- Я не вижу в этом проблемы.
Фи тяжело вздохнула.
- Ты не обладаешь необходимым опытом для понимания сути, потому и не понимаешь всей важности этого поворотного момента человечества. Будь ты совершеннолетним, понял бы, гнев и воспоминания о Рэйчел затопили мое сознание. - Такое мощное чувство я давно не испытывал. Фи, кажется, поняла, что мысли у меня самые паршивые, и не стала отвлекать.
Отец вернулся через час и продолжил уроки основ боя. Только глубоким вечером, когда на каждом из нас висело несколько десятков неснимаемых дебафов, отец прекратил занятия. Он пошел спать, а мы с Фи остались на берегу для тренировки. Фи отрабатывала свои навыки боя на мечах без доспеха, а я развивал свой навыки магии пространства, используя телекинез и огромный кусок корабля, вынесенный берег. Фемиду сильно задели или скорее отрезвили слова отца насчет ее зависимости от доспеха. Она занималась всю ночь напролет, оттачивая технику боя.
У нас не было ночи в привычно понимании этого слова. Мы были посреди реки Жизни, океан светился приятным светло-голубым цветом. В нашей заводи вода была еще и зеленых оттенков. Такой эффект создавался подводными растениями на мелководье. Огромная луна светила серебристым светом, и лишь изредка по небу плыли облака. Гармония и покой!
Две недели подряд отец нещадно нас тренировал, буквально вколачивая в нас основы боя, и еще месяц ушел на изучение тактики.
- В бою вы должны понимать, что у вас только три варианта действий: атакуйте первыми, контратакуйте или уклоняйтесь и ждите удобного момента для нанесения критического удара. Глупые варианты с глухой защитой мы не рассматриваем. Защищаясь атакуй, атакуя защищайся. Финты для парирования, уклонения и блокировки вы уже знаете. Со временем у вас выработаются привычки, которые в первую очередь вы сами должны будете знать. Иначе ваши враги воспользуется ими, когда вы этого будете ждать меньше всего. Искусству убивать научить не могу, у меня нет таких знаний. Дальше вы сами можете совершенствовать свое искусство боя и использовать усиление тела.
Ад, Пустыня, Испытание каждое место, каждая битва учила меня чему-то. Самым значимым было знание о ценности времени, которое мне отведеноь. Все мое преимущество от потоков сознания можно выразить в виде превосходства в 440 уровней и одиннадцать фамильяров, плюс сто десять уровней за достижения итого 550 уровней. Пока игроки в Хризалиде не достигли этого уровня, мне нужно развиваться дальше. Ради этого с самого испытания я тренирую свои магические способности в магии огня, пространства, земли. Если в игре максимальный уровень навыка равен тысяе, то мне нужно еще очень долго качаться и только так я смогу победить своих врагов.
Два месяца, что мы уже провели на острове, я качал только магию пространства и до сих пор не добрался до пятисот единиц. Мы тренировали навыки по двенадцать часов в день, и я добился лишь таких скромных по моим меркам результатов! О полной прокачке можно не думать, это стратегически не выгодно и не логично.
За это время детдомовцы нашли мне множество книг, относящихся к темной магии. Сейчас меня интересовала информация о богах и их силе. Мистицизм, который я в прошлый раз обошел стороной, посчитав глупым чтивом, сейчас наоборот оказался просто кладезем информации. В обычных книгах не говорилось о слабостях богов, но в запретных об этом часто упоминалось. Только проанализировав текст из трех книг, по намекам и неявным знаниям удалось воссоздать всю картину целиком. Боги питаются энергией веры и обладают колоссальной магической силой. Сила создаваемого тела, напрямую зависит от силы алтаря главного храма, и чем лучше он прокачан, тем легче и могущественнее бог может проявлять себя в реальном мире. Сила аватара увеличивается, а затраты на его создание уменьшаются. Это слабое место любого бога, поэтому алтарь берегут, как зеницу ока. Если его разрушить, бог сможет проявить свой аватар только один раз, а сам алтарь могут восстановить только последователив определенных местах, где сила бога наиболее велика.