Играй! История видеоигр - страница 315

Шрифт
Интервал

стр.


Smith, Rob (2008) Rogue Leaders: The Story of LucasArts. London, UK: Titan Publishing Group

История Habitat


«Sony Online Entertainment» (2001) Edge, Issue 102, October 2001, pp56-61

Интервью с издателем игры EverQuest


Spear, Peter (1991) «The Online Games People Play». Compute!, Issue 135, November 1991, p96

Взгляд на только что запущенную сеть The Sierra Network и потенциал для онлайн-игр


Swain, Meg (2008) Career Building Through Alternate Reality Gaming. New York, New York: The Rosen Publishing Group

Обзор игр альтернативной реальности и The Beast


«Time Extend: Phantasy Star Online» (2005) Edge, Issue 155, November 2005, pp114-119

Взгляд на Phantasy Star Online


The 3DO Company (1996) «Enters into Agreement to Acquire Archetype Interactive». [пресс-релиз] Business Wire, 13 May 1996. [онлайн] www.allbusiness.com/media-telecommunications/internet-www/7229149-1.html [проверено: 20 января 2014]

Исторический контекст Archetype Interactive и игры Meridian 59


The 3DO Company (1996) «3DO’s Meridian 59 Now Available Worldwide Initial Response to Product Overwhelming». [пресс-релиз] Business Wire, 7 October 1996. [онлайн] www.thefreelibrary.com/3DO%27S+Meridian+59+Now+Available+Worldwide+Initial+Response+to+Product...-a018734646 [проверено: 20 января 2014]

Детали о первых днях существования Meridian 59


«The Book of Massively Multiplayer Online Role-Playing Games» (2008) GamesTM, Issue 67, February 2008, pp92-99

Общий обзор онлайновых многопользовательских игр


«The Making of MUD» (2004) Edge, Issue 141, October 2004, p114

История создания MUD и неудачная попытка превратить игру в коммерческий продукт


«The Pioneers: MUDs, MMORPGs and Mayhem» (2003) GameSpy, 26 September 2003. [онлайн] http://archive.gamespy.com/amdmmog [проверено: 20 января 2014]

История онлайновых ролевых игр


«Ultima Online Release» (2002) Ultima Online Travelogues, September 2002 [онлайн] www.aschulze.net/ultima/stories9/release1.htm [проверено: 20 января 2014]

Источник информации об убийстве Лорда Бритиша в Ultima Online


Williams, Ken (1991) «A View from the Inside: The Interactive Film Industry is a Virtual Reality». InterAction, Fall 1991, pp4, 6 & 10

Запуск The Sierra Network и видение будущего этого сервиса соучредителя Sierra On-Line Кена Уильямса


Yakal, Kathy (1986) «Habitat: A Look at the Future of Online Games». Compute!, Issue 77, October 1986, p32

Предварительный обзор игры Habitat


Глава 24: Вторые жизни

«50 Illegal Electronic Games Banned» (2005) China View, 26 January 2005. [онлайн] http://news.xinhuanet.com/english/2005-01/26/content_2511068.htm [проверено: 20 января 2014]

Китай запретил видеоигры, включая FIFA 2005


Ahonen, Tomi T. and O’Reilly, Jim (2007) Digital Korea. London, UK: Futuretext

Общий взгляд на рост популярности интернета в Южной Корее, включая и взгляд на игровую культуру


«Average Monthly Wages of Staff and Workers 1978-2007» (2008) China Statistical Yearbook. [онлайн] www.stats.gov.cn [проверено: 20 января 2014]

Цифры средней зарплаты китайского рабочего


Bigpoint (2008) «Bigpoint, Europe’s Leading Multiplayer Game Publisher, Expands into US Market with Rapid-Fire Launch Schedule». [пресс-релиз] 3 December 2008 [онлайн] www.marketwire.com/press-release/bigpoint-europes-leading-multiplayer-game-publisher-expands-into-us-market-with-rapid-926487.htm [проверено: 20 января 2014]

Исторический контекст немецкого онлайн-издателя Bigpoint


Bolande, M. Asher (1997) «Patriotic Computer Games Hope to Win Over China’s Youth». The Nation, Bangkok, Thailand. 21 May 1997, pB-4.

Китайская игровая сцена до интернета


Castronova, Edward (2002) «Virtual Worlds: A First-Hand Account of Market and Society on the Cyberian Frontier». In: Salen, Katie and Zimmerman, Eric (editors) (2006) The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press, pp814-862

Прорывное исследование Эдварда Кастронова экономики EverQuest


«China Censors Online Video Games» (2004) BBC News Online. 1 June 2004. [онлайн] http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/3766023.stm [проверено: 20 января 2014]


стр.

Похожие книги