Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - страница 70

Шрифт
Интервал

стр.

СудзиЗамысел, сюжет, канва
СусоакиЗаглядывание в чужую территорию
СутэисиЖертва, жертвенные камни
Сэй-мокуФоровые пункты
СэкиФорма жизни групп без двух глаз (невыгодно нападать первым)
СэмэайАнтагонистическая борьба двух групп соперников за выживание
СэнтэХод без потери темпа
ТакамокуПункт 5-4
ТакэфуТо же, что и БАМБО
ТасукиФУСЭКИ, в котором черные занимают противоположные углы
ТатиПоднятие позиции, «вставание»
ТобиПрыжок
ТобидасиПрыжок наружу, выскакивание
ТобикомиПрыжок в чужую зону
ТобицукэПрыжок вплотную к камню соперника
ТобимагариПрыжок, образующий угол
ТосэйВечная жизнь. Бесконечное повторение взятия камней
ТэвариАнализ позиции после попарного снятия лишних камней
ТэдомариПоследние приносящие очки ходы в партии
ТэнгэнЦентральный пункт доски
ТэнукиПропуск хода в локальной ситуации (ответ в другом месте)
ТэсудзиЛучший ход в локальной тактической ситуации
ТюбанСредняя стадия партии
УтикакиЖертва камня на первой линии для разрушения глаз
УтикомиВторжение
УттэгаэсиЗахват камней созданием ДАМЭЗУМАРИ с помощью жертвы
ФукурэРаздутие формы
ФурикавариРазмен с участием территорий, групп, сфер ВЛИЯНИЯ
ФусэкиНачальная стадия партии
Хазама тобиПрыжок по диагонали через пункт
ХамэтэХод-ловушка (обычно объективно не лучший)
Ханами коКО-БОРЬБА, в которой одна из сторон ничем не рискует
ХанэКОСУМИ с охватом камня соперника
ХанэдасиХАНЭ в пояс кэйма изнутри наружу
ХанэкомиХАНЭ между двумя камнями соперника
ХанэкэсиКонтр-ХАНЭ
ХанэситаХАНЭ снизу
ХасамиАтака путем взятия группы соперника в клещи
Хасами цукэХАСАМИ вплотную
ХикиОттягивание к своему камню
ХиракиРазвитие от своего камня по третьей или четвертой линии
ХонинбоОдин из самых престижных Го-титулов
ХорикомиТактическая жертва камня, вбрасывание
ХосиПункт 4–4 или в центре стороны по четвертой линии
ЦугиСоединение
ЦукэХод вплотную к камню соперника (приклеивание)
Цукэ-атариПрисоединение к голове группы
Цукэ-гириЦУКЭ и КИРИ
ЦукэкосиЦУКЭ к талии КЭЙМА
Цукэ-кэсиКонтр-ЦУКЭ
Цукэ-нобиЦУКЭ и НОБИ, а также вид ДЗЁСЭКИ
ЦумэХод, препятствующий ХИРАКИ соперника
Цумэ-гоЗадачи на жизнь и смерть
ЦуппариТолчок в бок
ЭгуриДолото: ход, выбивающий глазную базу из-под камней
Юруми ситёСитё, которое не убегает; двухтемповое ситё
ЮсэйПревосходство, мощь, господство
ЯгураФорма «башня» — квадрат из камней, расположенных через ИККЭН

При подготовке словаря неоценимую помощь оказал глоссарий японских терминов Го, составленный С. Павловым (www.sibgo.narod.ru).

ПРИЛОЖЕНИЕ 2 12 классических дзёсэки


1.

Это стандартная последовательность, однако идти на нее черным особо выгодно только при наличии отмеченного треугольником камня. Если отмеченный камень стоит ближе, то ход черных 2 правильно играть в пункт 3.


2.

В данном дзёсэки обе стороны получают определенную позицию.


2/2.

Современная трактовка дзёсэки.


3/1.

Одно из самых простых и популярных дзёсэки.


3/2.

Если черные хотят выйти из дзёсэки первыми, то они делают ход 2, как здесь.


3/3.

Если белые не хотят сразу определять ситуацию в углу, оставляя себе возможность вторжения в пункт А, то они делают ход 3, как здесь.


4.

Если черные желают более жесткой игры, они делают клещи ходом 2. Далее идет стандартная последовательность. Ход черных 6 принципиально важен.


5.

Одно из популярных дзёсэки на камень комоку. Ход белых 7 можно делать и в пункт А. В данном дзёсэки угол черных больше стороны белых, поэтому черные с радостью идут на такой обмен.


6.

Это дзёсэки часто встречается при игре с камнем в хоси, а не в комоку. Здесь белые получают влияние, а черные территорию.


7.

Древнее китайское дзёсэки, в котором черные получает левую сторону, а белые — верхнюю сторону.


8.

Сложное и интересное дзёсэки.


9.

Черные получают угол, а белые — влияние.


10.

Яркое и одно из самых разветвленных по вариантам дзёсэ-ки. Его еще называют надарэ («лавина»).


11.

Древнее дзёсэки. При условии, что в правом нижнем углу си-тё в пользу черных, то ход чертных 6 можно сделать в пункт 8.


12.

Тайся-дзёсэки, или большое диагональное дзёсэки. Его также называют «стовариантным». Боевая последовательность! Здесь приведен основной вариант.

ПРИЛОЖЕНИЕ 3 Путеводитель Мастера Го

http://weiqi.ru Всероссийский портал по игре Го


стр.

Похожие книги