Играй! История видеоигр - страница 310

Шрифт
Интервал

стр.

Интервью с Тимом Суини из Epic Games


Hunt, Stuart (2009) «The Making of Castle Wolfenstein 3D». Retro Gamer, Issue 65, June 2009, pp76-82

Создание Wolfenstein 3D


«Hurt Me Plenty» (2006) Retro Volume 2: The Ultimate Retro Companion from GamesTM. Bournemouth, UK: Imagine Publishing, pp220-225

Обзор деятельности id Software времен работы Джона Ромеро


Kent, Steven L. (1997) «Cyberplay: Why Do So Many Games Have Violence and Devil Imagery?». CNN, 30 May 1997 [онлайн] www.cnn.com/SHOWBIZ/9705/29/cyber.lat [проверено: 20 января 2014]

Doom и его жестокое содержание


Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

Исторический контекст Wisdom Tree


King, Brad and Borland, John (2003) Dungeons and Dreamers: The Rise of Computer Game Culture from Geek to Chic. New York, New York: McGraw-Hill/Osborne

История id Software


Kushner, David (2003) Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. 2004 edition. London, UK: Judy Piatkus Publishing

Подробная история id Software


Kutner, Lawrence and Olson, Cheryl K. (2008) Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games. New York, New York: Simon & Schuster

Подчеркивает связь между Doom и стрельбой в американских колледжах в конце 1990-х


Looking Glass Studios (2000) «То All the Fans and Supporters of Looking Glass». 24 April 2000. [онлайн] http://web.archive.org/web/20000619044721/http://www.lglass.com [проверено: 20 января 2014]

Сообщение Looking Glass Studios о своей реформе


«Louisana’s Chief Learns to Adapt» (1989) The Milwaukee Journal, 28 February 1989, p2-A

Забастовки в Луизиане и Шривпорте


McCall, Kevin (1988) «Uneasy Calm in Shreveport». The Gettysburg Times, 23 September 1988, p7-A

Беспорядки в Шривпорте


McCartney, Scott (1989) «Louisiana: Oil Bust Puts Once-prosperous State on Bankruptcy’s Doorstep». Anchorage Daily News, 5 March 1989, pF-1 & F-8

Влияние нефтяной и газовой индустрий на падение уровни жизни в Луизиане


Neurath, Paul (2000) «The Story of Ultima Underworld». [онлайн] www.ttlg.com/articles/uw2.asp [проверено: 20 января 2014]

Разработка Ultima Underworld и информация о Looking Glass Studios


O’Toole, Mary Ellen (2000) The School Shooter: A Threat Assessment Perspective. Quantico, Virginia: National Centre for the Analysis of Violent Crime, FBI Academy.

Отчет ФБР, в котором отклоняется связь между видеоиграми и стрельбой в колледжах


Shannon, L.R. (1987) «Peripherals: New Look of Magazines». The New York Times, 27 October 1987, pC-11

Популярность в 1980-х журналов на дискетах


Rheingold, Howard (1991) Virtual Reality. 1992 edition. London: Mandarin Paperbacks.

История и ажиотаж окружавший виртуальную реальность


Romero, John (дата не указана) «Games». Planet Romero [онлайн] www.planetromero.com/games [проверено: 20 января 2014]

Список игр Джона Ромеро


«Scattered Violence Threatens Fragile Peace in Shreveport» (1988) The Argus Press. Owosso, Michigan. 22 September 1988, p22

Заметка о беспорядках в Шривпорте


Sevo, Daniel E. (дата не указана) «History of Computer Graphics». [онлайн] www.danielsevo.com [проверено: 20 января 2014]

Исторический контекст в разработке трехмерной графики


Siegler, Joe (2000) «A Look Back at Commander Keen». 3D Realms [онлайн] www.3drealms.com/keenhistory [проверено: 20 января 2014]

История игры Commander Keen созданной id Software


Smith, Steve (1994) PC Pilot: The Complete Guide to Computer Aviation. New York, New York: Avon Books

Информация об авиасимуляторах


Sutherland, Ivan E. (1965) «The Ultimate Display. Proceedings of IFIP Congress 1965, pp506-508

Речь Айвэна Сазерленда о дальнейших изысканиях в области виртуальной реальности


«The Pixel Revolution» (2009) Edge, Issue 205, September 2009, pp74-81

Исторический контекст появления GPU


«Through the Looking Glass» (2004) Edge, Issue 138, July 2004, pp90-95

Статья о наследии Looking Glass Studios


«Uneasy Calm in Shreveport» (1988) The Argus Press. Owosso, Michigan. 23 September 1988, p7

Заметка о беспорядках в Шривпорте


Глава 21: Мы гордимся тем, что разорвали их в клочья

стр.

Похожие книги