы. И конечно полный набор классических — вроде Кузнеца или Повара. С удивлением обнаружил, что за год моего отсутствия в систему ремесла была внесено одно нововведение. Помимо двух основных ремесел можно было взять еще одно дополнительное. В нем персонаж мог достичь максимум 300 очков мастерства. Когда в двух основных эта цифра была не ограничена. Не понял, а в чем смысл такой профы? Почитал подробнее. Народ писал, что к примеру для оружейника хорошо брать чародея, что бы зачаровывать свою продукцию и в качестве дополнительной кузнеца. Это позволит ему самому выплавлять из руды слитки. Или скажем чародея при специализации в строительстве. Ну не знаю… По-моему абсолютно не нужное нововведение… Ладно, фиг с ним не горит. Может по ходу дела и пригодиться… Скажем возьму кузнеца, что бы самому себе вещи чинить.
Еще час копался на форуме. Узнал про ремесло немало интересного. Вот к примеру. Рецепты оказывается покупать не обязательно. Их можно создавать путем экспериментов. То есть если я возьму повара могу накидать в воду мяса с овощами и с определенной вероятностью получу рецепт супа. Интересно, но тут был и ограничитель. Шанс удачного эксперимента снижался в зависимости от уровня ремесла. На форуме писали, что до 50 очков ремесла эксперименты проходят на ура. После 100 шанс уже заметно падает. А после 200 очень и очень низок. Вот еще. В любом ремесле была довольно большая свобода самовыражения и действия. К примеру кузнец мог выковать стальную розу, если ему воображения хватит, а художник разрисовать меч или доспех, и его характеристики повысятся. Впрочем, если художник будет недостаточно умел может случится и противоположенное. И так далее. Очень полезным оказался совет, что по возможности ремесло лучше брать в начальной зоне. Тут обучают гораздо дешевле чем 'на воле'. Конечно в начальных зонах представлены далеко не все возможные ремесла, но все же… Оказалось, что ремесло можно забыть, но это будет стоить 100 золотом в первый раз, во второй цена возрастает до 1000 и так далее. Это все конечно хорошо и полезно, но я так и не приблизился к сути моего поиска. Может я не так ищу?
Антон, зачем тебе профа? Правильно, что бы заработать кучу денег. Вот и ищи соответствующие темы. Поискал и довольно быстро нашел.
Самые дорогие вещи ручной работы прошлого года.
Хрустальная статуя Светлой сестры.
Была продана за 5 000 000 золотых.
Охх мать моя женщина… Десять миллионов рублей как с куста… Хомяк пищит, что надо брать Скульптора! Я тоже поражен. Поискал на профильном форуме Скульпторов информацию об этой статуе.
Ее заказала Гильдия Анонимус. По слухам ее установили в закрытой части их цитадели и статуя дает какие-то потрясающие баффы всей гильдии. Но доподлинно ее эффекты не известны. Только слухи. Зато автор этого произведения искусства не скрывал, что потратил на ее создание почти два миллиона и два месяца работы. Три в выигрыше — по-моему очень хорошо! Она у него получилась со второго раза и то по его мнению ему дико повезло. Если бы не получилось, то на новую попытку у него денег не было. Он и так квартиру продал для этого. Печаль-ка… Парень сыграл в рулетку и выиграл… А вот другие… Далеко не факт, что кому-то еще так повезет… Вообще скульптуру неплохо покупали — в основном для украшений жилищ и замков. Наиболее удачные из них помимо эстетического наслаждения давали еще и бонусы находящимся в здании. К ремеслу к примеру или к характеристикам, некоторые давали баффы или укрепляли само строение. Но к моему сожалению немаловажным для Скульптора был художественный талант самого игрока. Без этого дальше карманных статуэток не продвинешься, да и те будут так себе получаться. Нет, это не ко мне… Я даже куличик в песочнице делал кривым… Вернулся к списку.