Кольцо воды - страница 80

Шрифт
Интервал

стр.

Но, благодаря Ронину и Хане, у него были мечи, жемчужина Акико, сюрикены Тензена, омамори сенсея Ямады и, что еще важнее, путеводитель отца.

Первое пророчество Загадочного Монаха пришло ему в голову, и Джек теперь видел, во что сложились мистические слова монаха.

Что ты ищешь, потеряно… Он нашел банду, укравшую его деньги, но игрок потерял их.

Что ты дашь, вернется… Он дал Ронину жемчужину, и только друг мог вернуть ее.

С чем ты сражаешься, побеждено… Он был в дуэлях с Араки, Ботаном, даймё Санадой и преодолел их всех — хотя с Казуки их сражение так и не закончилось.

Что ты хочешь, принесено в жертву… Тем, что Джек действительно хотел, была дружба, его друзья рядом. Он потерял своего брата по оружию, Ямато, мудрого Йори, всегда неунывающего Сабуро, одухотворенную Миюки и, что еще важнее, его лучшего друга, Акико. Но, снова обнаружив себя одним в пути, он понимал, что дружба его принесена в жертву не по его вине — все было связано с Сёгуном, из-за него он жил в бегах.

Джек смотрел, как дождь падает на полянку неподалеку. Кольца воды расползались от каждой капли, и он слышал голос отца в тот день, когда они отправились в Японию…

Каждый из нас — капля. Вместе мы океан.

Джек понимал, что пока он может встречать на своем пути таких друзей, как Ронин и Хана, у него есть все шансы дойти до Нагасаки.

Найди свое сердце, и ты найдешь свой дом, сказал ему Загадочный монах.

Двигаясь вперед, Джек знал, где его сердце.

ЗАПУТАЙ МЕНЯ…

Испытание юного самурая!

Сможете ли вы решить следующие головоломки Загадочного Монаха? Или ты сойдешь с ума, пытаясь додуматься до ответа?

Загадка 1

Что тяжелее: тонна золота или тонна перьев?


Загадка 2

Где дно на верхушке?


Загадка 3

Если кузнечик сокращает наполовину расстояние до стены каждым прыжком, сколько прыжков нужно, чтобы достичь стены, если он начал за десять футов до нее?


Загадка 4

Джин стоит позади Кузо, но Кузо стоит позади Джина. Как это возможно?


Загадка 5

У меня нет голоса, но я говорю тебе.
Я говорю обо всем в мире, о делах людей.
У меня есть листья, но я не дерево.
У меня есть страницы, но я не невеста.
У меня есть позвоночник и петли, но я не человек или дверь.
Я сказал тебе все и не могу сказать более.

Что Я?


Загадка 6

Нет ног, чтобы танцевать,
Нет легких, чтобы дышать,
Нет жизни, чтобы жить и умирать
А еще я могу все это делать.

Что Я?


Загадка 7

Вы в комнате с двумя дверями — одна ведет дальше в подземелье, другая — на свободу.

В комнате два стража, у каждой двери. Один всегда говорит правду. Один всегда лжет.

Какой один вопрос вы можете задать одному из стражей, который поможет вам выбрать дверь, ведущую к свободе?


Ответы можно найти на сайте:

www.youngsamurai.com

ИГРА ГО

История

Го — одна из самых старых игр на доске в мире. Говорят, она зародилась в Китае более трех тысяч лет назад. По легенде китайский император Яо попросил своего советника Шу изобрести игру для своего непослушного сына, Данжу, чтобы обучить его дисциплине, концентрации и балансу.

Го появилась в Японии между пятым и седьмым веками AD и вскоре завоевала популярность при дворе императора. К тринадцатому веку игра распространилась среди обычного населения, и в 1612 Сёгун награждал стипендией (фиксированной премией) четверых сильнейших игроков Го. С этого и начались четыре великие школы Го — Хонинбо, Хаяши, Иноуэ и Ясуи.

Следующие 250 лет интенсивное соперничество между этими школами создало стандарты игры, а также была принята система рангов, разделяющая игроков на девять данов (классов), самый высокий из которых — Мейджин (мастер).

Игра остается популярной и в наши дни с почти 50 миллионами игроков в Го только в Восточной Европе.


Пять легенд Го и фактов

1. Го сравнивается с игрой в четыре шахматные партии в одно время на одной доске!

2. Полный набор камней Го (гоиши) обычно состоит из 181 черного камня и 180 белых камней, в то время как доска 19×19 имеет 361 свободную точку. Если черные ходят первыми, тогда игрок имеет дополнительный камень. Традиционно камни делают из раковин моллюска (белые) и шифера (черные).

3. По легенде будущее Тибета однажды решалось на доске Го, когда буддистский правитель отказался идти в бой; вместо этого он сразился с противником в Го!


стр.

Похожие книги