Стив выбрал осторожную и совершенно идеальную тактику, которая уже не раз его выручала. Он держал около Урсулы совсем небольшую дистанцию, чтобы, в случае чего, успеть среагировать на молнию или очередную склянку, но чтобы его сияние продолжало, хотя и не в полную силу, выжигать сопернику здоровье. И, по-хорошему, здесь больше ничего было не нужно. Все способности соперника он уже выучил, удивить его больше было нечем. Урсула дважды попыталась атаковать его своими огненными и ядовитыми склянками — но на каждую атаку склянкой Стив резко рвал дистанцию и атаковал своим оружием. В итоге после третьего контратаки Урсула сама отступила и подняла руки, признавая поражение.
— Стив Хатагава из земель клана Андерраст проходит дальше, — объявил Армель, — Урсула Велио-Вальмонт покидает Системные Состязания. Моё почтение участникам, это была битва, достойная финала. Следующие бойцы, — повернувшись к судейской бригаде и получив от них новый листок, Армель объявил, — Брайан Шесс-Гайранос против Эргенаша из юго-восточных земель. Два рукопашных бойца… нас ждёт очень интересная схватка, дорогие зрители…
Урсула Велио-Вальмонт, описание способностей
1 — Скляночница — использование бутылок с зельями не требует маны или выносливости в момент использования, но каждое перезаряжающееся умение, связанное с зельями, уменьшает восстановление выносливости на 1 в течение всего времени перезарядки (Пассивное)
2 — Бегство от смерти — Выносливость восстанавливается быстрее на 1 единицу, а так же время перезарядки зелий и амулетов уменьшается на 1 секунду за каждые недостающие 10 % здоровья. (Пассивная)
3 — Огненное зелье — атака цели пузырьком со взрывным зельем. Наносит мгновенный критический урон при взрыве с шансом вызвать Оглушение, после чего наносит длительный урон огнём с шансом вызвать Ужас. При наложении на себя накладывает Ускорение, увеличивает уклонение на 30 %, а враги на близкой дистанции получают периодический урон огнём. (Перезарядка 45)
4 — Отмеченная сыворотка — при применении на себя накладывает невидимость и сбрасывает целевую метку. При броске во врага накладывает метку, не позволяя использовать Скрытность или Уклонение.(Перезарядка 60, если враг сбрасывает с себя метку, перезарядка сразу уменьшается на 15)
5 — Силовой амулет — впитывает в себя урон, если он выше, чем 20 % здоровья хозяина. Если урон выше, чем оставшееся здоровье хозяина, амулет, впитав урон, сломается до конца боя. (Перезарядка 45)
6 — Талисман стихий — атакует врага случайным стихийным зарядом. Заряд увеличивается свою силу на 10 % с каждым применённым зельем. Заряд можно отклонить, но нельзя отразить в атакующего (Стоимость 45, перезарядка 15)
7 — Ядовитый отвар — При броске во врага вызывает длительный урон ядом, накладывает замедление и дезориентацию. При применении на себя наносит половинный урон ядом, значительно повышая устойчивость к яду и делая кожу ядовитой (в ближнем бою враг будет получать урон от ядовитых испарений) (Перезарядка 70)
8 — Гнев природы — вызывает на поле боя улей, который каждую секунду генерирует одну ядовитую осу, атакующую соперника. Если соперник сломает улей, осы станут агрессивнее, но исчезнут десять секунд спустя. Каждая оса с шансом в 15 % накладывает случайный негативный эффект. Максимальное количество ос ограничено Интеллектом. Если улей сломает хозяин, то он восстановит себе 25 % здоровья, в этом случае осы исчезнут сразу. (Перезарядка 240, стоимость 120)