Но… КАК?!
Все очень просто.
Для начала волшебного прохождения Игры – в качестве первого шага к получению кодов – достаточно… просто ОСОЗНАТЬ.
«Поступай так, словно это сон, – говорилось в книгах Карлоса Кастанеды. – Действуй смело и не ищи оправданий».
Отличная мысль. Подумайте об этом.
Если говорить об Игре «Жизнь», можно сформулировать следующую мысль:
Главная проблема Игрока – в отождествлении себя с персонажем.
Бред? О, нет, совсем нет и даже наоборот :-) Не спешите делать выводы. Потому что как раз здесь и начинаются настоящие чудеса)))
Знаете, что такое доказательство от противного? Это один из самых часто используемых методов доказательства каких-либо утверждений, в том числе широко используемый и в математике. При доказательстве от противного доказывание одной теории достигается путем логического либо математического отрицания другой – ей противоположной.
Попробуем?
Итак, человек полностью отождествляет себя со своим персонажем. Он уверен, что все вокруг плотное и реальное – его стол, его рубаха и галстук, его секретарша и его офис – все. Он живет жизнью обычного человека, как все вокруг. И что он получает благодаря своей картине мира?
Известно, что стресс – главный бич XXI века. Также широко известно, что целый ряд эмоций, если они довлеют в психике человека, вызывает определенные болезни. Про раздражение, которое в результате может вызвать язву желудка, знают очень многие. Но – если, конечно, вы не интересовались этим вопросом специально – вы будете в шоке, какой психика (психическая энергия человека) и испытываемые ей эмоции накладывает отпечаток на человека.
Вот лишь очень и очень сжатый список болезней, которые вызываются негативными эмоциями:
Болезни глаз – расстройство и гнев («Вот скотина, а! Глаза бы мои тебя не видели!»). Астма – подавление своих чувств, страх перед жизнью (слышали расхожую фразу: «Он боялся даже дышать»?). Болезни спины – отсутствие у человека любви и эмоциональной поддержки, эмоции вины и страха (как говорится, взвалил на себя груз проблем), а также стрессы из-за хронической нищеты и отсутствия денег («Горбатиться за гроши»). Избыточный вес – отрицание самого себя. Глухота – упрямство и нежелание слушать других. Облысение – напряжение, желание контролировать все и всех в жизни (воображение в этот момент так и рисует человечка, который от напряжения рвет на себе волосы…). Геморрой – переживания о прошлом, когда человек живет воспоминаниями, сожалеет, грустит и никак не может простить себя за упущенные возможности (люди очень метко говорят в таких случаях: «Он всё проср… л»).
Дальше – продолжать? Боюсь, я не смогу этого сделать – один лишь список болезней и недугов и связанных с ними эмоциональных переживаний займет страниц 20. Если вам интересно, можете поискать соответствующую информацию в интернете.
На простейшем примере мы получаем следующий вывод: избыточное принятие к сердцу каких-либо событий в жизни приводит к болезням. А нередко и к смерти4. Они вызываются застоями энергии, это вам хорошо объяснят последователи цигун. С помощью специальных упражнений адепты этой системы прочищают энергетические каналы, и о чудо! – болезни исчезают.
Если продолжать аналогию с игрой, то вывод можно перефразировать следующим образом: избыточное принятие к сердцу событий Игры физически влияет на Персонажа Игрока и на самого Игрока.
А это и есть доказательство от противного.
Главная проблема Игрока – в отождествлении себя с персонажем.
Но как добиться обратного?
Нет ничего проще.
ПРОСНИТЕСЬ.
Проснитесь прямо сейчас, здесь и сейчас! Оглянитесь вокруг, где бы вы ни находились. Вы увидите людей, населяющих окружающий мир. Присмотритесь к ним. Но внимание – не делайте этого натужно. Не старайтесь увидеть ничего, не заставляйте себя, не насилуйте – просто смотрите.
Мы работаем только в расслабленном состоянии. Почему? Да потому что это Игра. Напрягаясь и пыжась, вы УЖЕ встаете в позицию персонажа, а не Игрока. Персонаж пыжится и рискует. Игрок просто играет в Игру – спокойно, расслабленно и с беззаботной улыбкой на лице.