Первое место в управлении мозгами теперь достается школе и сериалам. Но подсказки для спецслужб, страховых компаний, бизнеса могут идти из анализа нашего невербального поведения во время игр, из этого нового типа виртуальной реальности. Оказалось, что в ней считывается 90 раз в секунду движение тела игрока, 18 типов движений головы и рук. 20 минут нахождения в такой игровой реальности оставляет 2 миллиона записей изменений языка тела. Такого объема информации еще никогда не имели психологи [9-10].
Соответственно, страховая компания на базе такой информации может изменить стоимость страховки, поскольку может увидеть, например, раннюю стадию болезни Альцгеймера. Изменится страховка и для сестры, поскольку эта болезнь касается всех членов семьи.
Спецслужбы могут считывать все ваши скрытые желания на базе вашей страницы в Фейсбуке, открывая для себя, что и кого вы любите и почему. Это делают сегодня полиция и ФБР [11–14]. Хорошо известен скандал с Cambridge Analytica на президентских выборах Трампа [15]. Тогда с помощью таргетированной рекламы переводились на голосование за Трампа неопределившиеся избиратели в нескольких важных для выборов штатах. Многие вещи, на которые вышли тогда случайно, не имеют простого объяснения. Например, люди, которые любят Nike и шоколад от KitKat, в то же время отрицательно относятся к Израилю.
В телефонном разговоре Трампа и Зеленского прозвучала компания CrowdStrike, с помощью сервера которой в Украине была сделана утечка данных национального демократического штаба [16–18]. Из этого может последовать, что действовали украинские хакеры, чтобы подставить российских.
Э. Вильсон, специалист по дигитальным стратегиям республиканцев, сказал интересную фразу: «Политика потребляется как развлечение, это „выбери себе приключение” реальность» [19]. На сегодня в 70 странах зафиксированы дезинформационные кампании: «Правительства использовали кибервойска для формирования общественного мнения, включая сети ботов для усиления месседжа, группы «троллей» для атак на политических диссидентов или журналистов, создание множества фальшивых аккаунтов в социальных сетях, чтобы исказить количество людей, занятых этой проблемой» ([20], см. также [21]).
В результате свое досье для спецслужб каждый теперь делает самостоятельно. Им остается только покопаться в уже созданном нами материале. Так что если бы соцсети не существовали, спецслужбы сами их радостно бы придумали.
Литература
1. Невзоровские среды // echo.msk.ru/programs/nevsredy/2498895-echo/
2. Сойфер В. Сталин и казни философов https://trv-science.ru/2018/05/18/stalin-i-kazni-filosofov/
3. Запольский Д. Российская власть: тайная история. Интервью // sem40.co.il/294614-dmzapolskiy.html
4. Запольский Д. Путин всего лишь наемный менеджер корпорации ЗАО РФ. Интервью // sem40.co.il/257469-dmitrij-zapolskij-putin-vsego-lish-naemnyj-menedzher-korporacii-zao-rfdmitrij-zapolskij-putin-vsego-lish-naemnyj-menedzher-korporacii-zao-rf.html
5. Зеленский тронул камушек, а сошла лавина. Политтехнолог Сергей Гайдай — о новой реальности Украины в интервью // nv.ua/ukraine/politics/zelenskiy-kak-prezident-mnenie-polittehnologa-novosti-ukrainy-50043342.html
6. Гулин И. Производство драмы // www.kommersant.ru/doc/4074322?from=main_weekend#id1792093
7. Абдуллаева З. «Гунделинден-штрассе, 6 — дом с привидениями». Интервью с М. Туровской // old.kinoart.ru/archive/2004/05/n5-article4
8. Тверда О. 60 відсотків українців за рік не прочитало жодної книжки // umoloda.kyiv.ua/number/3447/188/132469/
9. Outlaw J. a.o. Industry review boards are needed to protect VR user privacy // www.weforum.org/agenda/2019/08/the-hidden-risk-of-virtual-reality-and-what-to-do-about-it/
10. Bailenson J. Protecting Nonverbal Data Tracked in Virtual Reality // vhil.stanford.edu/mm/2018/08/bailenson-jamap-protecting-nonverbal.pdf
11. Dewan S. When Police Officers Vent on Facebook // www.nytimes.com/2019/06/03/us/politics/police-officers-facebook.html
12. Fung B. FBI wants to monitor Facebook and Instagram for domestic threats in real time // www.cnn.com/2019/08/08/tech/fbi-facebook-instagram-twitter-data/index.html