Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 38 (191) - страница 23

Шрифт
Интервал

стр.

Кроме того, A7 спроектирован с прицелом на 64 бита и, работая под 64-битной операционной системой (читайте: iOS 7), 32-разрядные приложения исполняет медленнее, чем они могли бы исполняться в нативном режиме. Совместимость, естественно, обеспечивается ценой некоторых расходов, включая более активное расходование «дисковой», оперативной памяти и процессорного кеша. И при прочих равных может получиться так, что старые (32 бита) приложения будут исполняться на iPhone 5S даже медленнее, чем на оригинальной «Пятёрке».


>Вообще-то даже для 32-битного процессора 4 гигабайта — не предел. Старшее поколение наверняка помнит, как проблема ограниченного адресного пространства решалось на прошлом «большом скачке»: 16-битные CPU перепрыгивали границу в 640 Кбайт с помощью страничной организации RAM (драйверов «расширенной памяти»).

Что касается оперативной памяти, то даже на десктопах пока ещё редко её нужно больше четырёх гигабайт, а смартфонам перешагнуть эту границу и вовсе угрожает не раньше чем через три–четыре года. И дело не только в том, что для комфортной работы мобильному пользователю важнее объём энергонезависимого накопителя (сегодня это «флеш»), но и в том, что оперативная память дорога и энергозатратна. Аккумуляторы же, в том числе на «Айфонах» (ёмкость батареи 5S отличается от батареи первого iPhone на единицы процентов), давно застыли в своём развитии — не из-за лености Apple, а по причине выжатой как лимон электрохимической технологии (см. «Аккумулятор: трудная судьба»).

Учитывая всё это, легко понять, почему медлят конкуренты. Ведь Apple не единственная, кто лицензирует наработки ARM Holdings: лицензии на ARMv8 приобретены как минимум Samsung, Qualcomm, AMD. И хоть та же Samsung уже пообещала, что её будущие смартфоны получат 64-разрядный процессор, точной даты она не назвала (в лучшем случае предполагается следующий год). Так куда же торопится Apple?

Единственное разумное объяснение поведению «яблочников» (исключая маркетинговый хайп) состоит в прицеле на конвергенцию, слияние мобильной и стационарной платформ. Разговоры об этом идут как минимум последние три года (см. «Apple готовится к переезду на ARM», «Даёшь конвергенцию!», «Системы завтрашнего дня», «Из Apple с любовью» и др.) и Apple, не подтверждая прямо, всё-таки подбрасывает время от времени дровишек в огонь дискуссии. Пока изменения затрагивали в основном софтверную часть (iOS и OS X за последние годы обрели много общих свойств; теперь же они обе 64-битны, а iOS 7, говорят, весьма сильно модифицирована с прицелом на внутреннюю идентичность OS X), а главной проблемой оставалась архитектурная пропасть, разделяющая ПК и мобильные устройства. Архитектура x86 мощная, но прожорливая; ARM энергоэкономична, но не вышла мускулом.

A7 не ставит точку, но позволяет провести важную промежуточную черту. Да, пока это чисто «научный» проект — в том смысле, что практической пользы от него чуть. Но через три–пять лет, когда мобильная индустрия упрётся в границу 4 Гбайт и вынуждена будет перейти на 64 бита (Android поддерживает ARMv8 с версии 5), когда идея конвергенции десктопа и мобильных систем станет мейнстримом, все мы двинемся тропинкой, протоптанной командой Джобса и Кука.

Где к тому моменту будет сама Apple, можно только гадать.


К оглавлению

Смартфоны в медицине: от справочников к диагностическим системам

Андрей Васильков

Опубликовано 16 сентября 2013

Получить квалифицированную медицинскую помощь зачастую трудно из-за необходимости посетить кабинет врача, сдать анализы и пройти различные обследования. К тому же, пока вы доберётесь до специалистов, будет упущено время.

В последние годы решить эту проблему пытается целый ряд стартапов, стремящихся превратить смартфон в персональный диагностический центр.

Молодая компания EyeNetra при помощи технологии 3D-печати создала прототип устройства под названием Netra-G. Оно подключается к смартфону и определяет величину рефракционной ошибки для каждого глаза.

http://www.youtube.com/watch?v=f7WM49Ir2E0

Следуя указаниям аудиоинформатора, пользователь должен добиться чёткого восприятия виртуального объекта или визуального совмещения линий в демонстрируемых шаблонах. На основании этого Netra-G определит остроту зрения и отобразит рекомендации по выбору очков или контактных линз.


стр.

Похожие книги