В общении только я не участвовал; атмосфера была легкой, ненапряженной – и Арина смеялась, и Паша с Филом к разговорам подключались. А я молча сидел, изучая устав клана, грамотно, надо сказать, составленный – тоже Игорь подсуетился.
– Все почти, – успела шепнуть Арина, прежде чем порог кабинета пересек следующий гость. Необычный – в основном в кабинет заходили молодые парни и девчонки, но когда зашел этот, я очень удивился.
– Здравствуйте, – по приглашающему жесту Арины сел за стул мужчина в возрасте за пятьдесят даже, но моложавый. Лицо обветренное, умное и обрамлено шкиперской бородкой, а в руках – старорежимный квадратный чемодан.
– Здравствуйте, – кивнул Игорь, – представьтесь, прошу вас.
– Петр, – просто сказал гость.
– А вы не моряк? – вырвалось вдруг у меня.
– Моряк, – подтверждая мою догадку, кивнул Петр.
– Здорово, – покачал головой Игорь.
– Согласен, – качнул головой моряк.
– Слушайте, – посмотрел на него Игорь внимательно, – я не хочу обидеть, но как бы…
– Возраст? – поинтересовался Петр.
– Нет, – удивил его Игорь. – Хотя да, возраст тоже, – тут же отыграл назад он, посмотрев на гостя.
– Главное, ребята, – улыбнулся старый моряк, – сердцем не стареть. А тут, судя по рекламе, – нам новую планету подогнали. Старую-то всю без меня исследовали, так что подобный шанс грех упустить.
– Хорошо, – кивнул Игорь, – смотрите. Если вы вступаете к нам в клан, вам придется подчиняться игрокам, которые могут быть вдвое моложе вас. Нет отторжения? В одиночку поначалу не хотите попробовать? Не думайте, что я вас отговариваю от вступления в клан…
– …
– Подождите, пожалуйста, – остановил рукой собравшегося заговорить гостя Игорь, – я ведь тоже не хочу напрягать ребят своих, которые в игровом плане соображают гораздо больше вас, но в части жизненного опыта уступают… сами поймите, чтобы нам не ссориться, если конфликт интересов и поколений выйдет…
– Я у племяша попросил игрушки его компьютерные показать, – когда Игорь закончил, ответил гость, – честно скажу, да, особо не понял. Но мы же будем в новой реальности, правда? Там от игры немного, как понимаю. Вот к вам и пришел – подчиняться на первых порах согласен, но это же ненадолго. Вы меня обучите игровой премудрости, а я вам после своей жизненной помогу. Ребята вы хорошие и грамотные, сразу видно, – обвел нас моряк взглядом, – только оболтусы наверняка, пригляд за вами нужен.
– Хм, а вы мне… – улыбнулся Игорь, но запнулся и, осмотрев нас, исправился: – А вы нам нравитесь.
– А вы мне тоже, – улыбнулся в ответ Петр.
– Хорошо, – кивнул Шрек, – в офисе «Жемчуга» когда создадите персонажа, подъезжайте к нам в любое время, салон круглосуточно. Хотя нет, позвоните для начала, время согласуем – мы вам сразу подберем кого, чтобы в игре помогли освоиться.
Да, кстати, дело такое – создавать персонажа можно было только к комплексе «Жемчуг». Там же был и «Улей ЮГ» – один из вирт-салонов непосредственно от разработчиков. Личное присутствие было обусловлено тем, что в игре политика полной конфиденциальности – то есть никакого пригляда за игроками. И это полное отсутствие контроля грозило тем, что некоторые люди могли начать вести себя, мягко говоря, не очень хорошо. Как единственный инструмент противодействия – ордена смотрителей, вызвать представителей которых в любой момент мог каждый игрок, но лишь в исключительных случаях. И об этом всем беседовали специалисты «Жемчуга» с будущими игроками, предупреждая о том, что, если наделать в игре глупостей, повторного шанса попасть в мир Терры не будет – ведь регистрация персонажа производилась по паспорту.
– О’кей, – между тем кивнул Петр. Это «о’кей», кстати, было непривычно слышать от такого возрастного дядечки. – Что вы на меня так смотрите, – заметил мой взгляд моряк, – я под флагом двадцать лет ходил, английский знаю.
Когда, попрощавшись, Петр вышел, дверь он за собой закрыл не очень плотно. Щелкнув, язычок замка соскочил, и створка чуть-чуть приоткрылась, сантиметров на двадцать. Я повел плечами и встал, потягиваясь, – устал сидеть.
– Пойду следующего позову, – еще раз потянулся я, шагнув к двери.