Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 38 (191) - страница 25

Шрифт
Интервал

стр.


>Такие жилетки иногда надевают зарубежные медсёстры, чтобы их не отвлекали во время выполнения ответственных манипуляций (фото: Victoria Colliver).

Во время приготовления и распределения лекарств медсестры закрепляли на халате iPhone с мигающей вспышкой, что служило условным знаком. Частота ошибок в выдаче лекарств снизилась на 85%, после чего «Айфоны» заменили на флюоресцентные мигающие пояса. Они дешевле и видны с любого ракурса, но именно приложение для iOS помогло протестировать идею без дополнительных вложений.

Электроника всё чаще используется не только для диагностики, но и в лечении. Помимо новых возможностей, она создаёт и новые угрозы. Исследователи из Университета Райса обращают внимание, что сегодня как минимум два типа электронных устройств медицинского назначения оснащаются беспроводным интерфейсом, из-за которого могут стать лёгким объектом удалённой атаки. Это имплантируемые кардиовертеры–дефибрилляторы и инсулиновые насосы. Нарушив их работу, можно анонимно ликвидировать человека, выдав его смерть за результат обычного сбоя.


>Удалённый взлом кардиовертера–дефибриллятора с беспроводным интерфейсом технически возможен (фото: Kristen Philipkoski).

Для предотвращения подобных ситуаций специалисты из Университета Райса и компании RSA разработали оригинальный метод криптографической защиты. Передаваемые управляющие сигналы привязываются к сердцебиению пациента. При непосредственном контакте с больным сердечный ритм считывается врачом и используется для шифрования управляющих сигналов. Имплантируемое устройство выполнит их только в том случае, если его собственные датчики зарегистрируют точно такой же сигнал.


>Сравнение сердечного ритма используется для защиты от удалённого взлома имплантируемых устройств (изображение: hotforsecurity.com).

Мобильные приложения медицинского назначения появились ещё в девяностых годах, однако долгое время они были ориентированы исключительно на врачей. Выступая в роли справочников и электронных картотек, они позволяли всегда иметь под рукой необходимые для работы материалы. Параллельно развивалось направление телемедицины.

Сейчас наметилась новая тенденция: разрабатывается всё больше медицинских программ для персонального использования самими пациентами и мобильных диагностических комплексов.


>Измерение артериального давление с помощью приставки для смартфона (фото: Associated Press)

При помощи систем на базе смартфонов можно не просто измерять артериальное давление, но даже проводить ультразвуковое обследование.


>УЗИ на базе смартфона (фото: eitb.com).

Уже представлены десятки приложений для пользователей iPhone, BlackBerry, смартфонов и планшетов с ОС Android. Их точность гораздо ниже, чем у специализированных диагностических приборов, но главный плюс заключается в постоянной доступности и простоте использования.

Аналитики из агентства Juniper Research прогнозируют, что к 2016 году число загрузок приложений медицинского назначения достигнет 142 млн.


К оглавлению

Люди и шахматы: чиновников на американской бюрократической доске оценивает и двигает облачная система

Михаил Ваннах

Опубликовано 16 сентября 2013

Шахматы — игра почтенного возраста. Авторы солидных энциклопедий конца позапрошлого века приписывали её изобретение древним египтянам, относя таковое за пять тысяч лет до нашей эры. Ссылались на статую играющего в шахматы вельможи Мера, найденную к северу от пирамиды фараона VI династии Тета. Говорили о любви к ней Александра Македонского… Современные оценки заметно скромнее. Ныне как о предшественнице шахмат говорят об индийской игре чатуранга, изобретённой в Северной Индии где-то в пятом веке нашей эры. Игра эта моделировала на игровом поле столкновение четырёх армий (ими могли руководить или четыре игрока, или два «генералиссимуса», каждый из которых управлял парой союзников). Армии делились на королей, слонов, всадников, корабли и пехоту. Точные правила её неизвестны, но как модель военных столкновений она пришлась бы ко двору тем, кто имитировал тотальные войны ХХ века: целью игры было уничтожение фигур противника, а последовательности ходов определялись броском игральных костей (о генетической связи теории вероятностей и теории игр мы недавно


стр.

Похожие книги