Идиомы и стили С++ - страница 22

Шрифт
Интервал

стр.

>  }

> }

> // Переопределенный operator-›

> Type* operator-›() { return that; }

>}


>// проверим работу

>int main() {

> int t;

> MLTrans‹CType› a;

> a-›set(5);

> t = a-›get();

> a.Push();

> a-›set(6);

> t = a-›get();

> a.Push();

> t = a-›get();

> a-›set(7);

> t = a-›get();

> a.Push();

> t = a-›get();

> a-›set(9);

> t = a-›get();

>// a.Push();

> t = a-›get();

> a.PopOne();

> t = a-›get();

> a.Rollback();

> t = a-›get();

> return 0;

>}

Шаг 24 - Как создавать ТОЛЬКО локальные переменные.

В Шаге 17 мы изыскали способ подавить создание локальных переменных. Решим обратную задачу - как подавить иные способы их создания. А какие иные? Любые другие способы предполагают вызов оператора operator new() для выделения памяти и потом вызов конструктора. Значит, надо объявить operator new() закрытым членом класса, да и все. Ничего в нем делать не надо, а сразу назад. Попробуем?

>class CNoHeap {

>public:

> int a;

>private:

> void* operator new(size_t size) { return NULL; }

>};


>int main () {

>/*

>CNoHeap* firstTestNoHeap = new CNoHeap; // Не откомпилируется

>*/

> CNoHeap secondTestNoHeap; // А это пожалуйста.

> return 0;

>}

Теперь, если определить макрос:

>#define DECLARE_LOCAL \

> private: \

> void* operator new(size_t size) { return NULL; }

и потом вкладывать его во всякие разные объекты, отвечающие за захват и освобождение ресурсов, то получится весьма удобно; Вы ГАРАНТИРОВАННО освободите любые ресурсы, захваченные в конструкторе и освобождаемые в деструкторе, в том числе в исключении. В любом случае, всякое ограничение уменьшает энтропию.

Для Шага 17, где мы рисовали производящие и разрушающие функции, тоже можно нарисовать макрос… и назвать его DECLARE_DYNCREATE. То есть, я хочу сказать, что Вы можете аккуратно переписать нужное из него в свою версию, а в результате получите

>class CSomeClass {

> DECLARE_NOLOCAL

>public:

> bool Initialize (param list);

>};

И это будет уже иметь определенный Вами набор функций, возможно, включая конструкторы и деструктор.

Шаг 25 - Как сделать виртуальной свободную функцию.

Чаще всего этот прием я видел в отношении оператора operator‹‹. Точнее, не чаще, а всегда. На нем и разберем. Пусть у нас есть иерархия классов, и мы хотим определить диагностическую функцию Dump(). Она должна вываливать диагностику в заданное что-то (CDestination). У нас есть два варианта: или сделать функцию виртуальной в иерархии классов:

>class CBase {

> virtual void Dump(CDestination& ds) = 0;

>};

>class CFirst: public CBase {

> void Dump (CDestination& ds);

>};

>class CSecond: public CBase {

> void Dump (CDestination& ds);

>};

Или перегружать ее для каждого класса иерархии или в классе, или в свободной функции:

>CDestination {

> void Dump (CFirst& fs);

> void Dump (CSecond& sc);

>};

>void Dump (CDestination& ds, CThird& td);

>void Dump (CDestination& ds, CFourth& fr);

Ясно, первый вариант предпочтительнее. Во-первых, он обеспечивает полиморфное поведение. Во-вторых, своей диагностикой класс занимается сам, что тоже большой плюс. А второй способ почти невозможен: переписывать класс вывода каждый раз при появлении нового потомка в иерархии нереально (в двойной диспетчеризации дело другое, там просто нет иного выхода); в конце концов, он может быть в купленной библиотеке.

Но у второго варианта есть одно преимущество: функцию Dump() можно обозвать оператором operator‹‹, и это будет выглядеть весьма презентабельно:

>// Это декларация

>CDestination {

> CDestination& operator‹‹ (CFirst& fs);

>};

>CDestination& operator‹‹ (CDestination& ds, CSecond& sc);


>// А это применение

>dStream ‹‹ dObject;

Как сделать так, чтобы сохранить замечательное полиморфное поведение первого варианта, и применить эту радость идиота operator‹‹? Легко: пусть operator‹‹ вместо реальной работы просто вызывает виртуальную Dump(). Именно так сделано в MFC - объект afxDump вызывает виртуальную Dump() именно через operator‹‹. (Можно что угодно говорить про Microsoft, но факт есть факт - огромное число полезных и интересных приемов использовано в их продуктах и "… взять их у нее - наша задача!").

>#include ‹iostream.h›

>class CNoChange;

>class CBase {

>public:

> virtual void passTo (CNoChange& _cb) { cout ‹‹ "base passed" ‹‹ endl; }


стр.

Похожие книги