Теперь переходим к тому, что хоть немного нас защищает: к броне. В нашем распоряжении четыре вида брони: Jacket Armor, Combat Armor, Body Armor и Shards. Shards - это металлические пластины, добавочно вставляемые в любую броню, добавляют по 2 пункта за каждую пластину к броне того же типа, что одета в данный момент. Максимальные значения брони каждого типа, если не брать шардзы:
Jacket Armor (серая) - 50
Combat Armor (желтая)- 100
Body Armor (красная) - 200
Каждый раз, когда подбираешь армор, тебе дается половина от максимального значения. При этом можно взять Body Armor и сразу за ней Jacket Armor, количество пунктов для Body Armor все равно возрастет. Разные типы брони по-разному держат удар, что можно легко подсчитать через соответствующие коэффициенты:
Jacket Armor - 0.29
Combat Armor - 0.61
Body Armor - 0.82
Допустим, вот тебе, Пушистый, в башку безо всяких затей засадили из рэйлганa, каковой отнимает ровно 100 пунктов твоего здоровья, а на тебе Combat Armor. 100 умножаем на 0.61, получаем 61 - столько возьмет на себя броня и на столько же меньше ее у тебя останется, а оставшиеся 39 пунктов будут вычтены из здоровья. Круто, да? Я сам обалдел, когда осознал, как тут все тонко. Это вам не шаляй-валяй, а военный симулятор. При этом очевидно (не для всех, конечно), что броня похуже служит подольше.
Далее мы имеем такую полезнейшую вещь, как Power Armor Shield - силовой щит, дополнительно усиливающий броню. Он включается автоматически, как только его подберешь. Включенный он держит удары с коэффициентом 0.66. Для работы ему необходимы энергетические ячейки, которые он расходует в пропорциональных силе атаки количествах. Взятый один раз он будет при тебе до самой смерти, только подпитывай. Если закончилась энергия - он выключится, но не пропадет. Подбирай батарейки и включай снова, так что не забудь забиндить кнопку на "use power shiеld".
Поаккуратнее с гипербластером и BFG10K, береги батарейки. Если на уровне есть Power Armor Shield - все силы на его захват, ты просто обязан немедленно его взять, это самый важный усилитель брони. Когда на тебе Body Armor и включен Power Armor Shield, убить тебя проблематично, а вот сам ты будешь налетать на врага как танк на гнилой штакетник. У щита есть небольшой, но достаточно зловредный побочный эффект: когда во владельца попадают, он мгновенно окружается зеленым полем. То же самое происходит при прыжках с большой высоты, так что заметить это легко.
Совершенно необходимая вещь - разгрузочный тактический ремень (Bandoleer). Повышает количество носимого боеприпаса следующим образом:
Bullets
250
Shells
150
Cells
250
Slugs
75
Ну и самое главное: мечта оккупанта, рюкзачок десантника "Монстр-1" (backpack), который позволяет переносить максимальное количество аммуниции:
Bullets 300
Shells 200
Rockets 100
Grenades 100
Cells 300
Slugs 100
Особо ценен тем, что позволяет носить целых 300 энергетических ячеек, жизненно необходимых для подпитки Power Armor Shield.
Подорванное врагом здоровье нам помогают восстанавливать аптечки, скупой рукой создателей кое-где разбросанные по уровням. Собственно аптечки бывают двух типов: First Aid, добавляющий 10 пунктов, и Medikit, добавляющий 25. Помимо них есть еще Stimpack, добавляющий по 2 пункта сверх 100. Adrenaline добавляет от любого количества до 100, не проходите мимо! Ну и отец всех аптечек - Megahealth, добавляющий целую сотню пунктов, которые через 5 секунд начинают убывать по одному в секунду и так до обычной сотни. Его надо брать с умом: если у тебя 3 пункта здоровья и ты берешь Megahealth, то ровно через 8 секунд его действие закончится, а еще через 20 он снова появится, так что держим это дело под контролем и бегаем неподалеку.
Для защиты от агрессивной среды и для подводного плавания существует ОЗК (Enviromental Suit), защищающий нас от всякой дряни в течение 30 секунд. Маска для ныряния (Rebreather) позволяет без вреда для здоровья 30 секунд находится под водой. И то, и другое требует принудительного включения.
Наконец, самое главное: Quad Damage, в простонародии озверин, по рабоче-крестьянски -- квад.