– Убийственная Связь.
Фжух-фжух-фжух.
– …!
Избиваемый молотами, Кри мог лишь таращиться на своего противника. А затем, когда в его сердце вонзился мощнейший удар, он не смог даже издать предсмертный крик.
– Пижама?
Это был крайне сомнительный предмет. Однако не успел Грид ознакомиться с детальной информацией о новоприобретенном предмете, как ему пришлось отбиваться от целой армии рассвирепевших вампиров. Для этого ему пришлось воспользоваться Волной, чтобы замедлить своих врагов и позволить Рукам Бога начать новую порцию избиения.
– Кхек!
– Ик!
– Ай-а-а-ак!
Пропуская удары от золотых молотов, преисполненных божественной силы, вампиры впадали в состояние ошеломления, которое автоматически отменяло все активные атакующие навыки. Благодаря этому Грид сумел обеспечить себе абсолютную защиту.
Он чувствовал себя словно внутри неприступной крепости, сквозь которую не мог пробиться ни один враг. Но что его радовало ещё больше – так это то, что Руки Бога не потребляли никаких ресурсов.
Таким образом, Грид смог достаточно быстро разделаться со всеми вампирами 7-го города. И пусть этот способ и мог показаться невежественным, зато его эффективность не знала границ.
А затем игровое сообщество погрузилось в настоящий хаос. Грид, который только вчера был 307-го уровня, теперь обладал 309-ым.
На то, чтобы получить два уровня, Гриду понадобилось ровно 23 часа.
И это произвело настоящий фурор. Эксперты, журналисты, а также люди по всему миру с запозданием поняли, чтобы ошибались насчёт истинных причин регистрации Преемника Пагмы в общеигровом рейтинге.
Но что ещё важнее – никто из них не мог объяснить астрономическую скорость, с которой он повышал свой уровень. Сколько времени требовалось игрокам с третьим подклассом, чтобы получить один уровень? В среднем около 10 дней. Более того, данный результат был возможен исключительно благодаря недавно открытым охотничьим угодьям. Раньше же на это уходило около двадцати дней. Причём в режиме реального времени!
Тем не менее, Грид всего за сутки получил целых два уровня. И это была скорость, которую невозможно было объяснить при помощи здравого смысла.
– Это просто бессмысленно, даже учитывая бонус к опыту.
– Однако Грид – необычный игрок. Возможно, он использовал какие-то специальные предметы. Кто знает, может он создал специальную экипировку, повышающую скорость охоты или получаемый опыт.
– Нет, это просто невозможно.
Эксперты провели анализ произошедшего и выяснили, что для получения двух уровней, начиная с 307-го, игроку необходимо убивать монстров, которые дают как минимум 3 миллиона опыта в минуту.
– Для того, чтобы продемонстрировать подобный результат, игроку 307~308-го уровня необходимо охотиться на монстров 320-го уровня. Вот, посмотрите на таблицу, которую я специально для вас подготовил. На ней представлены средние показатели Здоровья и защиты монстров 320-го уровня, раскрытые на сегодняшний день. И эти показатели достаточно высокие. Ну а об их боевой мощи и вовсе можно не упоминать, – заявил один из китайских экспертов.
– Значит, получать по три миллиона опыта в минуту с таких монстров невозможно?
– Это невозможно даже для Грида. Я ничуть не сомневаюсь в том, что благодаря своему превосходному оружию и мощным навыкам, он может уничтожить двух-трёх таких монстров, но охотиться на них 23 часа без перерыва… Это просто нереально.
А даже если бы это было возможно, никто не отменял концепцию Выносливости. После того, как Выносливость опускалась до нуля, игрок не мог пошевелить даже пальцем. Даже рейнджерам с высокой Выносливостью и высокой скоростью восстановления Выносливости, всё равно приходилось делать перерывы каждые четыре часа. Однако Грид, судя по всему, охотился без отдыха. Причём на монстров 320-го уровня.
Тем не менее, на самом деле всё было несколько иначе. Даже Грид был вынужден отдыхать во время охоты, поскольку не мог избежать побочных эффектов падающей Выносливости. Итак, причина, по которой он мог поддерживать столь быструю скорость получения опыта, крылась в несколько ином.
Средний уровень вампиров в 7-ом городе колебался в пределах 300~360-го. Более того, поскольку вампиры классифицировались как представители высшей расы, за них давалось гораздо больше опыта, чем за монстров того же уровня. Не следовало забывать и про вампиров Истинной Крови, которых можно было считать промежуточными боссами, награда за уничтожение которых в несколько раз превышала стандартную.