Интересно, а двойная специализация будет? – спросил я сам себя между делом, изучая окно распределения талантов. Здесь как раз было где разгуляться моему сумрачному гению – с ходу два варианта распределения. Молодцы китайцы, хорошо придумали. Не тупо швыряешь появившиеся очки талантов в умения по списку, а выбираешь даже в специализации разные пути развития персонажа. В самом низу дерева талантов ветки «Отмщение» было две иконки на выбор. И от каждой расходились две отдельные ветви умений, пересекаясь при этом лишь в самом верху, на последней способности. Первый вариант начинался с возможности закинуть три единицы талантов в способность, которая вела к повышению шанса критического удара на процент за каждый талант. Второй – с иконки также максимально на три единицы, но здесь за каждую давали по четыре процента снижения затраты маны на заклинания. Две нижние иконки способностей были активно подсвечены, будто предлагая вложить в них таланты. Тут я посмотрел следующее в цепочке умение и удивился – его активация требовала всего один вложенный талант в самую первую способность. Быстро я примерно подсчитал количество талантов, чтобы практически полностью активировать все умения выбранной ветки и добраться до последней способности. Получалось, что здесь предусмотрено развитие до сорокового уровня, а может, и до сорок пятого, если по требуемому количеству талантов судить.
В принципе все ясно – хоть ветви способностей в специализации «Отмщение» две, но основных варианта раскладки талантов три. Первый – вкладываться в ветвь с упором на мили, то есть на физические атаки, второй – развивать нанесение урона заклинаниями. И третий – вложить везде по одному таланту, набрав умений из обеих веток, но на начальном уровне.
У меня еще активно подсвечены было четыре иконки – две в самом низу и две ближе к верхушке. «Удар воина света» и «Небесный Огонь». Что там у нас с ними:
[Удар воина света]
Моментальное применение.
Наносит 200 % урона от оружия.
Восстановление: 8 секунд.
[Небесный Огонь]
Применение:
Время, требуемое на произнесение фразы: «И да прольется огонь с небес!»
Наносит 200 единиц урона от сил светлой магии (дополнительно + 50 % от силы заклинаний, + 20 % от силы атаки).
Способность может быть использована для воспламенения физических предметов.
Требуется маны: 30 % от общего количества.
Восстановление: 1 минута.
Неплохо, но, как назло, в разных ветках обе. Хм, а если попробовать?
Затаив дыхание, я легким движением пальца попытался закинуть один талант в способность «Удар воина света».
– Внимание! Вы собираетесь потратить очко талантов на изучение умения в ветке развития персонажа! При распределении талантов будьте внимательны – вкладывать очки в развитие способностей возможно лишь один раз. Вы уверены в своем выборе?
– Да/Нет
Я сначала губу закусил и лишь потом нажал на «Да». И тут же цифры под иконкой с 0/1 сменились на 1/1.
– Ай да я! Ай да… молодец, – вовремя прервал я себя. Мне теперь и нецензурно ругаться нельзя тоже. Такие дела.
Заметив на перекрестке впереди несколько темных фигур, немного придержал коня.
– Даля! – обернулся я назад, и уже через мгновенье рядом со мной стояла грациозная кошка. – Давай в лес и не показывайся пока, – глянул я в желтые глаза с вертикальными зрачками и пояснил: – Мне те ребята не нравятся. Вылезай, только если драка начнется.
Дис, услышав это, тут же меч из ножен потянул, а Ицилия подала коня чуть ближе ко мне. Телохранительница, блин.
Опасался не зря – встречали нас шестеро. И один из них был игроком шестнадцатого уровня, который тут же…
– Ну, что, ссыкло?! Набегался?! – заорал мне Крутой Хант, как только мы приблизились метров на десять к группе охотников за головами. А вот Ламберта, кстати, с ними не было.
– Игрок Крутой Хант вызывает вас на дуэль! Принять/Отклонить
– Я же тебе сказал, в пятницу приходи, – с прищуром глянув на парня, произнес я, отклоняя вызов, – по средам не подаю.
– Игрок Крутой Хант вызывает вас на дуэль! Принять/Отклонить
– Что ж ты трудный-то такой, а? – раздраженно буркнул я себе под нос, вновь отклоняя вызов.