И хотя Всадник заблокировал первые три удара, следующие два понизили его жизни более чем на 20 %. Противник обезумел, стараясь достать вида своими умениями. Но к настоящему времени Виид уже понял как биться с новым противником и решительно устремился вперед.
— Ты еще не мертв? Техника секущего ножа! — Белый свет окружил лезвие клинка Виида и он начал быстро атаковать. Здоровье противника стремительно уменьшалось, тот пытался достать в ответ, но Виид избежал всех атак.
Виид так изучил противника, что уже только по его шагам понимал когда тот начинает делать тот или иной удар, это позволяло ему увернуть и продолжить свои атаки. В конечном счете Всадник без головы не был трудным противником для него. Разница в уровнях возможно была велика, но посредством тренировок, параметры характеристик Виида были выше чем у противника. Выносливость у них была на одном и том же уровне, что позволяло Вииду без проблем драться один на одни. Фактически, скелеты волшебники 80 уровня доставляли больше проблем чем всадник. Волшебники были неприятны использованием множества проклятий в бою. Когда с ним была Ирен, как Священник она могла легко и моментально рассеивать их прямо в битве. В одиночку же Вииду приходилось ждать конца битвы и использовать микстуры, стоимость которых достигало 3 серебряных. Из-за этого прибыль охоты на волшебников часто сводилась к нулю, что добавляло ненависти к ним у Виида.
— Уаргххх-х — Под пронзительно ржание лошади тело Всадника исчезло.
— Уф…. Это было легче, чем он ожидал. Один всадник снял около 40 % его жизней, драться сразу с двумя будет опасно, — размышлял Виид, направившись в скрытый угол, для отдыха и тренировки скульптурного мастерства.
— Что же попробую вырезать Всадника. — Виид достал нож для резьбы принадлежавший Захабу, кусок дерева и начал создавать скульптуру Всадника которого он только что победил. Он так привык ваять, что теперь приставив только в воображении конечный результат, мог вырезать его. Тишина пещеры нарушалась только тихими эхо работы Виида.
— Было бы замечательно если бы мой уровень скульптурного мастерства повысился до среднего, — думал Виид. Его текущее значение навыка скульпторы было 99 % 10-го уровня. Он уже сделал несколько статуй Авиаков, но уровень так и не поднялся.
— Пожалуйста, дай мне средний уровень навыка! — Молил Виид доделывая голову всадника. наконец скульптура была полностью готова: крупный рыцарь с угрожающими глазами и огромным клинком.
Дзынг!
— Ваше скульптурное мастерство достигло уровня 1, среднего мастерства. Вы можете теперь обрабатывать специальные металлы и драгоценные камни (жемчуг, алмаз, рубин и т. д.)
— Ваш класс, Лунный скульптор, получил следующие бонусы:
— Эффекты техники секущего клинка увеличены на 50 %.
— Дополнительные эффекты были добавлены к техникам секущего клинка.
— Затраты маны для техник секущего клинка уменьшены в два раза.
— Все характеристики увеличены на 10
— Ваша известность увеличилась на 20
— Характеристика Искусство увеличена на 20
— Вы изучили умение — Разрушение скульптуры.
Виида трясло от счастья. Слова не могли описать те чувства что он испытывал в этот момент. Печаль и одиночество, оскорбление и презрение сопровождавшие его из-за выбора профессии, все это ушло. Виид чувствовал что его гнев бесследно исчез.
Наконец он достиг среднего уровня скульптурного мастерства. Профессия скульптора которую он так ненавидел в начале, стала для него делом в котором он чувствовал свое предназначение. А техникиа секущего ножа, оказалась очень эффективной на протяжении всей игры. Каждый раз когда он использовал технику, его мастерство скульптора чуть-чуть увеличивалось, а поскольку они были так тесно связаны, с увеличением скульптурного мастерства до среднего уровня, его техника также улучшилась.
— Хм-м, дополнительная способность? Информация. Умения. Техника секущего ножа.
Техника секущего ножа 7 (50 %): Призрачная способность ножа Захаба вырезать невидимое и неосязаемое для защиты.
Защита от волшебства более низкого уровня чем техника секущего ножа. При поглощении заклинания направленного в вас, заклинатель тратит только половину маны от стоимости заклинания.