Техподдержка - страница 15

Шрифт
Интервал

стр.

Теперь следовало осмотреться. Рут только сейчас понял, что слишком поторопился со входом игру, поскольку он не знал как из неё выйти. В конце концов, утешал он себя, система рано или поздно отключит меня от игры, как только я начну утомляться.

Его персонаж был одет в белоснежный комбинезон, замок на котором почему-то не растсегивался. Наверно, разработчики решили, что дальше раздеваться в их игре смысла нет. В целом телосложение у персонажа было неплохое. Персонажу Рута подкинули клочок-другой волос, и теперь на голове росла мощная шевелюра. В реальной жизни у Рута были реденькие жидкие волосы.

Рут провел ладонью по подбородку и не обнаружил ни единого намёка на щетину. Тут его внимание привлекло странное мигание на левом запястье. Рут присмотрелся и увидел полупрозрачный браслет. В недрах желеобразной структуры мерцал огонёк, однако никаких органов управления на браслете не было. Тем не менее, Рут попробовал коснуться его и тут же передним выскочила ещё одна табличка большим размером.


Имя персонажа: Хойал

Уровень: 1

Опыт:0

Здоровье: 100

Броня: 0

Выносливость: 50


Рут без труда узнал карту состояния персонажа. Внизу на одинаковом расстоянии друг от друга находились кнопки перехода к ветвям способностей, журнал заданий и карта локаций. Здесь же и находилась кнопка выхода из игры. Рут просмотрел пустые пока ещё ветви способностей и журнал, а после коснулся браслета, и табличка исчезла.

Теперь настало время осмотреть комнату. Стены покрывала приятная на ощупь светло-коричневая облицовка. В реальном мире Рут решил, что это какой-то дорогой пластик, но здесь вполне возможно, что материал был вымышленным. В недрах одной из стен

Рут обнаружил выезжавшую кровать. Она приводилась в действие прикосновением ладони у светящийся панели, на которой имело схематическое изображением кисти. Едва кровать выехала из стены, над ней возник синий кружок с буквой «i». Да уж, разрабы не слишком заморачивались над размещением подсказок. С другой стороны, чем проще, тем дружественнее интерфейс, и не нужно ломать голову надо элементарными вещами. Рут коснулся значка, и он тут же исчез уступив место очередной информационной табличке.


Это ваша кровать. Здесь вы можете восстановить здоровье и выносливость, а также покинуть игру. Чтобы отдохнуть, вам нужно лечь на кровать и коснуться личного браслета.


Рут ещё раз пробежался глазами по браслету в надежде отыскать кнопки, но похоже игра сама определяет, где находится носитель браслета и меняет функции браслета.

Рут убрал табличку и принялся исследовать дальше. Помимо кровати в комнате имелся низенький столик из полупрозрачного дымчатого материала с двумя креслами и верстак. Последнее Рут никак не ожидал здесь увидеть, однако, как рассказала ему табличка, верстак в его комнате позволял чинить снаряжение без затрат на запчасти. Если приспичит чинить в другом месте, то будь готов иметь при себе детали для замены.

От внешнего мира комната была отделена массивной металлической дверью шириной в половину стены, однако Рут не заметил никаких органов управления возле нее. По видимому открывалась при приближении к ней. Рут пока что не стал проверять этот факт.

Он устроился в кресле и вновь вызвал меню характеристик своего персонажа. Рут несколько удивился, взглянув на показатели. Пока он бродил по комнате, его опыт несколько увеличился:


Опыт: 20


Возникший справа информационный значок пояснил, что опыт начисляется не только за боевые действия и выполнение квестов. Опыт растёт и за счёт исследования мира. Причём чем выше будет уровень Рута и чем дальше он заберётся от своей комнаты

комнаты, тем больше начислится ему опыта за исследования. Это хорошо, подумал Рут, пока я с голой задницей только и остаётся, что просто шататься по местности. Кстати о местности, ну-ка взгляните, куда меня забросило. На оборотной стороне буклета, что-то было написано про то, что игра в случайном порядке назначает расу и стартовую локацию. Рут перешёл на карту и увидел черноту с одной лишь мерцающей точкой, которой он был сам. Беззвучно шевеля губами, он прочитал название местности Плато Да'ард' ан, Треномо'ин. Больше никакой информации не было. Рут отправился в журнал, может быть там что-то найдётся полезное.


стр.

Похожие книги