>perl -v
На экране должны появиться сообщения, описывающие версию языка и авторские права:
>This is perl, v5.8.7 built for MSWin32-x86-multi-thread
>Copyright 1987-2005, Larry Wall
>Perl may be copied only under the terms of either the Artistic License or the
>GNU General Public License, which may be found in the Perl 5 source kit.
>Complete documentation for Perl, including FAQ lists, should be found on
>this system using `man perl' or `perldoc perl'. If you have access to the
>Internet, point your browser at http://www.perl.org/, the Perl Home Page.
Если вы увидели подобное сообщение, значит, Perl корректно установлен и готов к использованию, так что можно уже приступать к его изучению. Чем мы и займемся, начиная со следующей лекции.
Лекция 2. Литералы и скалярные данные
В этой лекции рассматриваются элементарные конструкции языка Perl: литералы и скалярные данные. Описываются форматы записи чисел, строк и правила именования скалярных переменных. Вводится понятие контекста. Приводится формат записи комментариев в программе. Даются начальные сведения о документировании программ с применением формата POD.
Цель лекции: освоить правила записи элементарных элементов языка, литералов и скаляров, необходимые для правильного оформления программ на языке Perl. Научиться комментировать программы с использованием однострочных комментариев и формата встроенной документации POD.
Perl - очень практичный язык, и изучить его основы довольно просто. Поскольку большинство синтаксических конструкций Perl основаны на языке С, то для программистов, знающих языки C, C++, C#, Java, JavaScript, Python или PHP, синтаксис Perl будет очень знакомым. Но и тот, кто раньше писал на языке Pascal, Fortran или Basic, легко привыкнет к нотации Perl. Нетрудно будет и тем, кто не знает ни одного языка программирования, поскольку Perl спроектирован так, чтобы новичок смог научиться писать на небольшом подмножестве языка, а затем постепенно углублялся в его тонкости. Знакомство с языком Perl мы начнем с правил записи литералов - непосредственного представления в программе значений данных таких как числа и строки. Иногда литералы неправильно называют константами, под которыми в программировании чаще имеют в виду имена, представляющие неизменяемые данные.
Редкая компьютерная программа обходится без использования числовых литералов. В программе на Perl числа записываются самым естественным образом. Так, например, выглядят десятичные целые числа, со знаками и без:
>12 -34 +56
Столь же привычно выглядят и десятичные дробные числа, положительные и отрицательные. Целая часть по англоязычной традиции отделяется от дробной части десятичной точкой. Целая или дробная часть числа может не записываться, если она равна нулю:
>.12 34. -456.78 +9.0
Для удобства чтения исходной программы человеком большие числа могут записываться с символом подчеркивания "_" в качестве разделителя разрядов:
>123_456 -7_890_098 1_000_000_000_000
Очень маленькие или очень большие числовые значения, целые или дробные, удобно записывать в экспоненциальной форме (также называемой "научной" нотацией):
>123E-4 -56e+7 8e9
Латинская буква "E" (заглавная или строчная) в подобных литералах читается как "умноженное на 10 в степени", то есть соответствует арифметическому выражению 123*10 >-4. Знак "+" у основания и степени числа необязателен.
Иногда требуется записывать числа не в десятичной, а в других системах счисления. Для записи шестнадцатеричных чисел применяется префикс 0x. В этой системе счисления каждая цифра представляет 4 бита данных, а буквами от A до F (независимо от их регистра) обозначаются дополнительные "цифры" от 10 до 15. Так записываются в шестнадцатеричном виде числа 13, -10, 53392, и 1024:
>0x0d -0x0A 0xD090 0x400
В некоторых случаях (например, при записи атрибутов файла в Unix) нагляднее изобразить числа в восьмеричной системе счисления. Обратите внимание, что восьмеричные числа записываются с ведущим нулем, а каждая цифра из диапазона от 0 до 7 представляет 3 бита данных, так что все числовые литералы из одних цифр с ведущим нулем рассматриваются как восьмеричные числа. Вот как будут выглядеть в восьмеричном виде числа 292, -438, 511, и 1024: