Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - страница 69

Шрифт
Интервал

стр.

Ступень мастерства в игре, мастерский уровень
ДангоПлотная, неэффективная масса камней
ДзёсэкиЛокально обоюдоравная последовательность ходов
ДзигоНичья
ДзингасаДвойной пустой треугольник из четырех камней
Дзоку судзиПлохой стиль игры
ДэПроталкивание — ход между двумя камнями соперника
ДэгириКомбинация из ходов ДЭ и КИРИ
Ёсу-мируПробный ход, «ход-вопрос»
ЁсэЗавершающая стадия партии
Иккэн басамиХАСАМИ для камня через один пункт на третьей линии
Иккэн симариСИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 5-4
Иккэн такабасамиХАСАМИ для камня через один пункт на четвертой линии
Иккэн тобиПрыжок через пункт
ИсиКамень
Иси-но-ситаКомбинация с игрой на месте съеденных камней
Итиго массФорма «Плотницкий квадрат»
КакэмэЛожный глаз
КадоУгол
КакариАтака одинокого камня в углу, препятствующая созданию СИМАРИ
КакаэОбнимающий ход
КакэНадавливающий ход
КакэцугиФорма «висячее соединение»
КарамиРаскалывающая атака
КаруиЛегкая форма, без труда образующая два глаза
КатасэнтэОдностороннее СЭНТЭ
КататиФорма камней
КатацугиПлотное соединение
КатацукиХод по диагонали от камня соперника
КикасиХод, требующий обязательного и однозначного ответа
КириРазрезание
КиринобиКомбинация из ходов КИРИ и НОБИ
КиритигаиОбоюдное разрезание
КоСитуация и правило: запрещено повторять позицию
Ко-борьбаБорьба вокруг взятия одного камня, связанная с правилом КО
Когэйма симариСИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 5–3 Кодатэ Ко-угроза
КомиКомпенсация в очках за право первого хода
КомокуПункт 3-4
КоригататиПереконцентрированная форма
КосумиХод по диагонали от своего камня
Косуми цукэКОСУМИ с прилипанием к камню соперника
КэймаХод конем на два пункта прямо и один пункт в сторону
Кэйма ватариСоединение с помощью КЭЙМА по краю доски
Кэйма цугиСоединение с помощью КЭЙМА
КэсиГашение МОЙО соперника, подчистка
КюСтупень любительской классификации, разряды вниз от СЁДАН
МагариХод, создающий из камней угловую форму
Магари симокуУ группы один изогнутый глаз в углу из четырех пунктов
Маннэн коТысячелетнее Ко
МанэгоЗеркальная стратегия повторения ходов соперника
МиаиДва равносильных хода (равнозначных пункта)
МойоНаметки территории, обычно в широких рамках
МокухадзусиПункт 3-5
МотикомиИспорченное вторжение
Мукаи комокуСимметричное КОМОКУ
МэГлаз, внутренний свободный пункт группы
НакадэСоздание одного большого глаза, неразбиваемого на два
НарабиУдлинение от своего камня в отсутствие камня соперника
НигириРозыгрыш цвета перед началом партии
Нидан банэДвойное ханэ
Никкэн басамиХАСАМИ для камня через два пункта на третьей линии
Никкэн биракиРаспространение через два пункта от своего камня
Никкэн такабасамиХАСАМИ для камня через два пункта на четвертой линии
НиккэнтобиПрыжок через два пункта от своего камня
НирэнсэйФУСЭКИ с двумя камнями ХОСИ на одной стороне
НобиУдлинение от своего камня
НобикомиУдлинение в сторону чужой территории
НозокиУгроза разрезания
НукиВзятие
О-баБольшой пункт в ФУСЭКИ
ОгэймаБольшой ход конем — дальше КЭЙМА на один пункт
Огэйма симариСИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 6-3
Одзару«Прыжок обезьяны», ОГЭЙМА со второй линии на первую
Ои-отосиЗахват (с жертвами) последовательными АТАРИ
ОкиВбрасывание камня с целью уничтожения глаз
ОкитоЖертва двух камней на краю доски с целью лишения глаз
ОмоиТяжелая, неуклюжая форма, имеющая проблемы с глазами
ОсаэБлокирующий ход, предупреждающий ноби соперника
ОсиТолчок, напор, придавливание
ПинцугиПрямое соединение
ПоннукиФорма, возникающая после взятия одного камня
РэйсэйСпокойствие, самообладание, невозмутимость, хладнокровие
СабакиЛегкая, эластичная форма
СагариВытягивание к краю доски со второй или третьей линии
Сангэн басамиХАСАМИ для камня через три пункта на третьей линии
Сангэн такабасамиХАСАМИ для камня через три пункта на четвертой линии
СанрэнсэйФУСЭКИ с тремя камнями ХОСИ на одной стороне
Сан-санПункт 3-3
Сару субэриТо же самое, что и ОДЗАРУ
СасикомиВставка
СёданПервый ДАН
СибориПрижимание
Сикацу«Смерть и жизнь», «схватиться не на жизнь, а на смерть». Ср. ЦУМЭ-ГО
СимариОграждение угла из двух камней
СиногиВыход из затруднительного положения
СитёСпособ захвата камней, внешне похожий на лестницу
Ситё атариХод, прерывающий СИТЁ
СубэриСкольжение с помощью КЭЙМА с третьей линии на вторую

стр.

Похожие книги