У меня в этом мире осталось два дела и оба не терпят спешки. Первое — нарисовать карты. Для особняка Лавгуд и для этого домика. Их наличие — вопрос безопасности. Кто знает, откуда придется удирать?
Второе дело — Гермиона Грейнджер. Если уж я все равно собираюсь изображать магла, то почему бы и не познакомиться с этой талантливой ведьмочкой пораньше? Но вот проблема — ни в одной из толстых книг саги не упомянут ее адрес. Можно, конечно, искать по всеанглийскому телефонному справочнику, но искать придется долго. А если еще учесть, что десятилетняя девочка в нем наверняка не указана, а про родителей известна только фамилия и профессия...
С другой стороны, параллели между тенями бывают часто, а здесь есть сеть и имеет смысл поискать Грейнджеров сперва здесь. Поиск занял от силы пару часов. Итак: Гермиона Джин Грейнджер, Дэниэл Альберт Грейнджер и Джин Луиза Грейнджер. 14, Форест Стрит, местечко Оаквуд. Нашелся даже блог Гермионы, в котором девочка делилась впечатлениями от фильмов и прочитанных книг. Фото в блоге оказалось только на аватарке и мелкое, но все же. Читая заметки блога, понял, что если с Полумной можно нормально общаться почти без скидки на возраст, то с Гермионой только играть. Даже не знаю, хорошо это или плохо. С одной стороны, будет скучновато, а с другой, у Луны ее дар уже забрал детство и смерть матери здесь, похоже, ни при чем — не могла она стать взрослой вот так сразу.
Пара дней ушла у меня на то, чтобы собрать все необходимое, и нарисовать карты. Четыре сразу. Этот домик, особняк Лавгудов, личная карта Мерлина, Короля-в-Хаосе, раз уж он взялся помогать, и моя карта для него. Себя изобразил по-хулигански — в бандане, чтобы скрыть шрам. Есть у меня планы избавиться от него со временем. Итак, сперва разметить и расчертить силовую сетку, в которой расстояние между линиями соответствует константам конкретной Тени. Хорошо, расчетов уже почти не требуется — в компьютере давно написанная мной программа. Дальше — тонкая кисть и рисунок, глядя на создаваемый козырь через знак Образа или Логруса. Отцовский Образ я использовал впервые, и тут меня поджидал сюрприз. Карты, созданные любым из мастеров в Янтаре, напоминали витражи в стекле или эмаль, когда цвета заполняют пространство между линиями силовой сетки. А Дваркин, если судить по примерам его карт, которые мне доводилось видеть, и по отцовским рассказам, вообще ограничивался только сеткой и карандашной штриховкой. Тогда как в козырях Сугуи густые цвета спокойно перекрывали сетку размашистыми, как будто небрежными, мазками. Считалось, что так проявляются принципиальные различия между Порядком и Хаосом. Но сейчас я держал в руках карты, на которых та же хаотическая небрежность мазков вписывалась в линии сетки, скользя вдоль них. Что-то это значило, что-то очень важное, но я пока не мог понять что. Вздохнув, взялся за последний этап — активацию. В маленький флакончик туши падает капля моей крови и по контуру карты ложится рунная вязь. Все, пора собираться.
Развесил поближе для быстрого доступа пару-тройку заклинаний, просто чтоб не чувствовать себя совсем беспомощным. Деньги и документы в сумку, сумку на плечо, ключ в дупло. В компьютере остается коротенькая записка моему оригиналу, в сейфе — Козырь с ухмыляющимся мальчишкой. И дальше тропа между скал, долгий путь по теням. Желание прыгнуть по Козырю задавил в зародыше, надо пронести документы через изменения.
Уже во дворе особняка Лавгудов стал искать место, чтобы протащить через тени рюкзак с золотом. Нашлась старая конура какого-то крупного песика. Пойдет. Засовываю руку в темноту и чувствую, как на нее наваливается немалый вес. Теперь как-то его дотащить до крыльца, и желательно не волоком, чтобы следов не осталось. Ухватившись за лямки и отдуваясь, короткими переставками продвигаю ношу к двери. На звук молоточка вновь открывает Луна.
— Привет. Позови, пожалуйста, папу. Я, кажется, пожадничал...
Пью чай, восстанавливаю дыхание, на вопросы отвечаю односложно.