– А где хотя бы находится эта пятипалая скала и как можно обойти скрывающее тайник заклятие?
– Давай карту. – Шаман взял поданный Максом пергамент и отметил на нем нужное место. Затем достал откуда-то небольшой свиток и вместе с картой протянул его воину. – Вот, возьми, – Глубокое рассеивание с этого свитка уничтожит Длань Альварика, прикрывающую тайник.
Задание: "Загадки истории II" выполнено.
Вам доступно задание: "Загадки истории III".
Тип задания: уникальное.
Найдите в землях Даркана Пятипалую скалу и достаньте из тайника карту Фаланира.
Награда: опыт, неизвестно.
– И вот что, Серый, – произнес мастер-наставник. – Не слушай никого, иди туда, куда считаешь нужным, и все решения принимай только сам. – Редклиф поднялся, показывая, что разговор закончен. – Мне пора, к обеду я должен быть у Великого князя.
– Спасибо, и до свидания, – кивнул на прощанье шаману Макс и, убрав в сумку карту с выданным ему свитком, отправился к выходу из поместья.
"Все смешалось в доме Облонских", – думал он, сидя на поваленном древесном стволе, и задумчиво разглядывал колонию желтых опят, облепивших оставшуюся часть его импровизированного сиденья. В Сиуран отправляться пока не хотелось. Хотелось в тишине обдумать информацию, свалившуюся на него в последние дни, а где это сделать, как не в лесу? Парень сделал небольшой глоток из фляжки с коньяком, выделенным ему Филатримом, закурил и блаженно зажмурился. Наверное, любой игрок на его месте был бы рад свалившимся на него заданиям и связям. С малой только вот оговоркой: происходи всё это до обновления. А сейчас, когда все встреченные им персонажи чего-то от него ждут, становится неуютно. Ладно, Кирана… богиня точно обозначила свои желания, хотя найти ее храм – та еще задача. А вот что от него нужно Сате и Урханту? В том, что каждому из них что-то нужно, Макс не сомневался. А тут еще Великий князь со своим изгнанием. И что за слова про надежду Великого леса? Надежду на что? На то, что Макс избавит князя от нашествия Древних? Даже не смешно… Каждый из них в десятки, если не в сотни раз сильнее Ценатодона, с которым справиться-то получилось только из-за невероятного стечения обстоятельств. Может, миссия Макса заключается в избавлении Великого леса от демонов на границах? Да не очень-то они и мешают. Мучительная смерть? Макс окинул взглядом ближайшие деревья и усмехнулся. Как было бы просто – закинул веревку на сук, очнулся через шесть часов на кладбище, и ни у кого к тебе никаких вопросов нет. Мучительная смерть засчитана, демоны исчезли, и кто-то в карман тебе сунул карту с местоположением храма Кираны. Все это, конечно, смешно, но делать что-то нужно, Урхант правильно сказал: "Занимайся своими делами". Может, это намек, а не просто фраза, как ее воспринимали на Земле, из серии "Отвали"?
Так ничего и не решив, Макс поднялся с поваленного ствола и потянулся. "За неимением информации не стоит и заморачиваться", – успокоил себя он и вздохнул. Сейчас есть только карта с указанием на ней Пятипалой скалы, которая находится примерно в трехстах пятидесяти километрах от границы Дикого леса с Дарканом, если напрямую. Если идти в обход, то нужно умножать это расстояние минимум на пять. А сколько еще займет переход по океану и получится ли вообще обойти этих долбаных демонов? Но сидеть сложа руки еще хуже. В общем, нужно дождаться своих, поженить Луффи и выступать на юг. Как там в той песенке? Нормальные герои всегда идут в обход? "Вот и не будем нарушать сложившихся стереотипов", – хмыкнул Макс, создал портал к Сиурану и, кинув прощальный взгляд на столпившихся на поваленном дереве опят, шагнул в светло-зеленую дымку.
Дикий лес. Последнее пристанище Первого легиона Молоха. Уровень локации 255–280.
– Что за черт! – выругался он и огляделся.
Под ногами холм, вокруг тысячелетний дубовый лес. Могучие кроны вековых дубов словно соединяют вершину холма с небом. Впереди, справа, в нескольких километрах полностью заросшая хвойным лесом гора, по форме напоминающая крымский Аю-Даг, только пониже и подлиннее. И никакого Сиурана поблизости. Вокруг вообще не видно следов пребывания разумных.