В общем, дикобраз перепугался и с каким-то истеричным криком метнулся в нужную мне сторону. Попетляв по хвойному лесу где-то полчаса, он наконец-то провалился в одну из моих ям. Напоровшись на деревянные колья внизу. Учитывая, что размер у этого существа был не особо большим (где-то со среднего бычка), то эти колышки ему и сильного вреда не причинили. Сейчас же это чудо старалось закопаться поглубже, бросив тщетные попытки пристрелить меня или выбраться из глубокой ямы. Выкопанный мной котлован уходил в глубину метров на пять. В промерзлой земле выкопать что-то это довольно сложное занятие, но с моим «инструментом»… Собственно, копал я, как уже упоминалось, самозабвенно. Я же ходил поверху, насвистывая себе под нос какой-то знакомый мотивчик, и постепенно поливал сверху кровью ифрита. Эта черная, смолянистая кровь абсолютно непригодна для потребления и даже отнимает у меня здоровье при использовании «Поглощения». Зато она прекрасно горит… А запас я ее много. Специально выискивал ифритов в подземельях…
Эта жидкость мне чем-то напоминала нефть. Правда, запаха никакого не было. Нефть ведь вроде пахнет… Или нет… В любом случае, кровь ифритов замечательно воспламеняется. Думаю, этот дикобраз замерз на дне ямы… Согреть его — мой долг, как сознательного гражданина. Именно поэтому я сейчас с блаженной улыбкой высекаю искры над горючей жидкостью, а не потому, что я мстительный… Яма почти наполовину заполненная кровью ифритов загорелась так, что осветила лес на гигантское расстояние от нас. Под «нас» я имею в виду себя и «загорающего» дикобраза.
— Фух… — Вздохнул я, вытирая пот со лба, — Пора бы и за дело взяться… Я и так тут слишком задержался.
Спустя продолжительное время.
— Ллос! Гад ты шестирукий! Где ты прячешься?! — Проорал я, появляясь в чертогах бога войны.
— О! Лют! — Удивленно хмыкнул Ллос, отвлекаясь от гигантского макета Ауруса.
Я его очертания узнал потому, что видел несколько карт нашего материка. Здесь, конечно, детализация была побольше. Учитывая, что гигантский круглый зал метров пятьсот в диаметре был полностью заполнен этим макетом… Точнее, весь пол представлял собой этот макет. Какие-то маленькие растеньица играли роль лесов, обточенные глыбы камней имитировали горы, а реки в таком масштабе казались небольшими ручейками. Хмыкнув, я двинулся к богу войны, что-то сосредоточенно двигавшего по местности. При ближайшем рассмотрении это оказались фигурки воинов.
— Имитирую сражение у Лювонского озера… — Пояснил Ллос, заметив мой интерес, — Оба военачальника проявили в этом сражении просто прекрасные командные и тактические навыки… Всегда интересно, знаешь ли, понаблюдать за сражением равных. Кстати, Лют, куда ты пропал? Я давно тебя не видел.
— Ты что, с дуба рухнул? — Удивился я, — Забыл уже, как ты меня в эту «мясорубку» сбагрил?
— Ах, да, было что-то такое… — Нахмурился бог войны, — Я и запамятовал…
— Тебе надо побольше орехов есть. — Вздохнул я, — Говорят, для памяти полезно. Короче, я с твоим поручением закончил.
— Что, правда? — Взгляд Ллоса на секунду затуманился.
Четкий признак того, что он что-то высматривает в системе. У игроков тоже примерно такое лицо, когда они управляют системными окнами силой мысли. Только у самых опытных людей, контролирующих свои эмоции на высшем уровне, получается избежать такого эффекта «затуманивания». В любом случае, я пока с интересом огляделся. Довольно интересное помещение. Хочу себе домой такое же. Да, отстрою дворец и одну комнату точно сделаю такой же. Решено. Осталось начать стройку…
— Хм… Похоже так и есть. — Наконец кивнул Ллос, — Ты довольно быстро. Давай, показывай результаты.
Я молча высветил информацию:
Персонаж: Лют
Уровень 67
Раса: Золотой Орк
Здоровье: 5930, Кровь: 1542
Фракция: Отверженные. Класс: Потрошитель
Титул: Друг Смерти
Характеристики:
Сила: 384
Ловкость: 221
Выносливость: 593
Дух: 110
Удача: 276
Особые черты: «Уникальный Бессмертный смертный», «Скользкий тип 1», «Толстяк 2», «Силач 1», «Любимчик судьбы 1», «Божественное присутствие», «Дровосек 3»
Я немного поднялся по уровням. Я скромничаю, конечно же. За убитых монстров давали много опыта, так что поднимать уровни не было проблемой, а характеристики качались сами по себе. Так что я даже не напрягался с распределением очков характеристик. Они пока что спокойненько лежали у меня за пазухой, ожидая, когда же я их применю. Характеристики для моего уровня у меня и так запредельные. По большей части я только за счет них и вытягиваю в боях. Не будь их — пришлось бы туго.