Примеры:
• Провести переговоры с начальством, чтобы один день в неделю работать дома.
• Избавиться от долгов.
• Брать четыре недели отпуска вместо трех.
• Создать онлайн-бизнес, который приносит 1000 долларов дополнительного дохода в месяц.
• Работать удаленно и путешествовать с женой в течение полугода.
Похоже, в каждой игре, ближе к концу, есть ГИГАНТСКИЕ мастер-квесты. Они требуют, чтобы ты прочесал целую планету, или победил дракона высшего уровня, чтобы создать высший тип доспеха, или добыл ультраредкий минерал со дна пещеры, чтобы выковать непобедимый пылающий меч. Есть мастер-квесты и в реальной жизни. Они могут быть смешными или казаться невероятно далекими от реальности – но при этом дарить море удовольствия! Помни, что в них тоже нужно стремиться к конкретности.
Примеры:
• Жениться.
• Купить дом с видом на океан.
• Испытать невесомость.
• Облететь вокруг света на воздушном шаре.
• Побывать в каждой стране на планете.
Одно из любимых занятий в больших многопользовательских играх – выручать других персонажей, которые находятся на более низком уровне, чем я сам. В Nerd Fitness я обожаю собирать в нашем сообществе деньги на благие дела или повышать уровень общественной осознанности. Я думаю, что помогать собратьям-игрокам или тем, кто не может помочь себе сам, невероятно важно – многие люди строят свою Игру Жизни вокруг этой концепции! Можешь придумывать любые подобные дела, большие и малые, и получать от них удовольствие!
Примеры:
• Проработать неделю волонтером в детском доме.
• Собрать 10 000 долларов на благотворительную инициативу, которая для тебя важна.
• Приготовить еду для нуждающейся семьи в День благодарения.
• Собрать достаточно денег, чтобы построить колодец в Африке с помощью организации Charity Water.
• Заплатить 100 долларов за стакан лимонада, который приготовил соседский ребенок.
Это немного необычная категория, но мы ведь хотим, чтобы мир после нас стал лучше, верно? И, возможно, мечтаем прославиться чем-то таким, что окажет на окружающих долгосрочное позитивное воздействие. Это может быть дело, которое широко прославит нас, или просто добрая память, которая сохранится о нас у близких людей.
Примеры:
• Написать и издать бестселлер по версии «Нью-Йорк Таймс».
• Записать альбом, который получит как минимум 1000 загрузок на iTunes.
• Поставить мировой рекорд, занесенный в «Книгу рекордов Гиннесса».
• Заработать достаточно денег, чтобы мой ребенок мог четыре года проучиться в колледже, не влезая в огромные долги по студенческим ссудам.
• Оплатить всем моим внукам поездку вместе со мной в «Диснейленд».
Делай это как угодно: возьми чистый листок из тетради, открой документ в Word или зайди на NerdFitness.com/LevelUp и потрать несколько минут, представляя себе предварительный список квестов, которые хотел бы выполнить. Если какие-то из перечисленных категорий не созвучны целям, которые ты для себя планируешь, можешь создать собственную категорию. Любишь музыку? Удели особое внимание музыкальным квестам. Хочешь изучать новое боевое искусство каждые несколько лет? Создай квест! Тебя ограничивают лишь возможности воображения!
Не переживай, если по ходу дела решишь изменить свои квесты; или жизненная ситуация станет иной – и придется подстроить под нее правила игры. Важно знать, какой тип персонажа мы хотим создать.
Я обязан многими своими успехами, особенно в боевых искусствах, придуманной Стивом концепции «геймификации своей жизни». Будучи отцом-одиночкой, я часто бывал ошарашен задачами и проблемами, требовавшими моего внимания. Потом, примерно год назад, я наткнулся на популярную историю «Одинокий волк и его ребенок», повествующую об отце-одиночке, который пытается воспитывать сына и сталкивается с многочисленными трудностями.
Мне пришло в голову, что у нас с Огами Итто много общего. Мы оба – отцы-одиночки, полные решимости блюсти свою честь. Мы оба занимались боевыми искусствами и питали глубокое почтение к кодексу воина, и все же оба были готовы нарушить этот кодекс, чтобы гарантировать выживание наших сыновей и выполнение наших квестов.