Кольцо тоже привязал к источнику Слизерин-манора. И теперь, в замке и на некотором расстоянии от него, мой резерв манны практически безграничен. Началась пора постоянной практики с особо энергоемкими заклятьями. Собственно, хлынувшая в меня через кольцо энергия просто выжгла все установки Дамблдора, хотя я надеялся сам с ними разобраться. Со зрением ведь с наскока решить проблему не получилось, кое-какие идеи есть, но их реализация требует большего мастерства, чем мое. Можно попробовать обратиться к магам, но мне почему-то хочется сделать это самому. Тем более, моя идея требует подхода именно моего класса.
Еще узнал о системе рангов магов. Всего девять октанов, которые усиливаются в геометрической прогрессии. И если между первым и вторым октаном разница невелика, то между четвертым и пятым настоящая пропасть. У Мерлина был седьмой октан. А я достиг четвертого, часами используя заклятья, требующие всего моего резерва на активацию. В чем зависимость? Октан это не сложность заклинаний мага и даже не его магическая сила. Это количество той силы, которую маг может пропустить через себя. У меня это чуть больше четырех сотен единиц манны. Ага, те закаляться, которые требуют весь резерв, не вытягивают его сразу, а словно вырывают кусочками или вытягивают как сок из трубочки. Впрочем, тут не велика моя заслуга. Благодаря стартовым бонусам формально я уже был магом второго октана.
На октаны так же разделены и заклинания с чарами. Сложные и искусные чары требуют очень много манны, а простое заклинание можно перевести в более высокий октан, влив в него больше манны. Тот же "огнемет", является заклинанием первого октана. Если чуть-чуть поднапрячься и увеличить поток, то он переходит на следующую ступень по мощности и разрушительной силе. Теоретически мой огнемет можно вывести на уровень девятого октана, но из-за того, что он постоянно вытягивает манну, это будет очень нерационально.
В плетении рун я тоже преуспел и даже нашел новые подходы. Почему-то, ни в одной прочтенной книги по рунам я не находил информацию, что несколько рун в плетении могут образовать узор еще одной или двух рун и в итоге две руны будут работать как три. Узнав об этом я по-другому взглянул на заклинания анимагии. Раньше они казались мне невероятно сложными, тем более там есть фрагменты, которые даже профессионалы не могут понять и просто копируют. Но с таким подходом многое становиться понятно. Я точно помню что несколько раз в вязи нескольких рун проглядывали отличные образы.
Кодекс рода занял положенное ему место на пьедестале в ритуальном зале Слизерин-манора, естественно после того, как я его изучил от корки до корки. Из кодекса мне стало известно, что у Салазара был фамильяр-василиск, нечто вроде животного-слуги. И, скорее всего, тот василиск, что должен спать в Хогвартсе, это потомок василиска Салазара. Просто, фамильяр умирает вместе с магом, а будь Салазар жив, то я бы точно не мог стать лордом этого дома. Собственно, о самих василисках тоже удалось узнать много интересного. Их взгляд не превращает в камень, через взгляд василиск может проникнуть в разум жертвы и выжечь ей мозги магией разума. Увы, но как маги они ущербны и не способны на плетения и колдовство, их удел это грубые всплески магической силы, что не умаляет их эффективности. Яд василиска является ингредиентом многих целебных зелий, рецепты которых я уже изучил по книгам в маноре. Ну и напоследок, шкура василиска полностью инертна к магии. Авадой этого монстра не убить. Обычное оружие против василиска тоже бесполезно. Его шкуру можно проткнуть только особым металлом, принесенным древними магами из другого мира. Ну, еще можно выколоть ему глаза или атаковать в открытую пасть, но саму шкуру не пробить. Единственным исключением являются молодые василиски, не достигшие и нескольких лет.
Что это за другой мир, откуда был принесен металл, способный убить василиска? Судя по всему, кроме Земли есть еще шесть миров. Единственный известный путь в другие миры, это некий наездник Игдрассиль, ныне запечатанный неизвестно где. А вот о каком именно из этих миров велась речь не понятно.