Для некоторых карт я указал как позитивные, так и негативные значения. Какое значение больше подойдет вам, зависит от значения всего расклада. Если значение расклада в целом неблагоприятное, например в нем присутствует много Мечей и перевернутых карт, то, скорее всего, нужно учитывать негативное значение карты. К тому же, чтобы дополнить толкование и дать более развернутую информацию, я обращаюсь к астрологии и нумерологии. Детальная информация по нумерологии и астрологии содержится в Приложениях.
Я рекомендую читателю воспринимать все изложенное в книге только как руководство к толкованию карт. Во время ритуала прислушивайтесь главным образом к своей интуиции. Вы обнаружите, что некоторые карты имеют такие значения, о которых я даже не упоминал. Желаю вам вслед за Глупцом совершить увлекательное путешествие к знанию и просвещению.
Старшие Арканы, или Козырные карты
Если в раскладе появляются карты Старших Арканов, это говорит о том, что впереди человека ждут значительные перемены в образе жизни, в чувствах. Присутствие этих карт в раскладе придает ему дополнительную важность. Очень часто карты Старших Арканов указывают на перст судьбы, рок, фатум. Человек может быть захвачен событиями, которые ему не подвластны. Старшие Арканы указывают на то, что данный вопрос имеет большое значение, он может указывать на личностные изменения или жизненные кризисы.
Путешествие по архетипам Юнга
Многие специалисты по Таро уверены, что серия событий, на которые указывают Старшие Арканы, представляет собой архетипическое повествование о развитии человека – путешествие Глупца (Аркан 0). Согласно Юнгу, архетипы – это абстрактные формы и модели коллективного бессознательного человека. Персонажи известных мифов представляют собой архетипы различных моделей поведения и реакций. Архетипы являются своеобразной комбинацией символов. Их можно распознать по тому наплыву чувств, который они вызывают. Основным архетипом у Юнга является Субъект (с заглавной «С») – архетип, наделенный глубинным смыслом, в отличие от субъекта (с прописной «с»), обычного обозначения человека. Архетипы находятся в нашем коллективном подсознании, мы видим их в снах, мифах, фантазиях. К тому же мы способны проецировать архетипы вовне, наблюдая их проявление в поступках других людей, а не только в своих собственных действиях.
Каждая карта Старших Арканов представляет собой особый архетип (хотя здесь присутствуют не все архетипы, предложенные Юнгом). Приведенные архетипы обязаны своим происхождением юнговской концепции, в основе которой лежит утверждение, что любая ситуация, чувство, состояние и модель поведения имеют свой архетип в коллективном бессознательном. Эти архетипы всего лишь один из возможных способов мышления, ощущений и поведения. Юнг сравнивал архетипы с высохшим руслом реки, которое оживает только тогда, когда по нему начинает течь вода. Для нас архетипы оживают лишь тогда, когда наше поведение начинает соответствовать одной из универсальных моделей.
Прежде чем приступить к рассмотрению карт Старших Арканов, взглянем на весь маршрут путешествия Глупца, шаг за шагом, от карты к карте.
Аркан 0. Глупец.Начало путешествия, Молодой человек, полный сил, немного наивный, готов отправиться в дорогу, перед ним раскры- ваются новые возможности. Глядя в небо, он стоит на краю пропасти, не замечая, что прямо под его ногами – зияющая пустота. Верный пес, лает, пытаясь предупредить его об опасности. Своеобразие этой кар- ты – склонность к авантюре. Независимость и свобода Глупца по- зволяют астрологам соотнести эту карту с планетой Уран. Согласно Юнгу, Глупец связан с архетипом Божественного Дитя (миф о боже- ственном ниспослании ребенка для просвещения человечества)
Аркан 1 . Маг. На этом этапе Глупец учится фокусировать свою творческую энергию, пользоваться орудиями и инструментами для реализации своих желаний. В астрологии логика, сознательность, объективность, приспособляемость и трудолюбие Мага ассоциируются с планетой Меркурий. Согласно Юнгу, Маг представляет собой алхимический персонаж Меркуриус (мировой творческий дух) и архетип Трикстера (Ловкача; Обманщика).