Колдун (х 2 восполнения магической энергии внутренних источников, х 4 восполнение магической энергии из внешних источников, х 1 восполнения жизненных сил, +2 к разуму за каждый уровень персонажа, +1 к мудрости за каждый уровень персонажа)
Воин (х 4 восполнения жизненных сил, х 2 восполнения выносливости, +3 к силе за каждый уровень персонажа, +2 к выносливости за каждый уровень персонажа. Защита тела от физического урона (пассивно) + 10 %, все виды брони +10 % к защите, +5 % к физической атаке)
Берсерк (х 2 восполнения жизненных сил, х 4 восполнения выносливости, +4 к силе за каждый уровень персонажа, +1 к выносливости за каждый уровень персонажа. Защита тела от физического урона (пассивно) +5 %, все виды брони +5 % к защите, +15 % к физической атаке)
Контрактор (шанс, что призванное существо будет выше вас по уровню (20 % от уровня х 6, 30 % от уровня х 4, 40 % от уровня х 2), +4 к лимиту призываемых существ. Спец навык «Контракт», х 2 к восполнению магической энергии внутренних источников, х 2 к восполнению магической энергии энергии внешних источников, +2 к разуму и мудрости за каждый уровень персонажа)
— Если это то, о чем я думаю, то от участи отыграть якобы мессию света мне не отвертеться. Очень заманчиво взять мага и воина — если закончится энергия, наносить добро и справедливость колющие–режущим, но нет. Думаем, если брать связку воин–берсерк, то получится жуткий дамагер физ. урона, хотя если тут магия, то что–то из арсенала против них быть должно. Маг–колдун? Хм, заманчиво, но нет. А вот связка Маг–контрактор выглядит заманчиво. Призванные существа будут держать всех от моей тушки на расстоянии, а я работать артиллерией. Решено.
Спасибо за ваш выбор.
Первичные настройки.
Пол: Мужской
Раса: Человек
Специализация: Маг–контрактор
Оставшиеся очки развития 2300.
Внимание. Выбор сюжетной линии производится автоматически.
Варианты развития:
Дитя пророчества (100 очков)
На перекор судьбе (250 очков)
Чистый Лист (400 очков)
Вами был выбран вариант Чистый Лист — пророчества и предзнаменования больше не властны над вашей судьбой. Вы сами творите свое будущее (Внимание, выбор подобного развития сюжетной линии может привести к непрогнозируемым результатам)
Имя: Гарри Поттер
Возраст: 10 лет
Уровень: 1 (+1 ур. стоимость 500 очков)
Пол: Мужской
Раса: Человек (Чистый Лист)
Специализация: Маг–контрактор.
У вас имеется 10 нераспределенных базовых очков персонажа.
Распределение очков…
Сила: 2 (+1 ед. стоимость 150 очков)
Выносливость: 3 (+1 ед. стоимость 100 очков)
Ловкость: 1 (+1 ед. стоимость 150 очков)
Разум: 5 (+2 ед. стоимость 100 очков.)
Мудрость: 4 (+2 ед. стоимость 100 очков)
ХП: 30/30 (3 ед. мин.)
МП: 100/100 (2*6 ед. мин.)
РР: — /-
Усталость: 0/60
Оставшиеся очки развития 1900.
Меню Навыков:
Артефактор (300 очков): +10 % к силе созданных артефактов.
Стихийный маг (300 очков за активацию каждой стихии): +10 % к силе выбранной стихии.
Живой источник магии (400 очков): +20 % к общему значению МП.
Выносливый (200 очков): +20 % к к максимальному значению выносливости.
Силач (200 очков): +10 % к силе.
Вами были выбраны: Артефактор (1 ур.), Живой источник магии.
Оставшиеся очки развития 1200.
Меню способностей:
Магический выброс (100 очков)
Спонтанная аппарация (100 очков)
Самолечение (100 очков)
Удар сырой магией (100 очков)
Управляемая аппарация (250 очков)
Управляемый магический выброс (250 очков)
Магический Удар (250 очков)
Окклюменция (способность защищать свое сознание) (300 очков): +1 к Мудрости каждые 5 ур.
Лигилеменция (способность читать мысли и проникать в чужое сознание) (500 очков): +1 к Мудрости каждые 5 ур.
Метаморф (способность перестраивать свое тело) (300 очков): +1 к выносливости каждые 5 ур.
Анимаг (500 очков): + 1 к силе каждые 5 ур.
Магическое зрение (активируемое) (800 очков)
Архитектор проклятий (900 очков)
Вами были выбраны:
Самолечение (1 ур.) — восстановление здоровья за счет магической энергии. Текущее значение 1:1.
Управляемая аппарация (1 ур.) — способность преодолевать расстояние с помощью мгновенного переноса. Текущее значение: Затраты маны 50 МП, дальность 100 метров. Перезарядка 5 мин.