- Отличный ход! – похвалила Жаргал.
Ра не ответила, сосредоточившись на том, чтобы заставить минхочао работать с максимальной отдачей. Нужно было убраться от сражающихся монстров как можно дальше, пока они не опомнились и не пустились в погоню. Жаргал одобрила подобное поведение и какое-то время не приставала с расспросами, но затем, все-таки любопытство взяло верх.
- Так кто ты, если не игроман?
- Слышала об охотниках за наживой?
- Немного… - неожиданно укротительницу осенило. – О! Так ты одна из них?
- В каком-то роде.
- Но я думала, что вас привлекают только те локации, где можно хорошо заработать, а здесь… Здесь ведь почти ничего нет!
- Здесь есть Голиафские горы.
- И какую из этого можно извлечь прибыль?
- Если все правильно сделать, то можно предотвратить проникновение армии телебов в Аид.
- Армии телебов? – окончательно запуталась Жаргал. – Я думала они могут лишь поодиночке перебираться через снежные горные хребты… Ходят, конечно, слухи, что среди голиафцев появились предатели, которые за определенную плату или одолжение проводят торговцев Далеких земель в соседнюю игровую локацию, но даже так речь идет всего о нескольких телебах. Не представляю, чтобы подобным образом переправилась целая армия. К тому же не забывай, что телебы разделены на племена. Они постоянно враждуют между собой, поэтому…
- Ты слышала об обрушении «Голода»? – решила пойти ва-банк Ра: сейчас она либо потеряет нового друга, либо приобретет сильного союзника.
- Немного. Я давно в игре, - Жаргал нахмурилась. – Говорят, что за обрушение в ответе братья, создавшие игровую площадку «Мекка»? – Она услышала, как Ра выругалась. – Я сказала что-то не так?
- Нет, просто не думала, что дезинформация просочилась и сюда.
- Что значит, дезинформация? «Голод» на самом деле не рухнул или что?
- «Голод» рухнул, только возглавляли бунтующих не братья, а я и мой напарник, Зевс, хотя сейчас мне кажется, что и наш успех был отчасти фиктивным.
- Ты меня совсем запутала… Хочешь сказать, что… - Жаргал спешно пыталась собрать в голове воедино все, что слышала об обрушении «Голода». Все выглядело так, словно… - А чем ты сможешь доказать, что ты – это ты? – спросила укротительница мантикор. – Пара охотников за наживой, возглавлявшая бунтующих, должна была озолотиться после подобного успеха. Зачем им снова возвращаться в проект, да еще и в такой бесперспективной локации, как Голиафские горы?
- Ни черта мы не озолотились, - буркнула Ра. – Братья перенастроили нейронный генератор и заморозили несколько игровых ярусов, где шли бои, прежде чем мы получили возможность обналичить заработанные во время бунтов кредиты… - охотница за наживой прервалась, позволяя строительному червю снова выбросить остатки переработанных камней.
Туловище минхочао задергалось так сильно, что наездницы с трудом смогли удержаться на его спине.
- В следующий раз, он не выдержит перегрузок и лопнет, - предупредила Жаргал.
- Зато так мы избавляемся от преследователей. Помнишь, как это сбило их с толку в прошлый раз?
Они замолчали, пока червь не начал снова продвигаться вперед, увозя их из облака пыли.
- Ты так и не объяснила, почему оказалась в Голиафских горах, - напомнила Жаргал.
- Нечего объяснять, - отмахнулась Ра. – Не знаю, слышала ты или нет, но в КвазаРазмерности ходят слухи, что следом за «Голодом» братья планируют обрушить «Фивы» - единственного оставшегося конкурента «Мекки». Неважно, правда это или нет, но мой напарник думает, что обязан помешать им.
- Выходит… Если ты и твой напарник в Голиафских горах… И вы планируете не позволить армиям Далеких земель перебраться в Аид, то… Создатели «Мекки» приобрели игровые ключи телебов?
- Верно.
- Выходит, они действительно планируют обрушить «Фивы»?
- Не знаю. Незадолго до того, как мы покинули КвазаРазмерность, с нами связались их друзья, сказав, что все намного сложнее, и «Мекка» давно не принадлежит братьям… Потом мы поссорились, и нам едва не выжгли жидкие чипы, потому что кто-то явно не желал, чтобы мы помешали Прай-Ми и его брату развернуться на игровой площадке… В общем, мы с Зевсом решили придерживаться первоначального плана. К тому же, кто знает, если мы действительно потревожили осиное гнездо, как сказали друзья братьев, то покушения повторятся, а все знают, что лучший способ спрятаться – это купить ключи игрока.