Надо обязательно научиться этому навыку! Дополнительный лут это важно. Но в форте такого, похоже, нет… Надо в деревне пораспрашивать. Мысли перескочили на задание гномов. Похоже, я и в правду открыл новую ветку заданий. Да, вспомнил. Когда читал про игру, в гайде упоминалось, что в БП такое часто бывает. Монстры перемещаются в зависимости от действий игроков и нпс и соответственно одни задания могут пропадать, а новые появляться. Как я понимаю, если этих зайцев будут постоянно убивать они со временем пропадут, а на их месте могут новые мобы завестись или просто лесная живность. Как ИскИн решит. Раздумывая на эту тему, я наконец, добрался до дороге на Шестовку.
Вспомнив некогда прочитанную статью по игре, в которой рассказывалось о различных методах прокачки характеристик, решил добираться до Шестовки бегом. Если верить этой статье то тяжелые физические нагрузки помогают повышать Телосложение, в том числе и продолжительный бег. Да и время сэкономлю — вон солнце уже к закату клониться..
По гладким каменным плитам дороги бежать было легко и удобно, но, к сожалению выносливость заканчивалась каждые десять минут и приходилось переходить на шаг, что бы не рухнуть на дорогу без сил исчерпав всю выносливость. Да и отдышка появлялась — очень реалистично, но неприятно. Но как только выносливость восстанавливалась, я снова бежал — хе-хе общество 'Трудовые резервы'! Только семейников не хватает… А места тут красивые — лиственный лес с редким кустарником и вкраплениями елей обступал дорогу с обоих сторон. И главное никакого мусора по обочинам — так непривычно… В реале таких мест, наверное, уже и не найти. К своему удивлению я получал огромное наслаждение от такого бега — Чистейший воздух, щебет птиц, запахи леса — нервы сжатые в пружину буквально на глазах расслаблялись, а в душе поселилось умиротворение. Наверное, если бы я знал, что тут такое возможно давно бы уже купил себе капсулу и бегал вечерами после работы… Может каждому жителю мегаполиса нужно такое место, где он сможет найти покой и обрести душевное равновесие…
Спустя час к моему легкому огорчению из-за очередного поворота показался крепкий частокол, над которым виднелись крыши домов. Вот тут мои спортивные достижения наконец оценили и выдали одно очко Телосложения. Виват физкультуре! А вот интересно — если холодной водой начать обливаться это увеличит защиту от магии воды? К распахнутым воротам я подходил уже шагом. Облокотившийся на частокол стражник лениво мазнул по мне безразличным взглядом и продолжил безмятежно попыхивать трубкой глядя в закатное небо. Хм-м-м. Хочу! Надо и самому такую же трубку приобрести, благо здесь капля никотина не убивает лошадь, а хомяка разрывает только от жадности — если вкусная плюшка уплывает налево!
— Вечер добрый стражник. — Поздоровался я. — Подскажи, где можно табачка и трубку прикупить?
Он с блаженным видом выдохнул клуб ароматного дыма и лениво ответил.
— Дык, старый Ульф выращивает. И трубки тож вырезает.
— А где его найти можно? Да и где ваш староста живет? У меня для него письмо.
С неохотой оторвавшись от стены, он вышел на дорогу и махнул рукой вглубь селения.
— Ну, Ульф живет в последнем доме на улице, рядышком значит с другими воротами. А староста, — Он ткнул пальцем в возвышающийся над другими дом с красной черепичной крышей стоящий на левой стороне улицы. — Вона в той домине. Напротив нашей таверны 'Пьяный дикобраз', там обычно караваны останавливаются.
— Спасибо, друг. — На прощание сунул уму в руку пару медяков и пошел к старосте. А довольный стражник вернулся к подпиранию частокола.
Деревня оказалась совсем небольшой — дворов на двадцать, не больше. В центре селения была небольшая площадь, где стоял трактир и пара лавок. Пройдя мимо них, остановился перед нужным домом. Эта деревня была явно зажиточной — все дома крепкие, из толстых бревен, крыши вместо соломы покрывала деревянной черепица, окна везде застеклены и убраны в оправу из резных наличников. Но даже на их фоне дом старосты выделялся. Первый этаж сложен из аккуратно обтесанного камня, и ажурный флюгер в форме дракона на красной крыше.