The Задрот - страница 30

Шрифт
Интервал

стр.

Это было похоже на общекорейский стиль, в котором простоте и прямоте линий отводилась немалая роль. Взяв в руки меч, Хан осмотрел его и удивился неплохому урону:

«Хороший Меч

Урон: 600%

Состояние: 91/100%

Корейские мечи хорошо приспособлены для быстрого фехтования, их центр тяжести находится ближе к гарде».

Кивнув, хан поблагодарил друга:

— У этого меча довольно хороший урон. Кромсать зомби — самое то.

— Существует немало непростых техник, которые учат годами… но тебе, конечно же, это не понадобится, — Хану показалось, что в голосе друга была лёгкая зависть за то, что Хану дана система и навыки.

Хан и правда имел пассивку «Мастерство клинка» двенадцатого уровня, которая давала ему пятидесятипятипроцентную прибавку к урону холодным оружием и снижение затраты МП на применение активных скиллов с этим оружием, что делало обычный урон от удара мечом в семьсот шестьдесят две единицы урона. Этого более чем хватало для мочения зомби в зомби-данже, хотя нужно было развиваться и совершенствоваться.

Хан почесал ухо и спросил:

— Ты не против, если я заберу этот меч и немного поколдую над ним?

— Нет, конечно, старый меч — это недостойная плата за моё излечение.

— Брось, какие счёты между друзьями? Хотя меч мне сейчас очень не помешает.

Взяв меч, он уже знал, какой навык создаст особым действием. Знание принципов, по которым работает заклинание, позволяло ему лучше понимать, что можно сделать, а что нельзя. Меч отлично проводил ки и ману, поэтому Хан сконцентрировался на мече и ярко представив мысленно нужный навык, подал энергию и применил навык во время удара — Тёмное Копьё, полученное от Хван Сон-Гона. Пущенное во время удара меча, оно превращалось в косу, приобретая новую форму и растягиваясь, словно срывалась с лезвия клинка и улетала вперёд.

«Навык создан особым действием»

«Тёмная Коса актив ур.1»

Удар меча и магии создаёт энергетическую косу из тёмной энергии, которая срывается с клинка и разит ваших врагов. Будьте осторожны с союзниками!

Урон = Холдное оружие + магический.

Действуют все модификаторы урона»

Размявшись, Хан приступил к обычной для себя тренировке, на этот раз с реальным стальным клинком — нарезал побольше кусков скамейки и пытался сбить их в воздухе, мгновенно перемещаясь между ними. Он знал, чего хотел достигнуть — чтобы враги ещё не поняли, а целая толпа уже с дырками в башке. Вот этого он хотел достичь, но это было сложно — навык прыжка улучшался, но до такого ему было ещё далеко… А вот Вихрь действовал отлично. Сину была доступна максимальная серия в три прыжка, которые он мог совершить последовательно за мгновение, но этого было мало.

Да и опять же — нужно было поднять основные характеристики. Ту же силу, чтобы урон повысить, урон ему был очень нужен. Син с недоумением смотрел на тренировки Хана, после чего предложил ему пофехтовать. Хан с готовностью отозвался на предложение — ему ещё не приходилось скрещивать клинки. Правда, для этого Син достал деревянные мечи, использовать настоящее оружие он счёл неблагоразумным.

«Навык создан особым действием»

«Фехтование пассив. Ур.1»

Фехтование — это не умение ловко орудовать мечом, фехтование — это тактика ближнего боя с холодным оружием.

Тактика боя».

Это было интересным опытом для Хана, поскольку он уже очень ловко и быстро орудовал клинком, но продувал Сину с первых же ударов. Без своих навыков, которые нельзя применить с деревянным мечом, который вообще система за оружие не считала, он не был соперником другу. Не стоило переоценивать фехтование — в конце концов, всё сводилось к тому, что два джентльмена били друг друга заточенными палками, деревянными или металлическими, стараясь нанести удар. Ловкость движений, уклонений и иное было чрезвычайно важно, поэтому навык, на взгляд Хана, был интересным — он не давал каких-либо прибавок к характеристикам, однако, по мере спарринга с Сином и регулярного восстановления силы через единственный лечебный навык, фехтование улучшалось, а вместе с тем и понимание, что это такое вообще.

Всё не сводилось к одной только ловкости, хотя и она была важна — школы и стили фехтования возникли, потому что эту самую ловкость и силу нужно было как-то применять. Природные способности были дикими, неоформленными. Даже дикие звери в бою овладевают некими приёмами, позволяющими им эффективно применять особенности своего тела. Одни удушают врагов, другие впиваются в шею, третьи изматывают противника перед нападением, иные же и вовсе обманывают, вводя других зверей в ступор.


стр.

Похожие книги