Deathmatch Quake2 - руководство - страница 7

Шрифт
Интервал

стр.

-Ага, мы его там применять и не будем, да наши подопечные парни там и не живут. Как говорил древний русский поэт: "Забил заряд я в тушку друга"... В нашем деле -- отличный выбор для снайпера, убивает до того, как противник успеет что-нибудь сообразить. Основной недостаток -- спираль раскаленных газов, остающаяся за снарядом и мгновенно выдающая твое расположение. Это, конечно, если противник не отключает частицы. Многие выключают следы от всего оружия командой cl_particles 0. Ну, это не про нас, мы тут люди серьезные собрались.

Тем не менее, желательно выстрелить сразу так, чтобы второй раз повторять было не надо, хотя и с первого попадания потерпевшему станет не до тебя. Сам же всегда собирай маленькие арморинки и хелсинки -- останешься в живых. Рэйлган особенно эффективен там, где ни того, ни другого нет -скажем, на q2dm2.

При стрельбе занимай позицию, дающую свободу маневра. Впрочем, это надо делать всегда. Но лучше всего врезать набегающему в лоб или убегающему в затылок.

Никогда не используйте тактику - "стрельба вприсядку" из-за ящиков -огребете ракету, так как сидя убежать нереально. Вообще приседать можно только тогда, когда бежать уже некуда.

Если противник стрейфится, то попасть очень сложно. Ввязавшись в дуэль, старайся стрелять с различным интервалом, чтобы противник не подгадывал уход с линии атаки перед каждым твоим выстрелом. Поэтому не дави на спуск постоянно, с таким так называемым "стрелком" расправляются очень быстро. Меняй направление стрейфа, так можно забежать за спину и вдарить сзади.

Очень хорош рэйлган в узких коридорах, там не попрыгаешь. В ближнем бою все-таки лучше сразу переключись на двустволку, она и бьет сильнее, и перезаряжается быстрее.

Если бьешься с двумя противниками, то старайся, как в рукопашной, выстроить их всех на одну линию, чтобы друг другу мешали, после чего и стреляй: урановая пуля прошьет их всех насквозь, как игла букашек для гербария. Или жукария? Кабан, ты как думаешь?

-Думаю, врагов вообще надо строить побольше и почаще, сэр!

-Правильно думаешь. Кстати, снарядик у каждого снесет по 100 пунктов здоровья. Хоть полк в затылок построй -- пролетит как лом сквозь говно.

Основной недостаток: оружие очень требовательно к квалификации стрелка, а в симуляторе почему-то нет обещанного оптического прицела. Этот недостаток разработчики обещали исправить. Пока можно дать привязочку FOV 30 (field of view), что тоже совсем неплохо.

bind +zoom

alias +zoom "hand 2;fov 30;crosshair 1"

alias -zoom "hand 0;fov 90;crosshair 1"

Действовать прицел будет при нажатой клавише, отпустишь -- все вернется на место. Что характерно, при этом лучше слышно, что творится в том месте, куда смотришь. Некоторые изменяют угол обзора, вводя через консоль команду FOV 140 вместо FOV 90 по умолчанию. Это кому как нравится, можно сделать привязки к разным клавишам. Делается это так:

bind +wideangle

alias +wideangle "fov 140"

alias -wideangle "fov 90"

Пробуйте по-всякому, ищите то, что удобно лично вам. Хотя если на сервере стоит fixed fov, то все это может и не работать, а поэтому лучше сразу привыкайте играть с FOV 90 и стрелять без зума.

Во-от, а теперь у нас есть еще кое-что, о чем нет упоминаний даже в Конвенции... - и в руки Гоблина перебрался со стола неуклюжий, похожий на металлического поросенка предмет с большой ручкой сверху. - Ну, кто знает, что это такое?

Солдаты молча смотрели. Ухмыльнувшись, Вредитель спросил:

-Big Fucking Gun, сэр? Честно говоря, мы думали, что это из солдатских баек...

-Ваши так называемые "байки" -- детский лепет по сравнению с тем, что такое BFG10К на самом деле. Если начать применять его в Обитаемых Мирах, они быстро перейдут в разряд необитаемых.

Оружие массового поражения, очень сложное в применении, однако результат воздействия превосходит самые смелые ожидания. После применения врагов можно соскабливать со стен -- это если еще найдешь, что соскабливать. На один выстрел расходуется 50 целов, столько же содержится в каждой батарейке боеприпаса. Оружие выстреливает во-от такенный... - Гоблин широко развел руки, демонстрируя гигантский размер, - плазменный Зеленый Шар, который дает различные эффекты поражения в зависимости от способа применения и ситуации.


стр.

Похожие книги