В пределах видимости пробежал одетый в кожаную броню высокий орк с кривой саблей, и буквально через пару — тройку секунд я увидел его опадающее окровавленное тело. Убийца орка, а им оказался огромный закованный в латы человек, подошёл к телу на полу и расчётливо добил орка, проткнув тому грудь коротким копьём.
— Вроде последний! — прокричал он кому‑то вдаль, и хриплый голос ответил ему:
— Отлично! Освобождай пленников и скорее отводи на наш корабль! Эта орочья галера сейчас разобьётся о прибрежные скалы!
Меня сейчас освободят! Я не успел даже обрадоваться, как громадный воин повернулся в мою сторону, пригляделся повнимательнее, после чего брезгливо скривил физиономию и проткнул меня копьём!
* * *
Снова наступила темнота. Я лежал ошарашенный и до конца так и не мог поверить в случившееся. Человек меня убил или, по крайней мере, серьёзно ранил, хотя по сюжету явно должен был спасти! Почему?
Внутренний голос усмехался и глумливо подсказывал, что по — другому и быть не могло — у расы Гоблинов и так имелся штраф -20 к реакции людей, а я ещё и Харизму полностью убил. И теперь именно так со мной будет поступать каждый встреченный человек, эльф или дварф.
Снова появилась боль, и я приоткрыл глаза. Мир виделся в тёмных и красных тонах. Я по — прежнему лежал на старой прелой соломе, вот только сейчас эта солома к тому же пропиталась густой тёмной кровью. Моей кровью.
+1 ХП. Регенерация.
Нанесённая копьём рана на животе почти затянулась, но уровень здоровья пугающе мерцал на отметке 3 из 21. Кстати, не знал, что у гоблинов бывает регенерация здоровья. Почему же про это не написано ни в одном из гайдов? Или регенерацию недавно ввели для популяризации расы? В любом случае… как же болит рана на животе! Хочешь не хочешь, а приходится признавать, что умирать крайне неприятно даже в компьютерной игре.
Непонятно, о чём бы я дальше думал и что делал, если бы вдруг из‑за деревянной перегородки не выбежала крыса.
Крыса, 1 уровень.
Зверёк заинтересованно водил носом, принюхиваясь к пьянящему запаху крови. Я слегка пошевелился, подтягивая поближе свою правую ногу. Крыса моментально развернулась в мою сторону, но убегать не стала и принялась рассматривать меня, причём явно с всё более возрастающим гастрономическим интересом. Наверное, в здоровом состоянии мой гоблин с подобным зверем легко бы справился, но когда всё твоё здоровье — три жалких хитпоинта… Да она же меня сейчас просто — напросто загрызёт!
Видимо, зверь пришёл к такому же выводу и уверенно направился в мою сторону. Того, что произошло дальше, не ожидали ни я, ни крыса:
Нанесён урон: 10 (Укус вампира). Восстановление здоровья +5 ХП
Получен опыт: 8 Exp. Получен предмет: Крысиное мясо (еда)
Получено достижение: Дегустация (1/1000)
Получена расовая способность: Вкус крови (+1 % наносимого повреждения за каждое убитое Укусом Вампира уникальноесущество)
Открыт параметр: Утоление Жажды (текущее состояние 10/15)
Несколько долгих секунд я сидел, чувствуя во рту мерзкий привкус крысиной крови и переваривая (во всех смыслах этого слова) случившееся. Я — вампир? Открытое для проверки окно персонажа не оставляло в этом никаких сомнений:
Раса: Гоблин — Вампир
Впрочем, вторую составляющую расы возможно было скрыть, просто поставив галочку в специальное поле «не показывать другим игрокам». Вчитавшись в описание расы Вампир, я возблагодарил небеса и разработчиков игры за эту предоставленную возможность не выдавать себя:
Штраф -50 к реакции всех живых рас при обнаружении вампира.
Штраф: Законная цель для убийства игроками и НПС живых рас при обнаружении.
Штраф: Невозможность скрывать свою сущность в состоянии Жажда Крови
Штраф: Мгновенная смерть при попадании солнечного света.
Вот это влип… С этого момента архиглавнейшей для меня задачей становилось сохранение этой тайны. Из «плюшек» на первом уровне Вампиру предоставлялась регенерация +1 ХП/минуту и дополнительный (к правой и левой руке) тип удара:
Укус Вампира, стоимость 10 ОВ (очков выносливости).
Наносимый урон: (1–6)*Сила Персонажа, 50 % нанесённого урона переходит в Лечение
По спящей, оглушённой или парализованной цели