Терра. Бета-тест - страница 12

Шрифт
Интервал

стр.

А ну–ка? – тут же нахмурился я, присматриваясь. Точно, блин, не тот нордлинг передо мной стоял, из зала. На экране почти я стоял, похож сильно, вот только волосы у меня темные, и глаза карие, а тут волосы светло–русыми стали, и глаза серые.

 – Прикольно! – проговорил я. Изюминки добавляло то, что я на экране был абсолютно голым. Пошевелив рукой, покрутил собственное изображение, рассматривая и так, и эдак. По сторонам виднелись полупрозрачные сейчас ползунки корректировки изображения, мне не нужные. Хоть я и не Аполлон, но живота у меня нет, да и фигура спортивная. Зачем мне бугры мышц нужны? А кубики на прессе у меня и так видно. Если очень сильно напрячься. Вот только одна деталь не в тему – совсем уж как на римских статуях. Даже в действительности у меня эта часть тела не настолько маленькая.

Управление перчаткой получалось интуитивно – вытянуть руку, сжать пальцы – выделить, перетянуть ползунок. Отодвинуть руку, раскрыть ладонь – полоска бегунка вновь принимает полупрозрачный цвет. Так, ладно – готов поспорить, что больше половины парней сделали сейчас то же самое: захватив ползунок, я от паха протянул его до самого колена. Сразу же в стороне появилось несколько иконок:


– Сохранить предварительные результаты

– Вернуться к первоначальным параметрам


Не, спасибо. Заманчиво, конечно, но не практично. Улыбнувшись, я вернул, как было. Ну… ну почти как было. А что такого, кто бы отказался? – хмыкнул сам с собой.

Тут я вспомнил, что дверь открытой осталась. Подавив желание поднять наглазник и обернуться, я нажал на кнопку снизу «Сохранить параметры фигуры». Расу и специализацию выбирать не пришлось – нордлинг воин появился на экране по умолчанию, остальных я даже смотреть не стал. Как нажал «сохранить», опять выскочило две иконки:


– Перейти к параметрам лица  и прически

– Просмотр результатов коррекции фигуры


– Посмотрим пока, – сказал я телевизору и нажал нижнюю кнопку. Покрутив себя–нордлинга так и эдак, я вдруг задался интересным вопросом. Даже потянулся свободной рукой затылок почесать, но шлем помешал. В поисках ответа, я повернул аватара задом к себе и раздвинул булки. Хм, физиологически если, отверстие предусмотренное природой, присутствует.

 – Филя, слышь! – даже поднял я нашлепку с глаз, а потом понял, что мальчик у входа помочь мне лучше сможет и обернулся назад.

 – Что? – раздался голос Фили из–за стены.

 – Кхм, – раздался кашель Натальи, у двери стоящей. На ее щеках едва заметный румянец появился, зато Евгений из–за плеча девушки выглядывающий, только не скалится. Упс, интересно, а она давно тут?

Я быстро обернулся назад – хорошо хоть изображение для тех, кто не в 3D очках, на экране размыто. Но все же заметно, в какой позе сейчас мой аватар стоит. Смутившись, я крутанул рукой, переборщив немного, – нордлинг на экране зашелся в брейк–дансе, а я сам обернулся к девушке.

 – Чистая физиология,  – улыбнулся я, пытаясь скрыть смущение, – слушайте, а как тут… ну, с отходами производства?

 – Пока только внутрь, – ответила Наталья, собираясь отойти, – простите, я случайно остановилась.

 – Постойте! – крикнул я ей.

 – Дэн, ты чего хотел–то? – это Филя из–за стены.

  –Фил, проехали. Наталья, уделите секундочку?

 – Позже чуть, – улыбнулась мне девушка, кивнула, и быстрым шагом вышла из поля зрения. Юный Евгений глянул ей вслед тоскливо, а повернувшись, на меня старался не смотреть.

Мда, вот я накосячил. Ладно, бывает.

– Геша, прикрой дверь, пожалуйста, – попросил я парня и вернулся к генерации персонажа. Подняв нордлинга с земли,  я жмакнул кнопку сохранения фигуры. Ладно, что тут еще у нас? Слева на экране виднелась последовательность действий. Раса, специализация, телосложение, лицо, татуировки, характеристики, имя. Первые три пункта уже были неактивного, серого цвета.

Лицо я сохранил как есть, сделав прическу чуть короче – авось здесь бань мало, не люблю, когда волосы сальные. Хотя вряд ли до такого уровня детализации дойдет, но лучше перестраховаться. К татуировкам ровно отношусь, поэтому сразу перешел к характеристикам:


– Сила: 5

Повышает силу атаки оружия ближнего боя. Увеличивает вероятность блокирования. Для класса «Паладин» сила влияет на параметр силы заклинаний.


стр.

Похожие книги